Tinjauan menyeluruh tata letak Web3 8 tahun Sony: Apakah Layer2 “Soneium” patut dinantikan?
Penulis asli: flowie, ChainCatcher
Editor asli: Marco, ChainCatcher
Baru-baru ini, Sony Group mengumumkan akan meluncurkan Layer 2 Soneium di Ethereum dalam upaya untuk mempromosikan adopsi Web3 skala besar, yang telah membawa banyak imajinasi ke Web3.
Raksasa Jepang ini, dengan nilai pasar lebih dari $100 miliar dan sejarah hampir 80 tahun, memiliki bisnis yang mencakup berbagai bidang termasuk elektronik konsumen, permainan, film dan televisi, musik, keuangan, dll., dan telah mendirikan cabang atau pabrik di lebih dari 140 negara dan wilayah di seluruh dunia.
Menurut laporan keuangan Sony tahun 2023, laba bersih setahun penuh untuk tahun 2023 adalah 970,6 miliar yen (sekitar US$10,6 miliar).
Apakah dengan mendatangkan sejumlah besar pengguna Web2 ke Web3 atau potensi investasi modal, hal ini nampaknya merupakan sinyal positif bagi Web3.
Sebenarnya, ini bukan pertama kalinya Sony menerapkan Web3. Sejak mengumumkan investasinya dalam penelitian dan pengembangan blockchain pada tahun 2016, Sony telah terlibat dalam subsektor Web3 seperti dompet perangkat keras, permainan metaverse/blockchain, NFT, stablecoin, dan bursa kripto.
Namun, menghadapi siklus inovasi Web3 yang panjang, Sony mungkin juga merasa sulit untuk melepaskan diri dari belenggu penyakit perusahaan besar. Di satu sisi, meskipun tentakelnya luas, ia bersemangat untuk mencapai kesuksesan dan cenderung menyerah di tengah jalan; di sisi lain, ia sering kali secara selektif menerapkan teknologi seperti blockchain, dan taktik pemasarannya mungkin lebih hebat daripada implementasi sebenarnya.
Bagi industri Web3, dalam gelombang yang didorong oleh inovasi ini, mungkin kita tidak boleh memiliki harapan terlalu tinggi terhadap partisipasi raksasa tradisional.
Web3 luas namun tidak mendalam, seringkali hanya menyentuh permukaannya saja
“Sebelum Anda terlalu bersemangat tentang Sony dan L2 barunya, ingatlah bahwa proyek kripto terakhirnya adalah NFT pasar disebut SNFT yang hampir tidak ada seorang pun yang menggunakannya.” @beaniemaxi, kOL kripto dengan 200.000 pengikut di platform X, menyatakan keraguannya mengenai pengumuman besar Sony mengenai strategi Layer 2-nya.
Menurut @beaniemaxis, Sony mungkin seperti kebanyakan perusahaan besar seperti Google, meluncurkan 100 produk dan dengan cepat meninggalkan 95 di antaranya setelah gagal mendapatkan daya tarik.
Padahal, jika menilik kembali delapan tahun pengembangan Web3, Sony memang jago mengikuti topik-topik hangat, tetapi sering kali berhenti di permukaan. Banyak bisnis terkait Web3 tidak ditindaklanjuti setelah diumumkan, dan produk-produknya hanya tinggal di atas kertas atau dalam tahap penelitian, dan belum diaplikasikan dalam skala besar.
Penerapan Web3 paling awal oleh Sony dapat ditelusuri kembali ke tahun 2016. Saat itu, Ethereum dan ICO belum diluncurkan, dan transaksi aset kripto di Jepang belum dimasukkan dalam pengawasan kepatuhan.
Sony terutama mencoba menggunakan teknologi blockchain untuk membangun beberapa basis data bersama untuk transmisi terenkripsi dan berbagi data.
Pada awal tahun 2016, Sony International Education mengumumkan akan memperkenalkan teknologi blockchain ke dalam bidang K 12 untuk mencapai transmisi data siswa yang terenkripsi.
Sejak saat itu, Sony juga telah melakukan upaya serupa di bidang real estate dan perjalanan. Misalnya, pada tahun 2019, Sony mendirikan laboratorium dengan bank komersial untuk mencoba menjaga transparansi informasi dalam transaksi real estate melalui blockchain dan menciptakan lingkungan yang mendukung transaksi.
Pada tahun 2020, Sony mengumumkan rencana untuk mengembangkan platform basis data publik (BCDB) untuk mencoba merekam dan berbagi data riwayat perjalanan anonim, mewujudkan distribusi pendapatan, dan meningkatkan efisiensi dan transparansi layanan perjalanan.
Rencana ini serupa dengan konsep RWA dan DePIN yang populer dalam dua tahun terakhir, tetapi karena masalah kepatuhan dan teknis, sulit untuk menemukan hasil awal setelah implementasi.
Selain perangkat lunak, Sony juga mencoba membuat dompet perangkat keras kripto.
Pada awal tahun 2018, Sony mengikuti tren tersebut dan mengumumkan pengembangan dompet perangkat keras mata uang kripto nirkontak. Dompet perangkat keras tersebut didasarkan pada teknologi kartu pintar Felica milik Sony.
Menurut Nikkei Review, chip Felica dikirimkan sebanyak 1 miliar unit di seluruh dunia pada tahun 2016. Jika Sony berhasil mengintegrasikan dan mengaktifkan pembayaran Bitcoin, hal ini dapat membawa adopsi yang signifikan ke pasar kripto.
Akan tetapi, Sony belum mengumumkan rencana apa pun untuk menggunakan dompet perangkat keras ini secara praktis.
Tahun ini, Sony yang memiliki bisnis game besar, juga mengumumkan adopsi game blockchain.
Pada akhir tahun 2018, Sony mengumumkan akan merilis game blockchain Plague Hunters pada kuartal pertama tahun 2019. Sony mengatakan Plague Hunters adalah game role-playing berbasis Ethereum dan akan menjadi game pertama yang menggunakan teknologi blockchain. Namun, pada tahun 2019, tidak ada berita perilisan atau data pemain untuk Plague Hunters.
Pada tahun 2020 dan 2021, dengan populernya konsep Web3 seperti chain game, metaverse, NFT, yang sangat terkait dengan game, hak cipta, dll., Sony yang memiliki tata letak mendalam dalam game, musik, dan bidang lainnya, telah mulai mempercepat eksplorasi Web3. Selain kerja sama sederhana dengan proyek Web3, Sony selanjutnya akan menjalankan bisnis terkait melalui pendirian anak perusahaan.
Terkait NFT, operasi Sony pada awalnya relatif sederhana. Perusahaan terutama meluncurkan NFT tiket film melalui mitra, dan mengembangkan beberapa NFT melalui kerja sama strategis dengan platform pasar NFT.
Misalnya, Sony Music Entertainment (SME) telah mencapai kerja sama dengan platform NFT Solanas Snowcrash, yang dapat merilis NFT seri selebriti seperti bintang atau artis, tetapi platform tersebut jarang berbicara sejak Januari 2023.
Pada tanggal 13 April 2022, Sony Network Communications mengumumkan pendirian perusahaan bisnis NFT di Singapura. Perusahaan tersebut merupakan perusahaan patungan dengan perusahaan pengembangan perangkat lunak Sun Asterisk, dengan rasio investasi Sony Network Communications sebesar 70%.
Bisnisnya meliputi dukungan perencanaan strategi bisnis NFT, dukungan penerbitan NFT, dukungan penerbitan token unik, dukungan pengembangan game NFT, dan dukungan promosi NFT. Usaha patungan ini mengoperasikan pasar NFT SNFT, tetapi tidak memiliki banyak kehadiran di pasar tersebut.
Musim panas ini, Sony Bank meluncurkan aplikasi seluler Web3 Sony Bank CONNECT dalam upaya menyediakan konten layanan digital kepada pengguna NFT dan pengguna sekuritas digital banknya.
Selain itu, Sony telah mengajukan beberapa paten NFT. Pada awal tahun 2023, Sony Interactive Entertainment telah mengajukan paten terkait NFT untuk memungkinkan konsumen menggunakan NFT di ekosistem Sony, sekaligus mendukung game dari pengembang game pihak ketiga lainnya seperti Nintendo dan Microsoft.
Dalam permainan metaverse dan blockchain, Sony telah mencapai kerja sama strategis dengan Hadean, pengembang infrastruktur metaverse, dan Didimo, perusahaan teknologi avatar manusia digital metaverse.
Pada bulan Maret 2022, juara Liga Primer Manchester City Football Club menjalin kemitraan selama tiga tahun dengan Sony untuk membangun stadion sepak bola di Metaverse. Pada bulan Oktober 2023, platform terkemuka Metaverse Roblox juga hadir di PS 4 dan PS 5 milik Sony.
Ketika popularitas Metaverse, NFT, dll. memudar pada tahun 2022 dan infrastruktur seperti rantai publik muncul, Sony juga mulai beralih ke infrastruktur yang lebih mendasar atau layanan keuangan.
Rencana rantai publik Layer 2 yang baru-baru ini diumumkan oleh Sony sebenarnya diluncurkan pada awal tahun 2023.
Pada bulan September 2023, Startale Labs mengumumkan bahwa mereka telah menerima investasi sebesar $3,5 juta dari Sony Network Communications, dan mengumumkan bahwa mereka telah membentuk usaha patungan dengannya untuk memajukan pengembangan Sony Chain, dengan mengatakan bahwa rantai tersebut berpotensi melampaui jaringan Layer 2 Base milik Coinbase yang dirilis sebelumnya.
Pada tanggal 5 April 2024, Sony Bank juga mengumumkan peluncuran resmi eksperimen penerbitan stablecoin yang dikaitkan dengan mata uang fiat. Eksperimen ini berupaya mengurangi biaya transaksi bagi individu saat melakukan pembayaran dan transfer, sekaligus menjajaki potensi penerapannya dalam bisnis yang terkait dengan kekayaan intelektual di berbagai bidang seperti permainan dan olahraga.
Investasi Web3 melampaui $1 miliar, taruhan besar pada game metaverse
Selain mengeksplorasi Web3 di tingkat ekspansi bisnis, Sony juga menerapkan Web3 melalui investasi.
Sony belum menyiapkan dana investasi khusus untuk investasi Web3.
Sony berinvestasi dalam dana teknologi inovatif yang berfokus pada bidang-bidang yang sedang berkembang seperti kecerdasan buatan, robotika, dan teknologi finansial melalui Sony Financial Ventures, Sony Innovation Fund, Innovation Growth Fund I LP, dan dana-dana lainnya. Skala pendanaan Sony Innovation Fund dan Innovation Growth Fund masing-masing adalah 10 miliar yen (sekitar 68 juta dolar AS) dan 20 miliar yen (sekitar 136 juta dolar AS).
Dari tahun 2019 hingga sekarang, dalam lima tahun terakhir, Sony telah melakukan total sekitar 10 investasi di bidang Web3. Taruhan terbesarnya adalah pada game metaverse, dengan lima pendanaan yang terkait dengannya.
Di antaranya, pada April 2022, Sony mengumumkan investasi sebesar US$1,10 triliun di Epic Games untuk mempercepat pembangunan metaverse ekosistem game. Valuasi pasca-investasi Epic Games mencapai US$1,10 triliun.
Epic Games adalah pengembang Fortnite, game paling menguntungkan di seluruh Internet, dan mengendalikan Unreal Engine yang merupakan game 3A mainstream yang paling banyak digunakan.
Sebelum konsep metaverse menjadi populer, Sony telah berinvestasi US$$250 juta dan US$$200 juta di Epic Games masing-masing pada tahun 2020 dan 2021.
Meskipun konsep Metaverse telah memudar, Epic Games masih menjadi pemain terdepan dalam konsep Metaverse. Pada awal tahun 2024, menurut media asing GamesIndustry.biz, Epic Games sekali lagi menerima investasi sebesar $1,5 miliar dari Disney untuk menciptakan dunia hiburan game baru.
Anzu, yang berfokus pada penempatan iklan dalam game metaverse, menerima pendanaan sebesar $20 juta pada tahun 2022 dengan partisipasi Sony, dan kemudian menerima lagi pendanaan Seri B sebesar $48 juta pada tahun 2023 yang dipimpin oleh Emmis Corporation dan diikuti oleh PayPal Ventures dan lainnya.
Memasuki tahun 2024, dua investasi Web3 Sony masih dalam bidang game. Sony berinvestasi di double jump.tokyo, pengembang Oasys, jaringan publik game Jepang yang sudah lama berdiri, untuk mempromosikan pengembangannya di blockchain Soneium milik Sony Group.
Di antara perusahaan rintisan Web3 yang diinvestasikan Sony sejak awal, platform tokenisasi aset Securitize memiliki momentum pengembangan yang paling stabil. Setelah booming RWA pada tahun 2023, perusahaan ini telah menjadi penyedia teknologi dasar bagi banyak lembaga RWA. Setelah Securitize menerima investasi dari Sony, perusahaan ini menerima hampir $100 juta dalam bentuk pembiayaan melalui dua putaran pembiayaan.
BlackRock juga memimpin putaran pendanaan Securitize sebesar $47 juta pada bulan Mei tahun ini. Sebelumnya pada bulan Maret, BlackRock bermitra dengan Securitize untuk meluncurkan dana baru, BlackRock USD Institutional Digital Liquidity Fund.
Baru-baru ini, Securitize juga memberikan dukungan untuk penerbitan token sekuritisasi untuk film baru Sony. Sony Bank dan Sumitomo Mitsui Trust Bank menggunakan platform Securitize untuk menyediakan sekuritas digital kepada nasabah mereka.
Namun, investasi awal Sony dalam perbankan kripto dan pasar NFT berkinerja buruk.
Nuri, bank kripto yang diinvestasikan oleh Sony pada tahun 2019, dinyatakan bangkrut pada bulan Agustus 2020 setelah gagal menemukan pengakuisisi dan investasi eksternal.
Pada tahun 2021, MakersPlace, tempat Sony berinvestasi, menjadi salah satu dari 5 platform perdagangan NFT teratas dalam hal volume perdagangan.
MakersPlace pernah berkolaborasi dengan Christies untuk melelang karya seni digital seniman Beeples Everydays: The First 5000 Days dengan harga selangit sebesar US$1,10 miliar, yang menarik banyak pengguna.
Namun, per 2 September 2024, menurut data NFTscan, MakersPlace hampir tidak memiliki volume perdagangan dalam 7 hari terakhir dan hampir sebulan.
Selain model investasi tradisional, pada Mei 2023, Sony, melalui anak perusahaannya Sony Network Communications, bekerja sama dengan parachain Polkadots Astar Network untuk meluncurkan program inkubasi Web3, dan awalnya menjangkau proyek-proyek Web3 awal dengan mengadakan acara Demo Day.
Sony sedang dalam kondisi pertumbuhan yang lambat setelah terjun ke Web3
Saat kita memasuki tahun 2024, tata letak dan suara Sony di Web3 tampaknya lebih menonjol.
Di masa lalu, tata letak Web3 Sony sebagian besar terbatas pada teknologi seperti blockchain, atau didasarkan pada konsep Web3 yang didefinisikan secara samar.
Namun pada bulan Juli tahun ini, Sony pertama kali mengumumkan akuisisi Amber Japan (sekarang S.BLOX) untuk memasuki bidang perdagangan mata uang kripto; baru-baru ini mengumumkan kemitraan dengan Startale Labs untuk meluncurkan Layer 2 Soneium di Ethereum guna membangun blockchain universal.
Di pasar enkripsi Jepang, yang selalu dianggap tertutup, konservatif, diatur secara ketat dan berjalan lambat, perkembangan terkini Sony memang menarik perhatian.
Dilihat dari pengembangan bisnis Sony sendiri, Sony memang mencari jalur pertumbuhan setelah PS 5.
Pada bulan Februari tahun ini, setelah Sony Group mengungkapkan hasil kuartal fiskal ketiganya untuk tahun 2023 yang berakhir pada Desember 2023, total nilai pasar Sony di pasar saham telah menguap sekitar US$1,10 miliar.
Beberapa analis Wall Street mengatakan bahwa sebelum kuartal Januari-Maret 2022, margin laba operasi unit bisnis game Sony telah berada di sekitar 12%-13% selama empat tahun terakhir, dan margin laba operasi Sony Games pada kuartal tersebut adalah yang terendah dalam hampir satu dekade.
Menghadapi perlambatan pertumbuhan bisnis game, setelah Sony Group merilis laporan keuangan tahun fiskal 2023 pada bulan Mei, Presiden Sony Group Hiroki Totoki menyebutkan strategi pertumbuhan baru, memaksimalkan sinergi melalui konten IP game, musik, dan film, serta mengeksplorasi model pertumbuhan yang terus menghasilkan uang dari kontennya sendiri. Dan rencana investasi pertumbuhan seperti merger dan akuisisi (MA) senilai 1,8 triliun yen akan dilaksanakan dalam tiga tahun ke depan.
Bursa mata uang kripto dan rantai publik selalu menjadi salah satu area yang paling menguntungkan di bidang kripto. Profil tinggi Sony di bidang kripto tahun ini mungkin untuk meringankan pertumbuhan yang lamban.
Blockchain umum seperti rantai publik juga mendukung realisasi sinergi IP konten Sony lebih lanjut. CEO Startale Labs Sota Watanabe baru-baru ini mengungkapkan di platform sosial bahwa blockchain Sony Soneium berfokus pada IP kreatif untuk membangun platform kreasi universal, yang sejalan dengan strategi pertumbuhan Sony untuk memaksimalkan sinergi IP konten.
Selain itu, pelonggaran regulasi juga dapat memberikan faktor positif. Pada bulan April 2023, partai terbesar di Jepang, Partai Demokrat Liberal, merilis Buku Putih Web3 Jepang 2023 dalam upaya untuk melonggarkan regulasi. Para pejabat dari perdana menteri hingga berbagai konferensi Web3 mendukungnya.
Dengan pengumuman besar-besaran Sony tentang masuknya mereka ke bidang enkripsi yang menciptakan efek demonstrasi, diharapkan pemain raksasa Jepang yang lebih besar akan mengumumkan tata letak enkripsi mereka di masa mendatang.
Namun, masih banyak yang skeptis tentang rencana enkripsi yang diluncurkan oleh raksasa tradisional Jepang seperti Sony.
Dilihat dari tata letak Sony Web3 yang dirangkum dalam artikel sebelumnya, sebagian besar dari mereka berpartisipasi dalam bentuk kerja sama strategis atau investasi. Hal yang sama berlaku untuk bursa kripto yang diakuisisi tahun ini dan Sony Chain yang akan segera dirilis. Tim inti resmi Sony bukanlah pemimpinnya.
Mengingat cakupan bisnisnya yang sangat luas, patut dipertanyakan seberapa besar Sony dapat berinvestasi dan bertahan di bagian bisnis ini.
Kedua, keterbatasan pemikiran Web2 tradisional. Crypto KOL @Lorraineloolooo mengatakan bahwa jika produk akhir Sony Web3 Ecosystem World (Soneium) masih merupakan penerapan selektif teknologi blockchain sebagai taktik pemasaran, dan intinya masih merupakan pendekatan tradisional dari atas ke bawah dan tidak dapat mencapai terobosan yang lebih inovatif, hal itu bahkan dapat menghantam kreativitas industri kripto Jepang.
Artikel ini bersumber dari internet: Tinjauan komprehensif tata letak Web3 Sony selama 8 tahun: Apakah Layer2 “Soneium” patut dinantikan?
Terkait: IOSG Ventures: Apa jalan keluar untuk infrastruktur AI yang homogen?
Penulis asli: IOSG Ventures Terima kasih kepada Zhenyang@Upshot, Fran@Giza, Ashley@Neuronets, Matt@Valence, Dylan@Pond atas masukannya. Studi ini bertujuan untuk mengeksplorasi area AI mana yang paling penting bagi pengembang dan mana yang mungkin menjadi peluang berikutnya untuk ledakan di bidang Web3 dan AI. Sebelum berbagi wawasan penelitian baru, saya ingin mengatakan bahwa kami sangat senang dan gembira telah berpartisipasi dalam putaran pertama pendanaan RedPill dengan total US$1,10 triliun. Kami berharap dapat tumbuh bersama RedPill di masa mendatang! TL;DR Karena kombinasi Web3 dan AI telah menjadi topik hangat di dunia mata uang kripto, pembangunan infrastruktur AI di dunia kripto telah berkembang pesat, tetapi tidak banyak aplikasi yang benar-benar menggunakan AI atau dibuat untuk AI, dan homogenitas AI…