Dengan lebih dari 750.000 orang online, mini-game 0-klik Banana populer di Steam
Judul asli: Banana di Steam sangat populer, tren klik untuk menghasilkan uang telah menyebar ke luar lingkaran
Sumber asli: TechFlow
Kita datang ke dunia mata uang kripto untuk menghasilkan uang, siapa yang ingin bermain game?
Jika kita menafsirkan konsensus dalam hati para bawang perai secara terbalik, mungkin saja para pemain di lingkungan permainan tradisional mungkin tidak berpikir untuk menghasilkan uang.
Namun faktanya tidak ada orang yang tidak suka melakukan hal gratis.
Di dalam lingkaran tersebut, Notcoin dan Hamster Kombat mempopulerkan mode permainan klik untuk menghasilkan 0-klik; secara kebetulan, tren menghasilkan uang ini juga menyebar ke Steam, platform paling populer di lingkaran permainan tradisional.
Dalam beberapa minggu terakhir, permainan gratis bernama Banana di Steam tiba-tiba menjadi populer, bahkan sampai ke tingkat yang keterlaluan.
Menurut statistik resmi Steam, hingga saat berita ini ditulis, Banana memiliki lebih dari 750.000 pemain daring bersamaan, menduduki peringkat teratas platform Steam untuk pemain daring bersamaan.
CS2, DOTA, PUBG, dan Destiny 2, yang dikalahkan oleh Banana dan berada di peringkat bawah dalam daftar, adalah karya klasik yang pernah Anda dengar bahkan jika Anda tidak bermain game. Semuanya memiliki daya main dan daya saing penuh.
Yang lebih menarik lagi adalah mini-game Banana ini hanya berukuran 60M, menjadikannya mini-game yang sesungguhnya.
Mengapa Anda mengabaikan permainan populer dan malah memainkan permainan pisang?
Notcoin untuk Steam, dapatkan uang hanya dengan satu klik
Permainannya berbeda, tetapi sifat manusianya sama.
Banana sebenarnya adalah permainan gratis yang umum tanpa biaya pembelajaran. Yang harus Anda lakukan adalah mengklik like Notcoin, dan kemudian Anda dapat mulai berharap untuk menghasilkan uang.
Dari segi gameplay dan antarmuka, permainan pisang ini bahkan lebih sederhana daripada Notcoin: Anda diberi gambar pisang dan dapat mengkliknya dengan mouse; saat Anda mengklik, angka pada kepala pisang terus bertambah, itu saja.
Dengan mengklik, pisang normal akan jatuh setelah 3 jam, dan pisang spesial akan jatuh setelah 18 jam. Jadi proses utama permainannya adalah: masuk ke permainan, klik pisang, tunggu beberapa saat, dan dapatkan pisangnya.
Bagi pembaca yang belum familiar dengan Steam, platform Steam sendiri memiliki desain inventori, yaitu, setelah Anda memainkan sebuah game, item-item yang terkait dengan game tersebut akan masuk ke inventori Anda; item ini bisa berupa lencana atau semacam alat peraga. Singkatnya, ini adalah suvenir periferal yang terkait dengan game utama untuk meningkatkan partisipasi dan kelekatan pemain.
Dan pisang yang jatuh ini jauh lebih harum dengan aroma uang daripada sekedar suvenir.
Karena Steam memiliki pasar sekunder bawaan, Anda dapat langsung meletakkan pisang yang dijatuhkan di pasar untuk melakukan pemesanan. Jadi pertanyaannya adalah, berapa harga berbagai jenis pisang?
Apakah ada sedikit kemiripan dengan pasar NFT? Penilaian barang virtual sepenuhnya didasarkan pada pasar dan penawaran serta permintaan.
Pisang termahal di pasaran disebut Crypticnana, yang memiliki nuansa seperti Crypto, dan harganya 8.300 RMB. Mengingat permainan ini gratis untuk dimainkan, harga ini sangat menarik.
Penulis berspekulasi bahwa beberapa pedagang pasar yang cerdik telah mencium aroma menghasilkan uang, dan berbagai perilaku menerima, memuntahkan, dan menaikkan harga mungkin telah terjadi.
Klik, item jatuh, item terjual, dan bahkan dealer dan pembuat pasar muncul di sekitar item. Siapa bilang tidak ada spekulasi di dunia game?
Namun, platform Steam mengenakan pajak transaksi yang tinggi untuk pembelian dan penjualan pisang. Untuk barang virtual dengan harga jual lebih dari $10, komisi akhir lebih dari 5%, yang sedikit mirip dengan royalti Openseas sebesar 5%.
Pajak tersebut juga berarti bahwa pisang yang harganya mahal memiliki volume perdagangan yang rendah dan likuiditas yang buruk; pisang yang harganya murah jelas memiliki likuiditas yang lebih besar dan berpindah tangan lebih cepat. Selain itu, beberapa pisang istimewa jelas memiliki nilai budaya yang lebih tinggi, seperti pisang anjing yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini, yang konotasinya sudah jelas.
Spekulasi adalah hal yang wajar
Gambar serupa di dunia mata uang kripto kurang lebih akan memberi Anda lapisan narasi teknis untuk meningkatkan keyakinan Anda – lagipula, gambar ini adalah NFT, yang tidak dapat dibagi dan dihapus.
Pisang-pisang di Steam ini bahkan bukan NFT, melainkan hanya gambar biasa yang dijatuhkan. Jika gim itu sendiri ditutup atau server Steam mogok, benda ini akan ikut hilang.
Tetapi meskipun begitu, ia tetap tidak dapat menahan antusiasme spekulatif sesaat.
Filsuf kuno Marx, Capital, tidak menipu saya:
Kalau untung 10% pasti dipakai di mana-mana; kalau untung 20% pasti laku; kalau untung 50% pasti berani ambil risiko; demi untung 100% pasti berani injak-injak semua hukum manusia; kalau untung 300% pasti berani berbuat jahat, bahkan dengan risiko digantung.
Siapa peduli apakah itu NFT atau bukan, spekulasi adalah sifat spesies kita.
Pisang ini mungkin tampak seperti permainan kecil yang tidak berbahaya, tetapi sebenarnya ia menciptakan antarmuka interaktif yang baik dan pasar perdagangan untuk spekulasi. Hal-hal virtual juga dapat menghasilkan nilai spekulatif yang tinggi.
Oleh karena itu, jika berbicara soal spekulasi, stigmatisasi terhadap lingkaran mata uang kripto dan Web3 sebenarnya tidak dapat dielakkan, karena memang sangat memberikan kemudahan untuk berspekulasi.
Namun, Banana Game di Steam sebenarnya membuktikan bahwa lingkaran mata uang kripto dan spekulasi tidak selalu terkait satu sama lain, tetapi selama ada ruang untuk spekulasi, platform apa pun akan terikat dengan spekulasi.
Tidak ada yang bisa menahan keinginan untuk menghasilkan uang dengan mengeklik. Di platform Steam, yang memiliki audiens lebih luas dan lebih dikenal, Banana Games masih merajalela.
Web2 dan Web3 tidak pernah berseberangan. Dunia dengan berbagai struktur informasi penuh dengan spekulan.
Artikel ini bersumber dari internet: Dengan lebih dari 750.000 orang online, mini-game 0-klik Banana populer di Steam
Terkait: Outlier Ventures: Munculnya jaringan sosial yang terdesentralisasi
Artikel asli oleh: Lorenzo Sicilia, Kepala Teknik di Outlier Ventures Terjemahan asli: xiaozou, Golden Finance Outlier Ventures telah memperhatikan pertumbuhan yang sehat di beberapa jaringan sosial terdesentralisasi, dan Farcaster dan Lens Protocol telah mulai mendapatkan perhatian pengguna yang sebenarnya. Ketika datang ke produk pasar massal, kripto menjadi semakin praktis dan efisien. Hingga saat ini, kurangnya manajemen kunci pribadi dan pengalaman mobile-first telah menghambat adopsi kripto orang-orang. Dalam artikel ini, kita akan menyelami secara mendalam beberapa pesaing media sosial kripto-terdesentralisasi utama, fitur masing-masing, arsitektur, dan peluang yang diminati oleh para pendiri Web3 dalam membangun protokol grafik sosial tanpa izin baru. 1. Jaringan Sosial Setelah lebih dari satu dekade menggunakan Instagram, Facebook, Twitter, dan platform lainnya, semua orang tahu cara kerja jaringan sosial.