TrendX Research Institute: Pelajari tentang permainan lalu lintas panas yang dibuat bersama oleh Telegram dan TON dalam satu artikel
Sektor game dalam ekosistem Telegram x TON akhir-akhir ini menarik banyak perhatian. Jangan remehkan kombinasi ini. Meskipun ekosistem TON saat ini masih dalam tahap yang relatif awal, ekosistem ini memiliki potensi pengembangan yang besar yang didukung oleh basis pengguna Telegram yang besar. Selain itu, Yayasan TON telah mengumumkan serangkaian daftar proyek Hibah untuk mendukung inovasi di bidang Web3 sosial, game, DeFi, dll., dan untuk mendukung pengembangan proyek. Dengan pendanaan yang kuat ini dan dukungan lalu lintas Telegram, game ekosistem Telegram x TON akhir-akhir ini sangat populer, dengan basis pengguna dan popularitas proyek yang tumbuh pesat. Dalam edisi ini, kami akan berbagi dengan Anda dua game panas yang menenangkan dan menarik.
Klik untuk menambang koin game——NOTCOIN
Terdaftar di Binance, Menarik 30 juta pengguna, 5 juta pengguna aktif harian, dengan serangkaian tujuan bernilai sangat tinggi ini – NOTCOIN adalah proyek inovatif yang menggabungkan mata uang kripto dengan elemen gamifikasi dan disediakan kepada pengguna melalui platform Telegram. Karena proyek permainan bintang lalu lintas ini sederhana, ringan, menarik, dan menguntungkan, NOTCOIN dengan cepat menarik sejumlah besar pengguna dan menjadi salah satu saluran paling aktif di Telegram.
Anehnya, dengan begitu banyak proyek game Web3 yang bermunculan, mengapa NOTCOIN menonjol dan menarik banyak pengguna? Dari berbagai perspektif, alasan utamanya adalah sebagai berikut:
Mekanisme permainan yang sederhana dan menarik: Pertama-tama, NOTCOIN memiliki ketentuan dasar permainan yang menarik. Permainannya sederhana dan menguntungkan – Anda dapat memperoleh mata uang virtual hanya dengan mengeklik layar ponsel (Tap-to-earn). Sederhana dan ringan – permainan seluler Telegram yang mirip dengan applet WeChat, tanpa memerlukan dompet mata uang kripto resmi, akun perdagangan, atau biaya transaksi, yang meningkatkan partisipasi, retensi, dan aktivitas pengguna.
Gameplay yang beragam: Gameplay yang mendalam, yang merupakan inti dari permainan. NOTCOIN mencakup fitur-fitur seperti kerja sama tim, liga poin, manajemen energi, dan hadiah rujukan. Gameplay ini dirancang dengan cerdik, yang tidak hanya dapat menarik pengguna yang sudah ada dan meningkatkan retensi, tetapi juga menyebar dengan cepat di komunitas dan menarik pengguna baru untuk berpartisipasi.
Dukungan dan pengesahan komunitas: NOTCOIN menerima dukungan publik dari TON Labs dan TON Foundation sejak awal, yang setara dengan mendukung proyek dan meningkatkan pengakuan pengguna terhadap proyek tersebut. Setelah terdaftar di Binance pada 16 Mei, efek pengesahan merek akan semakin diperkuat.
Dukungan saluran akuisisi pelanggan alami: Karena integrasi Telegram dan TON, NOTCOIN dapat memaksimalkan penggunaan basis pengguna Telegram yang besar dan akses mudah ke keunggulan alaminya untuk memperoleh pelanggan dengan cepat dengan biaya rendah.
Kode sumber terbuka dan distribusi yang adil: Kode permainan NOTCOIN bersifat sumber terbuka, yang memungkinkan pengembang untuk mengaudit mekanisme operasinya, memastikan transparansi dan keadilan proyek.
Distribusi token yang adil: Distribusi token Notcoins condong ke komunitas dan pengguna, dengan 78% dialokasikan untuk penambang, 9% untuk dana ekosistem, 5% untuk insentif komunitas, dan 5% untuk pengembang, sementara tidak ada alokasi untuk investor, yang menunjukkan penekanannya pada komunitas dibandingkan dengan banyak proyek lainnya. Strategi ekonomi tokennya juga mencakup pelepasan kepemilikan dan pajak transaksi 0%, yang juga sangat meningkatkan desentralisasi dan keadilan proyek.
Bonus atribut Meme: Tren pasar saat ini mencerminkan bahwa investor semakin tertarik pada koin Meme dan proyek berbasis komunitas. NOTCOIN memiliki atribut Meme, yang sesuai dengan preferensi pasar dan investor saat ini.
Dukungan teknis meningkatkan plafon proyek: Dukungan kinerja tinggi TON mengadopsi arsitektur multi-lapisan multi-rantai yang unik, yang meningkatkan skalabilitas dan kecepatan pemrosesan transaksi jaringan, menyediakan landasan teknis untuk keberhasilan NOTCOIN.
Operasi tim: Tim secara aktif beroperasi di platform media sosial seperti Twitter dan Discord, dan sering mempromosikan manfaat dan keseruan permainan dengan cara yang menarik dan menarik perhatian. Pada saat yang sama, tim juga melakukan pemasaran melalui berbagai cara, terutama di platform Telegram utama, untuk menjaring calon pengguna.
Dari alasan-alasan di atas, kita dapat melihat bahwa hal terpenting adalah permainan itu sendiri, yang menarik, menyenangkan, dan menguntungkan. Ini adalah hal terpenting di pasar Web3 yang kompetitif saat ini. Inilah alasan mengapa proyek ini tidak tergantikan. Kekuatan pendorong di balik yang dilihat oleh pasar, dukungan dan pengesahan Telegram x TON, juga merupakan alasan yang sangat diperlukan untuk keberhasilannya. Setelah naik turunnya pasar Bitcoin, permainan bercita rasa MEME yang sederhana dan menarik memang cukup untuk mengesankan banyak jenis pengguna. Sekarang setelah diluncurkan di platform Binance, itu mungkin berarti bahwa pengembangan NOTCOIN memiliki garis bawah tertentu, tetapi tantangan batas atas masih sulit – perencanaan jalur dalam proyek perlu mempertahankan retensi dan hijau, dan produk kompetitif eksternal yang berkelanjutan membawa tekanan.
Tautan terkait: https://app.trendx.tech/project/6e94bb802c75bf1ed6649556c78d4b8a8585ff1d7ea99ba92624c9d6cb285b5a
Berikutnya, saya ingin berbagi dengan Anda raksasa lalu lintas terkini yang juga berasal dari ekosistem Telegram x TON, bintang yang sedang naik daun – permainan program mini sesungguhnya, Catizen Cat Citizen.
Game Hewan Peliharaan VirtualFi——Catizen
Catizen adalah game kucing yang dibangun di ekosistem TON, menggabungkan metaverse, GameFi, dan AI. Game ini meluncurkan Play 2 yang revolusioner tetesan udara mode, di mana pemain dapat memperoleh airdrop di masa mendatang saat bermain. Tren panasnya tidak kalah dari NOTCOIN, dan pasar mengharapkannya menjadi bintang lalu lintas berikutnya di TON. Sejak peluncuran versi uji Beta pada 19 Maret 2024, Catizen dengan cepat menjadi salah satu applet GameFi paling populer di ekosistem Telegram x TON. Hingga 17 Mei, Catizen telah menarik hampir 6 juta pemain, dengan hampir 500.000 pengguna aktif harian, 260.000 pengguna on-chain, dan lebih dari 2 juta transaksi on-chain, menjadikannya salah satu proyek dengan pertumbuhan tercepat di ekosistem pengguna game Web3.0. Alasan utama pertumbuhannya yang cepat adalah sebagai berikut:
Mekanisme permainan yang inovatif: Catizen menggabungkan beberapa konsep utama, mengintegrasikan metaverse, GameFi, dan AI. Catizen juga meluncurkan model play-to-airdrop secara inovatif, yang memungkinkan pemain untuk mendapatkan airdrop di masa mendatang saat bermain game. Model ini tidak hanya menangkap kontradiksi utama pemain – kesenangan dalam permainan, tetapi juga memahami kunci retensi pemain – manfaat tambahan dari permainan.
Mode Launchpool: Dalam game Catizen, mode Launchpool digunakan untuk mendorong pemain agar menjaminkan aset game dan memperoleh poin dalam game $wCATI. Model ini semakin meningkatkan partisipasi dan loyalitas pemain melalui hadiah dan insentif.
Penekanan pada komunitas dan tata kelola yang terdesentralisasi: Catizen sangat mementingkan pembangunan komunitas. Dengan menyediakan token tata kelola kepada pemain yang loyal, mereka dapat berpartisipasi dalam proses pengambilan keputusan dalam permainan. Model tata kelola yang terdesentralisasi ini meningkatkan rasa memiliki pemain dan transparansi proyek.
Pengalaman tim proyek: Pluto Studio, tim pengembangan di balik Catizen, telah terlibat dalam jalur gim mini-program Web2 sejak 2018 dan memiliki banyak pengalaman sukses dalam pengembangan dan distribusi gim mini, yang memungkinkan mereka mengembangkan dan mempromosikan Catizen secara efektif. Saat ini, tim Catizen telah menandatangani kontrak dengan 18 gim mini WeChat yang populer, dan akan menggunakan pengalaman berharga tim dalam reformasi rantai dan pengalaman yang kaya dalam penerapan ekosistem TON untuk meluncurkannya secara bertahap di platform gim Catizen.
Kemitraan Strategis: Putaran awal Catizen menerima investasi dari TON, Web3 Ventures, Mask Network, Y 2 Z, SecondLive, EMURGO Ventures, Moon Capital, dan Initiate Capital.
Dukungan kuat Telegram x TON: Catize tidak hanya memanfaatkan sumber daya pengguna Telegram yang besar dan menarik sejumlah besar pemain melalui platform permainan yang mudah diakses, tetapi juga memanfaatkan ekosistem TON, seperti integrasi asli Telegram dan dukungan USDT, untuk memberi pengguna pengalaman pembayaran dan transaksi yang nyaman.
Penerapan multi-rantai memperluas basis pengguna: Catizen telah menerapkan Bot di beberapa blockchain seperti TON dan Mantle, yang memungkinkan proyek menjangkau basis pengguna yang lebih luas dan meningkatkan visibilitas dan kegunaannya di berbagai ekosistem blockchain.
Pemasaran dan Promosi: Catizen berfungsi sebagai proyek pameran resmi di acara-acara penting seperti Konferensi TON Hong Kong Wanxiang dan Token 2049, yang meningkatkan visibilitas dan kredibilitasnya di industri.
Prospek dan perencanaan masa depan yang jelas: Catizen memiliki rencana masa depan yang jelas dan berencana untuk bertransformasi menjadi platform game Telegram. Perusahaan ini telah menandatangani kontrak dengan beberapa mini-game populer, yang memberikan arahan untuk pengembangan proyek jangka panjang. Catizen akan menerobos posisi Bot Gaming-nya sendiri di tahap selanjutnya dan beralih ke tahap ketiga pengembangan proyeknya – Game Launchpool, dengan demikian memberdayakan semua pemain setia Catizen dan pemegang token tata kelolanya.
Mirip dengan keberhasilan NOTCOIN, permainannya menyenangkan dan dapat dimainkan, dan didukung oleh Telegram x TON. Namun, tidak seperti NOTCOIN, tim Catizen adalah pemain profesional dan stereotip dalam permainan kecil, yang membuat permainannya lebih kompetitif, terutama dalam hal jalur perencanaan masa depan, yang jelas dan ringkas, yang tidak diragukan lagi akan membuat pemain dan investor lebih percaya diri dalam permainan. Meskipun belum diluncurkan di Binance, ia telah mengumpulkan sejumlah besar dana di babak awal. Selanjutnya, Catizen lebih merupakan pendekatan tunggu dan lihat. Dengan pengalaman, uang, dan pasar dasar, apakah cerita yang ditulis di Roadmap akan terwujud? Inilah yang menjadi perhatian investor; dapatkah permainan terus diperbarui dan diulang dan tetap menarik? Inilah yang menjadi perhatian pemain.
Tautan terkait: https://app.trendx.tech/project/2beb0a3f05498cc2672f32cbaa61bc1922acbf0878b686b96a357507dd101a82
Kesimpulan
Dari keberhasilan dua proyek game populer di atas, kita dapat melihat bahwa kerja sama Telegram x TON memiliki manfaat yang luar biasa. Telegram menyediakan sejumlah besar pengguna dan pasar, dan rantai TON menyediakan infrastruktur dan dukungan dana. Jalur yang dipilih juga sangat cerdas. Mengakses game program mini melalui Telegram mudah dijangkau dan menyenangkan, yang juga merupakan pilihan proyek yang sesuai dengan potret pengguna Telegram. Dalam latar belakang yang kuat ini, NOTCOIN dan Catizen juga telah memenangkan pengakuan pemain dan perhatian pasar dengan kualitas dan keunikan proyek mereka sendiri, dan mereka telah melambung ke langit. Anda mungkin ingin merasakan kedua game populer ini secara langsung. Anda juga dapat memperoleh banyak insentif token sambil bersenang-senang. Ini mungkin koin 100 kali lipat berikutnya.
Ikuti kami di TrendX
TrendX adalah platform pelacakan tren Web3 dan perdagangan cerdas berbasis kecerdasan buatan (AI) terkemuka di dunia, yang bertujuan untuk menjadi platform pilihan bagi 1 miliar pengguna berikutnya yang memasuki bidang Web3. Dengan menggabungkan pelacakan tren multidimensi dan perdagangan cerdas, TrendX menyediakan berbagai penemuan proyek, analisis tren, investasi primer, dan pengalaman perdagangan sekunder.
Situs web: https://app.trendx.tech/
Twitter: https://twitter.com/TrendX_tech
Investasi itu berisiko. Proyek ini hanya untuk referensi. Silakan tanggung sendiri risikonya.
Artikel ini bersumber dari internet: TrendX Research Institute: Pelajari tentang permainan lalu lintas panas yang dibuat bersama oleh Telegram dan TON dalam satu artikel
Secara Singkat Harga XRP hampir memvalidasi pola segitiga menurun, yang menunjukkan koreksi 25% untuk altcoin tersebut. Investor menunjukkan sentimen bullish, yang menunjukkan bahwa penjualan akan ditahan untuk saat ini, memberi ruang untuk pemulihan. Mean Coin Age menunjukkan bahwa mayoritas investor XRP lebih suka menahan aset mereka daripada memindahkannya. Harga Ripple (XRP) kemungkinan besar akan menghabiskan sentimen pesimistis yang tercatat dalam beberapa hari terakhir. Di masa mendatang, pemegang XRP sebagian besar akan memilih untuk menahan aset mereka atau mencoba memulai aksi beli besar-besaran untuk mencegah hasil yang buruk. Investor Ripple Menunjukkan Kesabaran Harga XRP yang memburuk sudah diperkirakan, mengingat harga tersebut mengikuti pola bearish. Namun, investor telah menunjukkan ketahanan dengan memilih untuk tidak menjual…