करोड़ों डॉलर के वित्तपोषण और 1.3 मिलियन से अधिक पंजीकृत उपयोगकर्ताओं के साथ, सोलाना इकोसिस्टम 3ए ब्लॉकचेन गेम न्यान एच
मूल | ओडेली प्लैनेट डेली
लेखक | आशेर
इस साल, जब बिटकॉइन ने रिकॉर्ड ऊंचाई को छुआ, तो पूरा क्रिप्टो बाजार गर्म रहा, और लंबे समय से प्रतीक्षित बुल मार्केट भी आ गया। इस उछाल में, GameFi सामुदायिक चर्चा के केंद्रों में से एक बन गया है। तो, कई ब्लॉकचेन गेम परियोजनाओं के बीच भयंकर प्रतिस्पर्धा के साथ, किस तरह का ब्लॉकचेन गेम वास्तव में क्रिप्टो बाजार के उत्साह को उत्तेजित कर सकता है और यहां तक कि चक्र को भी तोड़ सकता है?
दो सप्ताह के प्री-अल्फा इवेंट के दौरान, पंजीकृत उपयोगकर्ताओं की संख्या 1.3 मिलियन से अधिक हो गई, दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं की संख्या 45,000 से अधिक हो गई, और स्वतंत्र सक्रिय वॉलेट्स की संख्या 700,000 से अधिक हो गई। इस तरह के डेटा परिणामों ने ओडेली प्लैनेट डेली का ध्यान सोलनान पारिस्थितिकी तंत्र में अग्रणी गेमफाई परियोजना, न्यान हीरोज की ओर आकर्षित किया।
न्यान हीरोज सोलाना ब्लॉकचेन पर बनाया गया एक थर्ड-पर्सन शूटर गेम है जो वास्तविक दुनिया के प्रभाव के साथ तेज़ गति वाले प्रतिस्पर्धी गेमप्ले को जोड़ता है। यह अनरियल इंजन 5 और ब्लॉकचेन तकनीक द्वारा संचालित है और अद्वितीय यांत्रिक पात्रों और गेम क्षमताओं के साथ 3A मल्टीप्लेयर अनुभव प्रदान करता है। यह बताया गया है कि न्यान हीरोज सोलाना फाउंडेशन द्वारा समर्थित प्रमुख ब्लॉकचेन गेम परियोजना . नीचे, ओडेली प्लैनेट डेली ने व्यापक रूप से खोज की है सोलाना इकोसिस्टम 3A ब्लॉकचेन गेम मास्टरपीस न्यान हीरोज टीम की जानकारी, परियोजना की उपयोगिता, टोकन आर्थिक मॉडल, आंतरिक परीक्षण डेटा आदि के दृष्टिकोण से।
गेमफाई को वर्तमान में व्यापक रूप से क्यों नहीं अपनाया जा सकता है?
वेब 2 उपयोगकर्ताओं की नज़र में, वेब 3 को एक नए और अज्ञात क्षेत्र के रूप में देखा जाता है, जिसमें बहुत सारी क्षमताएँ और संभावनाएँ हैं, लेकिन साथ ही साथ कई तरह की चुनौतियाँ और बाधाएँ भी हैं। इसके बड़े पैमाने पर अपनाने को कैसे बढ़ावा दिया जाए, यह हमेशा से ही चिकित्सकों का लक्ष्य रहा है। अगर वेब 3 अंततः वेब 2 की जगह ले लेता है, तो इसमें कोई संदेह नहीं है कि गेमफाई वेब 3 शिविर में सबसे तेज हथियार बन जाएगा।
इसलिए, GameFi क्षेत्र को अभ्यासकर्ताओं द्वारा पसंद किया जाता है। उन्होंने ब्लॉकचेन गेम के पिछले दौर के सबक से सीखा है और उन्हें लगातार निखार रहे हैं, जिसके परिणामस्वरूप बाजार के इस दौर में बड़ी संख्या में नए GameFi प्रोजेक्ट सामने आए हैं। हालाँकि, ऐसा लगता है कि Axie Infinity की तरह Play to Earn अवधारणा के चक्र को सफलतापूर्वक तोड़ने या StepN जैसे खेलों के साथ खेलों को जोड़ने और बेहतरीन मार्केटिंग और संचालन के साथ GameFi में अधिक वेब 2 उपयोगकर्ताओं को लाने का कोई मामला नहीं है। ब्लॉकचेन गेम समुदाय के बड़ी संख्या में सदस्यों की प्रतिक्रिया के आधार पर, ओडेली प्लैनेट डेली ने निष्कर्ष निकाला कि वर्तमान में ब्लॉकचेन गेम के साथ निम्नलिखित समस्याएं हैं:
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टोकन गतिविधियों को पर्याप्त प्रोत्साहन नहीं दिया जाता है तथा इसमें भाग लेने वाले उपयोगकर्ता बहुत कम होते हैं।
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सर्वर अस्थिर है और बार-बार क्रैश हो जाता है।
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यह खेल खेलने योग्य नहीं है और खिलाड़ियों को इसमें गहराई से भाग लेने के लिए आकर्षित नहीं कर सकता।
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वेब 2 उपयोगकर्ता आधार कमजोर है और टोकन समाप्ति की ओर हैं।
वर्तमान ब्लॉकचेन गेम्स में ये समस्याएं आम हैं, और वेब 2 का कमज़ोर उपयोगकर्ता आधार एक घातक समस्या है हालाँकि, जब हमने न्यान हीरोज के प्री-अल्फा गतिविधि डेटा का अवलोकन किया, तो डेटा में से एक विशेष रूप से ध्यान आकर्षित करने वाला था: 20% खिलाड़ी वेब 2 गेम से आते हैं इसका मतलब यह हो सकता है कि हमें वास्तव में अगला गेमफाई प्रोजेक्ट मिल गया है जो हिट हो सकता है - न्यान हीरोज।
न्यान हीरोज: गेम खेलने योग्यता + टोकन प्रोत्साहन
मूल प्रोफ़ाइल
न्यान हीरोज सोलाना इकोसिस्टम पर आधारित एक थर्ड-पर्सन शूटर गेम है। खिलाड़ी एक बिल्ली के बच्चे की भूमिका निभाते हैं जो एक विशाल मेचा को चलाता है, लक्ष्य को ट्रैक करने और गेम में विरोधियों को हराने के लिए अद्वितीय क्षमताओं और उन्नत बिल्ली के समान आंदोलनों का उपयोग करता है।
The Nyan Heroes team has extensive experience in game development. Its members have participated in the development of high-profile masterpieces such as Destiny, Halo, Mass Effect, and Assassin Creed, and have been deeply involved in the game industry for many years. साथ ही, न्यान हीरोज के पास मजबूत पारिस्थितिक साझेदार हैं। ब्लॉकचेन गेम को समर्थन मिला है जैसी विशाल कंपनियों द्वारा Razer , एक्सटेरियो, अपरिवर्तनीय, सुपरवर्स, नियोटोक्यो, एलिक्सिर, हाइपरप्ले और सागा , और के साथ गहन सहयोग तक पहुँच गया है ई-स्पोर्ट्स की दिग्गज कंपनियां जैसे जी2 ई-स्पोर्ट्स, फेनटिक और ईविल जीनियस। भविष्य में, यह मुख्यधारा के लाइव प्रसारण प्लेटफ़ॉर्म ट्विच के साथ बड़े पैमाने पर ई-स्पोर्ट्स इवेंट आयोजित करेगा।
वित्तपोषण के बारे में, क्रिप्टो धन उगाहने वाले डेटा और आधिकारिक जानकारी के अनुसार, न्यान हीरोज ने वित्तपोषण के कई दौर आयोजित किए हैं, जिनकी कुल वित्तपोषण राशि 13 मिलियन अमेरिकी डॉलर तक है। विशिष्ट जानकारी इस प्रकार है:
3 नवंबर, 2021 को, इसने थ्री एरो कैपिटल और अन्य के नेतृत्व में $2.5 मिलियन के वित्तपोषण के बीज दौर के पूरा होने की घोषणा की;
10 मई, 2022 को, इसने US$100 मिलियन के मूल्यांकन पर US$7.5 मिलियन के रणनीतिक वित्तपोषण के पूरा होने की घोषणा की, जिसमें कोस्मोस वेंचर्स और अन्य निवेश में भाग ले रहे हैं;
14 मार्च, 2024 को यह घोषणा की गई कि $3 मिलियन का निवेश दौर पूरा हो चुका है। निवेश के इस दौर का नेतृत्व मैकेनिज्म कैपिटल ने किया, जिसमें स्फर्मियन और अन्य की भागीदारी थी।
न्यान हीरोज गेमप्ले
वर्तमान में, न्यान हीरोज सीजन 2 पूरे जोरों पर है। अधिक उपयोगकर्ताओं को शामिल होने के लिए आकर्षित करने के लिए, न्यान हीरोज ने प्रोत्साहन के लिए एक उदार टोकन एयरड्रॉप इवेंट शुरू किया है। चाहे आप एक पुराने खिलाड़ी हों, जिसने सीजन 1 में भाग लिया हो या एक नया खिलाड़ी जिसने अभी-अभी न्यान हीरोज के बारे में सीखा हो, आपके पास उदार पुरस्कार प्राप्त करने का अवसर होगा।
एक ओर, सभी उपयोगकर्ताओं के लिए, उन्हें केवल इवेंट की आधिकारिक वेबसाइट पर जाना होगा और भाग लेने के लिए ट्विटर के माध्यम से पंजीकरण करना होगा। फिर, सरल सामाजिक कार्यों की एक श्रृंखला को पूरा करके, जैसे कि अनुसरण करना, पसंद करना, रीट्वीट करना, आदि, आप कैटनीप पुरस्कार प्राप्त कर सकते हैं, और इन कैटनीप पुरस्कारों को भविष्य में सीधे NYAN टोकन के लिए एक्सचेंज किया जा सकता है। इसके अलावा, दोस्तों को इवेंट में भाग लेने के लिए आमंत्रित करके, उपयोगकर्ताओं को अधिक कैटनीप पुरस्कार भी मिलेंगे, जो समुदाय के विस्तार में योगदान देगा, ताकि अधिक लोग न्यान हीरोज द्वारा लाए गए मज़े और पुरस्कारों का आनंद ले सकें।
इंटरैक्टिव गतिविधियों के लिए पंजीकरण करें
दूसरी ओर, न्यान हीरोज 8 मई को सभी उपयोगकर्ताओं के लिए दो सप्ताह का गेम अनुभव कार्यक्रम निःशुल्क खोलेगा, और उपयोगकर्ताओं को गेम का अनुभव करने और अधिक कैटनिप पुरस्कार प्राप्त करने का अवसर मिलेगा। यह उल्लेखनीय है कि पिछले गेम परीक्षणों में, न्यान हीरोज उन कुछ में से एक है 3A गेम जिसे पारंपरिक खिलाड़ियों से सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली। इसके आकर्षक गेम अनुभव ने न केवल बड़ी संख्या में वेब 2 कंटेंट क्रिएटर्स और उनके दर्शकों को आकर्षित किया, बल्कि व्यापक प्रशंसा भी प्राप्त की। गेम अनुभवकर्ता कुछ समय के लिए यह भी भूल गए कि यह एक वेब 3 गेम था।
लाइव ब्रॉडकास्टर गेम अनुभव इंटरफ़ेस
न्यान हीरोज आर्थिक मॉडल
न्यान हीरोज द्वारा जारी आधिकारिक जानकारी के अनुसार, इसका मूल टोकन NYAN है, जिसकी कुल आपूर्ति 1 बिलियन टोकन है और कोई अतिरिक्त जारी नहीं किया जाएगा। टीम ने कहा कि NYAN एक अपस्फीति टोकन के रूप में मौजूद रहेगा, और टोकन के अपस्फीति को प्राप्त करने के लिए भविष्य में बाजार शुल्क आय, खनन आय और स्टूडियो आय के माध्यम से पुनर्खरीद और नष्ट कर दिया जाएगा। अपस्फीति दर वास्तविक नेटवर्क गतिविधि और बाजार लेनदेन पर निर्भर करेगी।
प्रारंभिक 1 बिलियन NYAN के लिए विशिष्ट वितरण अनुपात निम्नानुसार है:
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सामुदायिक पुरस्कार: 335,000,000 NYAN, लेखांकन कुल आपूर्ति का 33.5%. टोकन के इस हिस्से का उपयोग एयरड्रॉप सीज़न, इन-गेम पुरस्कार, प्रतियोगिता पूल गतिविधियों आदि के लिए किया जाएगा।
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पारिस्थितिकी तंत्र: 165,000,000 न्यान, कुल आपूर्ति का 16.5%. टोकन का यह हिस्सा आईपी विस्तार, साझेदारी और रणनीतिक विकास के अवसरों के माध्यम से समुदाय के लिए अप्रत्यक्ष रूप से उपयोग किया जाएगा;
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प्रारंभिक निवेशक: 220,000,000 NYAN, लेखांकन कुल आपूर्ति का 22%;
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टीम और सलाहकार: 180,000,000 न्यान, कुल आपूर्ति का 18%;
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रणनीतिक निवेशक: 70,000,000 NYAN, लेखांकन 7% कुल आपूर्ति का ;
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तरलता और बाजार निर्माण: 30,000,000 NYAN, या 3% कुल आपूर्ति का .
न्यान हीरोज प्री-अल्फा डेटा और हालिया घटनाक्रम
प्री-अल्फा अवधि डेटा की समीक्षा
26 मार्च को, न्यान हीरोज को आधिकारिक तौर पर एपिक गेम्स स्टोर पर लॉन्च किया गया था। सभी खिलाड़ी इसे एपिक स्टोर से डाउनलोड कर सकते हैं और म्याऊ पॉइंट अर्जित करने की गतिविधि में भाग ले सकते हैं।
दो सप्ताह के प्री-अल्फा इवेंट के दौरान, न्यान हीरोज ने उल्लेखनीय परिणाम हासिल किए। आधिकारिक आंकड़ों के अनुसार, पंजीकृत उपयोगकर्ताओं की संख्या 1.3 मिलियन से अधिक हो गई, स्वतंत्र सक्रिय वॉलेट की संख्या 700,000 से अधिक हो गई, और दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं की संख्या 45,000 से अधिक हो गई। इसी समय, न्यान हीरोज को एपिक गेम्स स्टोर में 200,000 से अधिक बार डाउनलोड किया गया है, और सफलतापूर्वक एपिक गेम्स स्टोर में शीर्ष पांच सबसे लोकप्रिय खेलों में प्रवेश किया है और दुनिया के 30 सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक है।
प्री-अल्फा गतिविधि डेटा सांख्यिकी (कुछ डेटा अपडेट किया गया है)
ये डेटा दिखाते हैं कि न्यान हीरोज ने न केवल परीक्षण चरण के दौरान बड़ी संख्या में वेब 3 खिलाड़ियों को आकर्षित किया, बल्कि वेब 2 के साथ व्यवस्थित रूप से एकीकृत भी हुआ, जिससे वेब 2 खिलाड़ियों और लाइव स्ट्रीमर्स के एक समूह से समर्थन और प्यार मिला। यह न्यान हीरोज के लिए आधिकारिक सार्वजनिक बीटा के बाद सफलतापूर्वक सर्कल को तोड़ने के लिए अनुकूल परिस्थितियां प्रदान करता है, और इसके लिए वेब 2 गेम उद्योग में प्रवेश करने के अवसर लाता है।
सीज़न 2 अब लाइव है
1 मई को, टीम ने घोषणा की कि सीज़न 1 टोकन एयरड्रॉप इवेंट सफलतापूर्वक समाप्त हो गया था और सीधे सीज़न 2 टोकन एयरड्रॉप इवेंट लॉन्च किया गया था। इस तिमाही का विषय है: हंट फॉर कैटनीप।
सीज़न 2 टोकन एयरड्रॉप: हंट फॉर कैटनिप
सीज़न 1 में MEOW पॉइंट्स की तुलना में, सीज़न 2 में कैटनिप अधिक मूल्यवान और प्राप्त करना कठिन होगा। चूंकि इसे प्राप्त करने की सीमा अधिक है, इसलिए जो लोग कड़ी मेहनत करते हैं, उन्हें अधिक समृद्ध पुरस्कार पूल प्राप्त करने का अवसर मिलेगा।
एक ही समय पर, इस सीज़न की गतिविधियों का मुख्य आकर्षण नया मैचमेकिंग रैंकिंग सिस्टम (MMR) है जिसे 8 मई को लॉन्च किया जाएगा, जिसे प्रतिस्पर्धी कौशल में सुधार करने और उच्च गुणवत्ता वाले खिलाड़ियों को पुरस्कार वितरित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। चाहे खिलाड़ी सीज़न 1 में युद्ध-कठोर अनुभवी हों या नए खिलाड़ी जो सीज़न 2 में भाग लेने की तैयारी कर रहे हों, MMR खिलाड़ियों को समान कौशल स्तर के अन्य खिलाड़ियों के साथ मिलाएगा और उनकी रणनीतिक क्षमताओं में सुधार करेगा।
सीज़न के अंत में खिलाड़ियों की रैंकिंग के आधार पर, उन्हें अतिरिक्त कैटनीप पुरस्कार प्राप्त होंगे, और रैंकिंग जितनी अधिक होगी, पुरस्कार उतने ही उदार होंगे। दूसरे सीज़न के अंत में, कैटनीप को सीधे NYAN टोकन के लिए एक्सचेंज किया जाएगा। अंत में, टीम ने यह भी कहा कि टोकन एयरड्रॉप इवेंट दो सीज़न तक सीमित नहीं है, और वास्तविक खिलाड़ियों को प्रेरित करने के लिए भविष्य में और अधिक दिलचस्प गतिविधियाँ शुरू की जाएंगी।
न्यान हीरोज गेमफाई की अगली पीढ़ी के नए प्रतिमान का नेतृत्व करेंगे
गेमिंग की दुनिया में, चाहे वह वेब २ हो या वेब 3, किसी भी खेल की एक निश्चित आयु होती है। विशेष रूप से, लीग ऑफ लीजेंड्स एक विशिष्ट मामला है। रायट गेम्स द्वारा विकसित यह मल्टीप्लेयर ऑनलाइन बैटल एरिना गेम 2009 में जारी किया गया था और इसने अपनी समृद्ध गेम सामग्री और प्रतिस्पर्धी माहौल के साथ बड़ी संख्या में खिलाड़ियों का प्यार जीत लिया। हालाँकि, जैसे-जैसे समय बीतता गया, लीग ऑफ़ लीजेंड्स की लोकप्रियता धीरे-धीरे फीकी पड़ती गई। हालाँकि रायट गेम्स ने सामग्री को अपडेट करना और इवेंट आयोजित करना जारी रखा, फिर भी खेल का जीवनकाल प्रभावित हुआ।
वेब 2 गेम की तुलना में, वेब 3 गेम को अनूठी चुनौतियों का सामना करना पड़ता है। एक ओर, खेलने की क्षमता की कमी के कारण, वेब 3 गेम को वेब 2 उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करने में कठिनाई होती है, जिससे उपयोगकर्ता आधार की गंभीर कमी होती है। दूसरी ओर, वेब 3 गेम का टोकन आर्थिक मॉडल त्रुटिपूर्ण है, जो बड़ी संख्या में खनन, बिक्री और निकासी उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करता है। ये दोनों कारक एक दूसरे पर आरोपित होते हैं, जिससे टोकन की कीमत में गिरावट जारी रहती है, जिससे खेल का जीवन छोटा हो जाता है और अंततः खेल समाप्त हो जाता है।
उदाहरण के लिए Axie Infinity और StepN को लें। हालाँकि उन्होंने टोकन इकोनॉमिक मॉडल में नवाचार किया, लेकिन गेम डेवलपमेंट के बाद के चरणों में उन्हें गंभीर समस्याओं का सामना करना पड़ा। वेब 2 उपयोगकर्ता आधार की गंभीर कमी और नए वेब 3 उपयोगकर्ताओं के लिए उच्च भागीदारी सीमा के कारण, पुराने उपयोगकर्ताओं के लिए भुगतान करने के लिए पर्याप्त नए उपयोगकर्ता नहीं थे, और टोकन इतने कम हो गए कि किसी ने भी खेल का उल्लेख नहीं किया, जिससे इसका अल्पकालिक गौरव समाप्त हो गया।
सबसे पहले, न्यान हीरोज ने गेम को लगातार बेहतर बनाया है, इसकी खेलने की क्षमता को बढ़ाया है, और समृद्ध और विविध गेम सामग्री और गेमप्ले डिज़ाइन के माध्यम से खिलाड़ियों को एक समृद्ध गेमिंग अनुभव प्रदान किया है। यह गेम को उन उपयोगकर्ताओं को संतुष्ट करने में सक्षम बनाता है जो वास्तव में गेम से प्यार करते हैं, इस प्रकार परीक्षण चरण के दौरान एक अच्छा वेब 2 उपयोगकर्ता आधार है। यह आधार न केवल गेम की लोकप्रियता को बनाए रखता है, बल्कि गेम के जीवन को बढ़ाने की क्षमता भी रखता है, जो गेम डेवलपमेंट का मूल बन जाता है।
दूसरे, न्यान हीरोज ने बुल मार्केट के इस दौर में सबसे चर्चित इकोसिस्टम चुना - सोलाना इकोसिस्टम। सोलाना इकोसिस्टम में, बड़ी संख्या में सक्रिय वेब 3 उपयोगकर्ता हैं, जो न्यान हीरोज के लिए वेब 3 उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करना जारी रखना संभव बनाता है। सोलाना इकोसिस्टम के साथ संयोजन के माध्यम से, न्यान हीरोज व्यापक ध्यान और समर्थन प्राप्त करने में सक्षम रहा है, जिससे खेल के निरंतर विकास के लिए एक मजबूत प्रोत्साहन मिला है।
अंत में, न्यान हीरोज ने उपयोगकर्ता की चिपचिपाहट को और बढ़ाने के लिए एक बहु-बैच और निरंतर अनुकूलित टोकन प्रोत्साहन उपाय अपनाया है। इस तरह, खेल उपयोगकर्ता की भागीदारी और प्रतिधारण को बेहतर ढंग से प्रेरित कर सकता है, जिससे खेल के दीर्घकालिक विकास के लिए एक ठोस आधार तैयार हो सकता है।
सारांश, न्यान हीरोज ने न केवल गेम डिजाइन और पारिस्थितिक चयन में सटीक निर्णय लिए, बल्कि टोकन आर्थिक मॉडल और उपयोगकर्ता प्रोत्साहन में भी नवाचार जारी रखा। इसलिए, न्यान हीरोज से उम्मीद की जाती है कि वह गेमफाई की अगली पीढ़ी के नए प्रतिमान का नेतृत्व करने, वेब 3 में नई जीवन शक्ति और विकास के अवसर लाने और गेमिंग की दुनिया में एक नया अध्याय खोलने में अग्रणी बनेगा।
यह लेख इंटरनेट से लिया गया है: करोड़ों डॉलर के वित्तपोषण और 1.3 मिलियन से अधिक पंजीकृत उपयोगकर्ताओं के साथ, क्या सोलाना इकोसिस्टम 3A ब्लॉकचेन गेम न्यान हीरोज गेमफाई को प्रज्वलित कर सकता है?
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