ZKSync एयरड्रॉप विवाद को जन्म देता है, जो Web3 परियोजनाओं की कोल्ड स्टार्ट की दुविधा को दर्शाता है
मूल लेखक: @Web3 मारियो (https://x.com/वेब3_mario)
पिछले सप्ताह सबसे चर्चित विषय निश्चित रूप से ZKSync का सार्वजनिक एयरड्रॉप निरीक्षण था। मूल रूप से, लेखक TON DApp विकास के कुछ सीखने के अनुभवों के बारे में अध्ययन और लेखन कर रहा था, लेकिन इस विवादास्पद घटना और समुदाय में इसके द्वारा शुरू की गई व्यापक चर्चा को देखकर, मेरे मन में कुछ भावनाएँ थीं, इसलिए मैंने एक लेख लिखा और इसे आपके साथ साझा करने की उम्मीद करता हूँ। सामान्य तौर पर, ZKSync की एयरड्रॉप योजना प्रॉपर्टी प्रूफ़ पर आधारित वितरण पद्धति को अपनाती है, जो डेवलपर्स, कोर योगदानकर्ताओं और ZKSync के मूल निवासी डेगन व्हेल के लिए पुरस्कारों पर अधिक ध्यान केंद्रित करती है, जिसने ऐसी स्थिति पैदा कर दी है जहाँ मूल निवासी डेगन व्हेल हँस रहे हैं और लुमाओ स्टूडियो चिल्ला रहा है।
सामुदायिक बहस का केन्द्र बिन्दु: क्या बातचीत महत्वपूर्ण है या धन की मात्रा महत्वपूर्ण है?
लंबे समय से, वेब3 उद्योग ने उपयोगकर्ताओं को उत्पादों का उपयोग करने के लिए आकर्षित करने का एक प्रतिमान बनाया है एयरड्रॉपs, जिससे परियोजनाओं के लिए एक ठंडी शुरुआत प्राप्त होती है। यह लेयर 2 ट्रैक में विशेष रूप से सच है। यह डेवलपर्स और उपयोगकर्ताओं को संभावित एयरड्रॉप की अपेक्षाओं का मार्गदर्शन करने, डेवलपर्स को सक्रिय रूप से DApps बनाने और बनाए रखने के लिए प्रोत्साहित करने और उपयोगकर्ताओं को विकास के शुरुआती चरणों में लक्ष्य लेयर 2 तक फंड ब्रिज करने और लक्ष्य लेयर 2 पर चलने वाले DApps में सक्रिय रूप से भाग लेने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए एक मानक बन गया है, जिससे पारिस्थितिकी तंत्र को सक्रिय करने का उद्देश्य प्राप्त होता है।
इसलिए, अतीत में, उपयोगकर्ताओं को आम तौर पर उम्मीद थी कि ZKSync का एयरड्रॉप अपने दो प्रत्यक्ष प्रतिस्पर्धियों, आर्बिट्रम और ऑप्टिमिज़्म के बराबर होगा। बेशक, यह निष्कर्ष उद्योग के प्रभाव, वीसी पृष्ठभूमि, धन उगाहने के पैमाने आदि के दृष्टिकोण से तार्किक है। हालाँकि, परिणाम काफी अलग हैं, जिसके कारण कई उपयोगकर्ता जिन्होंने ZKSync में भाग लेने के लिए पिछले अनुभव का पुन: उपयोग किया और उन्हें अपेक्षित पुरस्कार नहीं मिले, जिसके कारण समुदाय व्यापक बहस में पड़ गया।
इस बहस के पीछे के कारणों का पता लगाने और भविष्य के लिए कुछ संदर्भ महत्व का पता लगाने के लिए, आर्बिट्रम और ऑप्टिमिज़्म के पिछले एयरड्रॉप नियमों की समीक्षा करना स्वाभाविक है। सबसे पहले, आइए आर्बिट्रम की एयरड्रॉप गतिविधि की समीक्षा करें, जो मार्च 2023 से शुरू होती है। इसने एरिबिट्रम उपयोगकर्ताओं को कुल आपूर्ति के 11.62% के लिए आर्ब एयरड्रॉप आवंटित किए, और आर्बिट्रम पारिस्थितिकी तंत्र में चल रहे DAO को 1.13% आर्ब एयरड्रॉप आवंटित किए। एयरड्रॉप गतिविधि की सेटिंग 6 फरवरी, 2023 के स्नैपशॉट डेटा पर आधारित है। उपयोगकर्ताओं के लिए विशिष्ट नियम इस प्रकार हैं:
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आर्बिट्रम के लिए क्रॉस-चेन: उपयोगकर्ताओं को आर्बिट्रम वन या आर्बिट्रम नोवा में धनराशि स्थानांतरित करने की आवश्यकता है।
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विभिन्न समयावधियों में लेनदेन: उपयोगकर्ता ने दो अलग-अलग महीनों, छह अलग-अलग महीनों या नौ अलग-अलग महीनों में व्यापार किया है।
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लेन-देन की आवृत्ति और अंतःक्रिया: उपयोगकर्ता ने 4, 10, 25 या 100 से अधिक लेन-देन किए हैं, या संबंधित संख्या में स्मार्ट अनुबंधों के साथ अंतःक्रिया की है।
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लेनदेन मूल्य: उपयोगकर्ता द्वारा किए गए लेनदेन का कुल मूल्य $10,000, $50,000 या $250,000 से अधिक है।
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तरलता प्रदान करना: उपयोगकर्ताओं ने लिक्विड फंड में $10,000, $50,000, या $250,000 से अधिक जमा किया है
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आर्बिट्रम नोवा गतिविधि: उपयोगकर्ता ने आर्बिट्रम नोवा पर 3, 5 या 10 से अधिक ट्रेड किए हैं।
प्रत्येक नियम में एक विशिष्ट स्कोर गणना पद्धति होगी, जिसकी ऊपरी सीमा 15 अंक होगी। इस स्कोर का उपयोग उपयोगकर्ताओं को प्राप्त होने वाले आर्ब्स की संख्या निर्धारित करने के लिए किया जाता है। गणना पद्धति को एक रैखिक संबंध के रूप में अनुमानित किया जा सकता है, लेकिन शुरुआती इनाम 3 अंकों से शुरू होता है और ऊपरी सीमा 10,200 आर्ब्स है। DAO के लिए पुरस्कारों के लिए, विशिष्ट राशि सीधे गतिविधि मूल्यांकन पद्धति द्वारा निर्धारित की जाती है। परिणामों से, 137 DAO को एयरड्रॉप मिले, जिनमें से ट्रेजर और GMX को क्रमशः सबसे अधिक 8 मिलियन आर्ब्स मिले। वर्तमान वास्तविकता के अनुसार, यह वास्तव में एक आकर्षक आय है।
इसके बाद, ऑप्टिमिज्म की समीक्षा करते हैं। आर्बिट्रम के विपरीत, ऑप्टिमिज्म के एयरड्रॉप को कई राउंड में विभाजित किया जाता है, जिसमें कुल आपूर्ति का कुल 19% वितरित किया जाता है। एयरड्रॉप का सबसे पहला राउंड जून 2022 में शुरू हुआ था, जिसमें कुल 5% पुरस्कार 260,000 पतों पर वितरित किए गए थे। अब तक, एयरड्रॉप के चार राउंड किए जा चुके हैं। एयरड्रॉप के प्रत्येक राउंड के लिए विशिष्ट नियम इस प्रकार हैं:
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पहला दौर: साधारण उपयोगकर्ताओं और सक्रिय उपयोगकर्ताओं को लेनदेन की संख्या के अनुसार विभाजित किया जाता है, 1 लेनदेन वाले पते और 4 से अधिक लेनदेन वाले पते के साथ-साथ एथेरियम डीएओ प्रतिभागी, एथेरियम मल्टी-सिग्नेचर वॉलेट उपयोगकर्ता, गिटकॉइन दाता और क्रॉस-चेन ब्रिज उपयोगकर्ता। प्रत्येक पहचान एक निश्चित मूल्य इनाम से मेल खाती है, और बाद के तीन पुरस्कारों को आरोपित किया जा सकता है।
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दूसरा दौर: 6.1 USD से अधिक कुल लेनदेन गैस शुल्क या 2000 से अधिक सिक्का आयु वाले उपयोगकर्ता प्रत्यायोजित शासन में भाग ले सकते हैं, 11,742,277 $OPs साझा कर सकते हैं;
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राउंड 3: जो उपयोगकर्ता प्रत्यायोजित शासन में भाग लेते हैं और जिनकी सिक्का आयु 18,000 से अधिक है, वे 19,411,313 $OPs साझा कर सकते हैं;
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राउंड 4: 10,343,757 $OPs NFT रचनाकारों को आवंटित किए गए;
उपरोक्त समीक्षा से, हम आसानी से पा सकते हैं कि विशिष्ट गतिविधि सेटिंग में इंटरैक्शन की संख्या एक महत्वपूर्ण संदर्भ संकेतक के रूप में उपयोग की जाती है। अधिक लगातार इंटरैक्शन वाले उपयोगकर्ता आमतौर पर अधिक पुरस्कार प्राप्त करते हैं। हालाँकि, यह अलिखित नियम ZKSync द्वारा त्याग दिया गया लगता है। ZKSync के एयरड्रॉप डिज़ाइन में, ZKsync उपयोगकर्ताओं की योग्यता और आवंटन का चयन और गणना चार क्रमिक चरणों में की जाती है। विशिष्ट नियम इस प्रकार हैं:
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पात्रता जांच: ZKsync Era और ZKsync Lite पर लेनदेन करने वाले प्रत्येक पते की पात्रता मानदंडों के अनुसार जांच की जाएगी। यह पात्र उपयोगकर्ताओं की स्क्रीनिंग के लिए 7 मूल्यांकन मानदंड निर्धारित करता है, जैसे कि गैर-टोकन अनुबंधों के साथ 10 बार से अधिक बातचीत करना और गैर-टोकन अनुबंधों को कम से कम 30 दिनों तक सक्रिय होना चाहिए, ZKsync Era पर कम से कम 5 लेनदेन भेजना आदि।
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वितरण: उपरोक्त मानदंडों को पूरा करने वाले पते के लिए पुरस्कारों की विशिष्ट राशि की गणना करते समय, इसकी पुष्टि एक मूल्य स्केलिंग सूत्र के आधार पर की जाती है, जो ZKsync Era को भेजी गई राशि और इन क्रिप्टो परिसंपत्तियों के वॉलेट में रहने के समय के आधार पर समय-भारित औसत की गणना करता है, और तदनुसार प्रत्येक पते के वितरण को समायोजित करता है। उसी समय, DApp प्रोटोकॉल में भाग लेने वाले फंड को 2x बोनस मिलेगा, जिसका अर्थ है कि यदि आप ZKSync में बड़े फंड ट्रांसफर करते हैं, उन्हें लंबे समय तक रखते हैं, और इन फंडों का सक्रिय रूप से कुछ जोखिम भरे उत्पादों में भाग लेने के लिए उपयोग करते हैं, जैसे कि DEX को तरलता प्रदान करना, तो आपको अधिक पुरस्कार मिलेंगे।
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गुणक: कुछ मानदंडों को पूरा करने वाले पते वितरण में गुणक प्राप्त कर सकते हैं। ये मानदंड आमतौर पर कुछ उच्च जोखिम वाले ZKSync देशी altcoin या NFT धारण कर रहे हैं।
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सिबिल डिटेक्शन: अंत में, ZKSync यह सुनिश्चित करने के लिए सिबिल अटैक डिटेक्शन भी करेगा कि अधिकांश रोबोट फ़िल्टर किए गए हैं। इसका पता लगाने का मानदंड दो पहलुओं पर आधारित है: एक निश्चित EOA पता बनने के बाद पहले ETH का स्रोत, और EOA पते और CEX जमा पते के बीच की बातचीत। वास्तव में, यह CEX KYC की विशेषताओं का भी लाभ उठाता है।
विशिष्ट नियमों से, यह पता लगाना मुश्किल नहीं है कि पुरस्कारों की गणना में बातचीत की संख्या शामिल नहीं है, बल्कि एक ही खाते में धन की मात्रा और जोखिमपूर्ण परिसंपत्तियों को आवंटित करने की इच्छा पर ध्यान केंद्रित किया जाता है। इसलिए, जब परिणाम घोषित किए गए, तो कई लोग या स्टूडियो जिन्होंने पिछले अनुभव के आधार पर ZKSync पर बहुत अधिक बातचीत की थी, वे आश्चर्यचकित थे, जो पूरे विवाद का स्रोत भी था। क्योंकि संभावित एयरड्रॉप प्राप्त करने वाले पतों की संख्या बढ़ाने के लिए, ये उपयोगकर्ता आमतौर पर जितना संभव हो सके पता समूहों में बड़े फंड को फैलाने का विकल्प चुनते हैं। ये पता समूह आमतौर पर सैकड़ों या हजारों पते होते हैं, और एक निश्चित समझौते में भाग लेने के लिए छोटे फंड का उपयोग करते हैं। कुछ संभावित प्रोत्साहन व्यवहारों की भविष्यवाणी करके, वे कार्यों को पूरा करके संभावित रिटर्न बढ़ाने के लिए अक्सर स्वचालित स्क्रिप्ट या मैनुअल तरीकों से बातचीत करते हैं। हालाँकि, ZKSync की एयरड्रॉप सेटिंग इस रणनीति को अमान्य बनाती है। कई बार बातचीत करने वाले पतों द्वारा भुगतान की जाने वाली हैंडलिंग फीस उन्हें मिलने वाले पुरस्कारों से भी अधिक है, जिससे स्वाभाविक रूप से लोगों के इस समूह में असंतोष पैदा हुआ।
इसके अलावा, एक्स में बड़ी संख्या में एयरड्रॉप शिकारी KOLs को ढूंढना मुश्किल नहीं है। लोगों का यह समूह लोगों को प्रोजेक्ट पार्टियों से आसानी से एयरड्रॉप प्राप्त करने का तरीका सिखाने के विषय पर सामग्री प्रकाशित करता है। उनके पास आमतौर पर एक व्यापक प्रशंसक आधार और मजबूत अपील होती है। इसलिए, उन्होंने इस स्थिति को बदलने की उम्मीद में सोशल मीडिया के माध्यम से ZKSync अधिकारियों पर दबाव डाला। हालांकि, आधिकारिक रवैये को देखते हुए, यह बहुत सख्त लगता है और दबाव के कारण नियमों को संशोधित नहीं किया गया है, इसलिए वर्तमान स्थिति आ गई है। बहस से शुरू होने वाले कुछ संभावित बुरे व्यवहारों के आरोप और बचाव इस जनमत युद्ध के मुख्य आकर्षण हैं।
परिणामों को देखते हुए, दोनों पक्षों की मांगें समझ में आती हैं, और सही और गलत का निर्धारण केवल किस दृष्टिकोण से किया जा सकता है। लेकिन मुझे लगता है कि कुछ बातें सोचने लायक हैं, यानी आज वेब 3 परियोजना के कोल्ड स्टार्ट चरण के मुख्य मूल्य उपयोगकर्ता कौन हैं, या वे उपयोगकर्ता किस तरह के हैं जिन्हें कोल्ड स्टार्ट चरण में प्रोत्साहित किया जाना चाहिए।
भारी अंतर्क्रिया से डायन हमलों की समस्या उत्पन्न होती है, जबकि संपत्ति प्रमाण से एकाधिकार की समस्या उत्पन्न होती है
एयरड्रॉप rewards for early bird participants have been proven to be an effective means of cold starting Web3 projects. A good airdrop mechanism setting can help projects attract seed users efficiently in the early stage, and at the same time complete user education by stimulating users to use key behaviors of the protocol, thereby increasing product stickiness. This is also the fundamental reason why most Web3 projects have focused on incentivizing interactive behaviors in the airdrop settings for a long time. However, this has brought a disadvantage, which is to lower the threshold for obtaining rewards and make it easy for activities to be attacked by witches. Because interactive behaviors are easy to be automated and batched, this gives a lot of professional teams room for batch operations. When a large number of robot accounts pour in, although the protocol will have a short-term false prosperity, these users usually follow the water and grass and cannot provide power for the future development of the project. After receiving the rewards, most of them will cash out to increase capital turnover and thus increase revenue. This incentive mechanism dilutes the number of rewards for those truly valuable users by the project party, which is really not worth the loss.
तो शुरुआती दिनों में यह तंत्र इतना कारगर क्यों रहा? यह स्वाभाविक है क्योंकि उस समय इतनी सारी समान पेशेवर टीमें नहीं थीं और अधिकांश उपयोगकर्ताओं ने इस प्रोत्साहन तंत्र के लिए मानसिकता नहीं बनाई थी। इंटरैक्टिव व्यवहार अभी भी अपेक्षाकृत शुद्ध था और वास्तविक उपयोगकर्ताओं से संबंधित था, जिससे इन उपयोगकर्ताओं को प्रोत्साहन अधिक कुशलता से वितरित किए जा सके। परिणामी धन प्रभाव ने परियोजना पार्टी को उपरोक्त लाभ प्राप्त करने में भी मदद की। हालांकि, पैसे कमाने के प्रभाव के साथ, यह विधि स्पष्ट रूप से वास्तविक उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करने में प्रभावी नहीं है। मेरा व्यक्तिगत अनुभव यह है कि मुख्य प्रोत्साहन के रूप में बातचीत के साथ एयरड्रॉप गतिविधियों की प्रभावशीलता मूल रूप से आर्बिट्रम एयरड्रॉप होने पर अपने चरम पर पहुंच गई है।
यही वह मूलभूत कारण भी है जिसके कारण ZKSync संपत्ति के सापेक्ष आकार के आधार पर मूल्यवान उपयोगकर्ताओं की पहचान करने के लिए बातचीत संख्याओं के उपयोग को छोड़ना चाहता है। हालाँकि, संपत्ति साबित करने का यह तरीका समस्याओं से रहित नहीं हो सकता है। हालाँकि यह चुड़ैल के हमलों के जोखिम को प्रभावी ढंग से पहचान सकता है और समाप्त कर सकता है, लेकिन इसके साथ आने वाली नई समस्या एकाधिकार के कारण धन का असमान वितरण है।
हम जानते हैं कि वेब 3 परियोजना के मुख्य मूल्यों में से एक नीचे से ऊपर वितरित स्वायत्तता मॉडल है। इसका मतलब है कि जमीनी स्तर के उपयोगकर्ताओं (कम मात्रा में धन वाले वास्तविक उपयोगकर्ता) का समर्थन एक परियोजना के विकास के लिए मूल आधार है। यह वास्तव में जमीनी स्तर के उपयोगकर्ताओं की वजह से है कि कुछ व्हेल उपयोगकर्ता झुंड में आ सकते हैं और अधिक टिकाऊ विकास का रूप बना सकते हैं। आखिरकार, अधिकांश परिदृश्यों में पूंजी लाभ अभी भी उपलब्ध है। केवल जब पर्याप्त जमीनी स्तर के उपयोगकर्ता होंगे तो व्हेल उपयोगकर्ताओं के लाभ काफी बड़े हो सकते हैं। फिर संपत्ति प्रमाण की वितरण प्रणाली का परिणाम यह होगा कि ठंड की शुरुआत में, इसके शुरुआती पक्षी उपयोगकर्ताओं के बीच व्हेल उपयोगकर्ताओं के लाभ पहले से ही अपेक्षाकृत स्पष्ट हैं, जिससे जमीनी स्तर के उपयोगकर्ताओं के लिए प्रभावी प्रोत्साहन बनाना मुश्किल हो जाता है, और स्वाभाविक रूप से एक सुसंगत समुदाय बनाना असंभव है।
अंतिम विश्लेषण में, वेब3 परियोजनाओं के लिए, कोल्ड स्टार्ट मैकेनिज्म को डिजाइन करते समय, अपने उत्पादों के लिए मूल्यवान उपयोगकर्ता चित्रों पर सावधानीपूर्वक विचार करना और वर्तमान परिवेश के अनुसार संबंधित तंत्र को डिजाइन करना अभी भी आवश्यक है। डायन हमलों से बचने की कोशिश करते हुए उपरोक्त मूल्यवान उपयोगकर्ताओं को प्रभावी ढंग से प्रेरित करना सर्वोच्च प्राथमिकता है। इसलिए, अपने स्वयं के कोल्ड स्टार्ट मैकेनिज्म को कैसे डिज़ाइन किया जाए, यह एक बहुत ही मूल्यवान विषय है, और सभी का मेरे एक्स में चर्चा करने के लिए एक संदेश छोड़ने का स्वागत है। आइए एक साथ कुछ दिलचस्प समाधानों पर विचार-विमर्श करें।
यह लेख इंटरनेट से लिया गया है: ZKSync एयरड्रॉप विवाद को जन्म देता है, जो Web3 परियोजनाओं की कोल्ड स्टार्ट की दुविधा को दर्शाता है
मूल समाचार दैनिक प्लैनेट डेली लेखक: वेन्सर जैसे-जैसे हम 2024 में प्रवेश कर रहे हैं, AI पूरे जोरों पर विकसित हो रहा है, और इसके साथ ही AIGC (कृत्रिम बुद्धिमत्ता से उत्पन्न सामग्री) का क्रिएटर अर्थव्यवस्था पर बहुत बड़ा प्रभाव आ रहा है। जबकि रोबॉक्स और मेटा जैसे मेटावर्स दिग्गजों ने अपने व्यवसाय का ध्यान अन्य क्षेत्रों में स्थानांतरित कर दिया है, सूचना जगत के मुख्य उत्पादकों के रूप में क्रिएटर्स को नए समाधानों की तत्काल आवश्यकता है ताकि उनकी मेहनत से अर्जित सामग्री को वह पुरस्कार मिल सके जिसके वे हकदार हैं। कई क्रिएटर्स द्वारा सामना की जाने वाली वर्तमान आर्थिक कठिनाइयों और ब्लॉकचेन सूचना नेटवर्क में गुम सामग्री की समस्या के जवाब में, L1 पब्लिक चेन + फुल-चेन प्रोटोकॉल + मेटावर्स ब्राउज़र ट्रिनिटी इकोसिस्टम के साथ सोमनिया, अपने मूल के रूप में, मेटावर्स युग के बाद का गेम चेंजर बनने की उम्मीद है जो क्रिएटर अर्थव्यवस्था को आगे बढ़ाता है। 1. में…