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UXLINK: दोहरे उद्देश्य वाला

विश्लेषण7 महीने पहलेहाँ 6086सीएफ...
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मूल लेखक: यिंगहाओ, सेवनएक्स वेंचर्स

1 परिचय

सेवनएक्स वेंचर्स को दुनिया के अग्रणी समूह-आधारित वेब3 सोशल प्लेटफॉर्म यूएक्सलिंक में निवेश में भाग लेने की खुशी है

हमारा मानना है कि UXLINK सामाजिक संपर्क के प्रथम सिद्धांतों से शुरू होता है और व्यापक सामाजिक संपर्क के आवश्यक नियमों और Web3 की मूल अवधारणाओं के बीच एक नाजुक संतुलन स्थापित करता है।

सेवनएक्स वेंचर्स के संस्थापक भागीदार जॉन ने कहा, UXLINK में वेब3 उपयोगकर्ताओं और परियोजना पक्षों की वास्तविक जरूरतों और दर्द बिंदुओं की गहरी अंतर्दृष्टि है, और नेटवर्क प्रभावों की श्रृंखला विखंडन के लिए परिचितों के विश्वास संबंधों के विशाल लाभ का उपयोग करता है, जो वेब3 के अंतर्निहित प्रोत्साहन तंत्र और धन प्रभाव के साथ आरोपित है, जो सबसे तेज़ नेटवर्क विस्तार दर, उच्च गुणवत्ता वाले उपयोगकर्ताओं की सबसे बड़ी संख्या और सबसे मजबूत मुद्रीकरण क्षमता वाला समूह-आधारित वेब3 सामाजिक मंच बन गया है। साथ ही, UXLINK खुलेपन, गैर-परक्राम्यता और मॉड्यूलरिटी को अपनी मुख्य अवधारणाओं के रूप में लेता है, और विभिन्न परियोजना पक्षों और डेवलपर्स के लिए एक सुविधाजनक और उपयोग में आसान विकास वातावरण बनाता है, ताकि परियोजना पक्ष गहराई से और लक्षित उपयोगकर्ताओं को लक्षित कर सकें। अत्यधिक चिपचिपा कनेक्शन, नेटवर्क की गहराई को और मजबूत करने और नेटवर्क की सीमाओं का विस्तार करने के लिए।

2. UXLINK की कहानी, उत्पाद और उपलब्धियां

उपलब्धियों

UXLINK लिंक टू अर्न परिचित अनुशंसा ट्रस्ट तंत्र और विघटनकारी Web3 समूह के माध्यम से एक नया उपयोगकर्ता कनेक्शन विधि और संगठनात्मक रूप लाता है, जो एक अद्वितीय प्रोटोकॉल और डेटा परत बनाता है जो Web3 क्षेत्र में डेवलपर्स को अद्वितीय मूल्य दे सकता है। अब तक, UXLINK के पास 5.7 मिलियन से अधिक पंजीकृत उपयोगकर्ता, 100,000 से अधिक समूह, 1 मिलियन से अधिक DAPP दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ता और श्रृंखला पर 300,000 से अधिक दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ता हैं। इसके अलावा, UXLINK की पहली तिमाही का एयरड्रॉप प्रगति पर है, और 10% के सर्वश्रेष्ठ उपयोगकर्ताओं को कवर करने की योजना है, जो कि 550,000 से अधिक है।

कथा और उत्पाद

UXLINK एक एकीकृत सामाजिक पारिस्थितिकी तंत्र का नेतृत्व करने के लिए प्रतिबद्ध है जो वेब3 ट्रैफ़िक पोर्टल, सामाजिक एक्सचेंज और बुनियादी ढांचे को एकीकृत करता है:

उत्पाद दृष्टि आरेख:

UXLINK: दोहरे उद्देश्य वाला

उत्पाद वास्तुकला आरेख:

UXLINK: दोहरे उद्देश्य वाला

UXLINK के उत्पादों को तीन स्तरों में विभाजित किया गया है

परत 1: अनुप्रयोग परत

इसमें मुख्य रूप से दो प्रकार के अनुप्रयोग शामिल हैं: यूएक्स डिस्कवर और सोशल डीईएक्स, जो उपयोगकर्ताओं को समूह परिदृश्यों में सामाजिक तरीके से उपयुक्त क्रिप्टो परियोजनाओं और परिसंपत्तियों की खोज करने, भाग लेने और निवेश करने में सहायता करते हैं, और विभिन्न अनुप्रयोगों को विकसित करने के लिए तीसरे पक्ष के डेवलपर्स का समर्थन करते हैं।

परत 2: प्रोटोकॉल परत

इसमें मुख्य रूप से वास्तविक दुनिया के सामाजिक संबंधों पर आधारित सामाजिक प्रोटोकॉल शामिल हैं, जो उपयोगकर्ताओं को वास्तव में सामाजिक संबंधों और डेटा का स्वामित्व करने की अनुमति देते हैं, और डेवलपर विकास का समर्थन करते हैं। डेवलपर्स उच्च गुणवत्ता वाले विकास और व्यक्तिगत उपयोगकर्ता सेवाओं, जैसे कि एआई एल्गोरिदम, सिफारिशें और समूह निर्माण को उत्पन्न करने के लिए सामाजिक संबंधों का उपयोग कर सकते हैं, जैसे कि वीचैट सामाजिक संबंधों में मिनी-प्रोग्राम विकसित करना और फेसबुक में फेसबुक मार्केट प्लेस विकसित करना। सोशल डेटा वेब 3 दुनिया में प्रचलित डेटा आइलैंड समस्या को प्रभावी ढंग से हल कर सकता है।

तीसरी परत: सामाजिक तरलता परत

योजना के अंतर्गत: यह एक उपयोगकर्ता-संप्रभु, अंतर्निहित बुनियादी ढांचा है जो सामाजिक संबंधों और डेटा को परिसंपत्तिकृत और प्रसारित करने की अनुमति देता है, और उपयोगकर्ताओं और डेवलपर्स को विभिन्न सार्वजनिक श्रृंखलाओं और विभिन्न Dapps में अपनी सामाजिक संपत्तियों को सुरक्षित रूप से स्थानांतरित करने में सहायता कर सकता है।

दूसरी और तीसरी दोनों परतें डेवलपर्स के लिए अद्वितीय और प्रभावी बुनियादी ढांचा बन सकती हैं।

3. हमारी नज़र में UXLINK का सार

वास्तविक सामाजिक

UXLINK वास्तविक सामाजिक रिश्तों और परिदृश्यों का स्थानांतरण और गहनीकरण है, और यह Web3 के सार को संयोजित करके उनमें नवीनता लाता है।

UXLINK परिचित रिश्तों पर ध्यान केंद्रित करता है, जो वास्तव में वास्तविक दुनिया में सामाजिक स्थिति का अनुकरण है। वास्तविक दुनिया में, हालांकि एकतरफा रिश्ते होते हैं (जैसे सितारों का पीछा करना, उनका अनुसरण करना, आदि), इन्हें सामाजिक संबंध नहीं कहा जा सकता है, इसलिए वास्तविक दुनिया में कोई एकतरफा सामाजिक संपर्क नहीं है। वास्तविक दुनिया में सामाजिक संपर्क दोतरफा होता है, और विषय और वस्तु किसी न किसी रूप में प्रतिच्छेदन में जुड़े होते हैं, जो संचार, एक साथ काम करना या सहयोग आदि हो सकता है।

परिचितों के बीच सामाजिक नेटवर्किंग वास्तविक सामाजिक नेटवर्किंग का सबसे महत्वपूर्ण रूप है। ऊपर वर्णित अधिकांश संवादात्मक व्यवहार व्यक्ति के जीवन में परिचितों के साथ पूरे होते हैं। ऐसा इसलिए है क्योंकि परिचितों के बीच प्रत्यक्ष/अप्रत्यक्ष समर्थन के आधार पर एक विश्वास संबंध होता है, और यह विश्वास संबंध सिफारिशों और लेन-देन जैसे व्यवहारों के लिए एक आवश्यक शर्त है। साथ ही, परिचितों के बीच सामाजिक नेटवर्किंग स्वाभाविक रूप से 1 से 1 से कई से कई, समूहों आदि में परिवर्तित हो सकती है। एकल रेखा से तीन-आयामी रूप में विकसित होना आसान है, और इसमें नेटवर्क प्रभावों का आधार भी है।

अन्य सामाजिक परिदृश्यों में, जैसे कि अजनबी सोशल नेटवर्किंग या सोशल मीडिया, गैर-परिचित संबंधों को भी परिचित संबंधों में बदला जा सकता है। अजनबी सोशल नेटवर्किंग नेटवर्क प्रभाव का विस्तार करने के लिए परिचित सोशल नेटवर्किंग के लिए एक लीवर है। UXLINK द्वारा प्रदान किया गया समूह परिदृश्य इस परिवर्तन प्रक्रिया को पूरा करने के लिए बहुत उपयुक्त है।

परिचित सोशल नेटवर्किंग की मुख्य तकनीक आवृत्ति और घनत्व है। यदि हम वैश्विक सामाजिक उत्पादों के DAU और MAU अनुपातों को करीब से देखें, तो हम पाएंगे कि शीर्ष वाले WhtasAPP, Facebook और Instagram हैं। ये सभी उत्पाद परिचित सोशल नेटवर्किंग पर केंद्रित हैं। जितने अधिक परिचित होंगे, उपयोग की आवृत्ति उतनी ही अधिक होगी। उच्च-आवृत्ति परिदृश्य कम-आवृत्ति परिदृश्यों को भी चला सकते हैं।

इन विचारों के आधार पर, जब हम यह निष्कर्ष निकालते हैं कि किस तरह का सामाजिक उत्पाद स्थापित किया जाएगा, तो हम पाएंगे कि UXLINK के दो रास्ते इस प्रश्न का अच्छी तरह से जवाब दे सकते हैं। पहला है ट्रेंड का पालन करना, यानी वास्तविक दुनिया में सामाजिक संपर्क को ऑनलाइन बनाना और विशेष ऑनलाइन संगठनात्मक रूपों के माध्यम से अद्वितीय इंटरैक्टिव फॉर्म और फ़ंक्शन बनाना। इस संबंध में, TG वर्तमान में WeChat का एक उपसमूह है (WeChat में मोमेंट्स वीडियो अकाउंट जैसे फ़ंक्शन भी हैं), लेकिन समूह फ़ंक्शन बिल्कुल समान हैं। दूसरा है नए परिदृश्य बनाना, जैसे मिलान, पहेलियाँ, डेटिंग, आदि। UXLINK द्वारा दिया गया उत्तर है: यह Web3 खेलने के लिए आवश्यक सभी परिदृश्य प्रदान करता है।

ट्रस्ट नेटवर्क

वास्तविक सामाजिक संपर्क की प्रकृति के आधार पर, UXLINK की अंतर्निहित परत वास्तव में एक डेटा उत्पादन मशीन है।

UXLINK ने वास्तविक सामाजिक संबंधों के खनन और स्थानांतरण के माध्यम से कई प्रकार के डेटा बनाए हैं: परिचित-परिचित, परिचित-अजनबी; लोग-समूह, लोग-नेटवर्क, लोग-प्रोजेक्ट, लोग-संपत्ति, और इन प्रकार के मेटाडेटा के शीर्ष पर अधिक जटिल क्रॉस-रेफरेंस के साथ उच्च-क्रम डेटा। पहले चरण में, डेटा को उपर्युक्त प्रकार के नेटवर्क नोड्स के माध्यम से मेटाडेटा के रूप में उत्पन्न किया जाता है। दूसरे चरण में, मेटाडेटा में स्वयं डेटा को फिर से बनाने की क्षमता होती है, यानी डेटा का स्वयं-विकास।

एक गैर-बंद-लूप सोशल नेटवर्क में, उपयोगकर्ताओं का मुख्य अनुभव काफी हद तक डेटा द्वारा निर्धारित होता है, अर्थात, उपयोगकर्ता किस तरह की वस्तुओं के साथ बातचीत करते हैं, वे किस तरह की जानकारी प्राप्त करते हैं, किस तरह की संपत्ति वितरित और अनुशंसित की जाती है, आदि। बातचीत के बाद उपयोगकर्ताओं द्वारा लौटाए गए डेटा से डेटा मॉडल को और अधिक अनुकूलित किया जाएगा। इसलिए, UXLINK की डेटा मशीन मौजूदा परिदृश्यों में उपयोगकर्ताओं के मुख्य अनुभव को अधिकतम कर सकती है।

विशाल और उच्च गुणवत्ता वाले डेटा के आधार पर, UXLINK का नेटवर्क धीरे-धीरे परिचित नेटवर्क से बढ़कर विश्वास नेटवर्क बन जाएगा।

भारी परिसंपत्तियों और वित्तीय गतिविधियों के परिदृश्य में, संबंध नेटवर्क में उपयोगकर्ताओं का भरोसा बहुत महत्वपूर्ण है। भरोसा सुरक्षा की भावना लाता है, जो उपयोगकर्ताओं को नेटवर्क में बने रहने और नेटवर्क के साथ बातचीत जारी रखने का विकल्प देता है: एक बार, दो बार और तीन बार पैसा कमाएं, और उपयोगकर्ता हमेशा UXLINK का चयन करेंगे। UNLINK परिचित नेटवर्क में अंतर्जात विश्वास पैदा करता है और लगातार इस विश्वास की सीमा को बढ़ाता है। लंबे समय में, उपयोगकर्ताओं की UXLINK के प्रति बहुत वफादारी होगी।

ट्रस्ट नेटवर्क बनाने के बाद, UXLINK उपयोगकर्ताओं और डेवलपर्स को एक उच्च-विश्वास पिकिंग तंत्र प्रदान करता है। UXLINK का मुख्य परिदृश्य विविध टोकन प्रोत्साहन मॉडल के साथ उपयोगकर्ताओं और विभिन्न परियोजना दलों को जोड़ना है। उपयोगकर्ता परियोजना दलों द्वारा लीक या रिवर्स वूल काटे जाने से डरते हैं, और परियोजना दल बड़ी संख्या में नकली उपयोगकर्ताओं और कम-गुणवत्ता वाले उपयोगकर्ताओं को प्राप्त करने से भी डरते हैं। हमें यह स्वीकार करना होगा कि कई मौजूदा टोकन प्रोत्साहन मॉडल में मजबूत पोंजी गुण हैं। इस कारण से, UXLINK ने ट्रस्ट नेटवर्क और पोंजी अर्थव्यवस्था के पृथक्करण और युग्मन को महसूस किया है, पोंजी को आगे बढ़ाने के लिए एक उच्च-विश्वास नेटवर्क का उपयोग करके, उपयोगकर्ताओं और परियोजनाओं के लिए सबसे बड़ा आपसी विश्वास वातावरण प्रदान किया है।

परिसंपत्तियां और वित्त

बुल मार्केट के इस दौर के बाद, उद्योग द्वारा दिए गए स्पष्ट संकेतों में से एक यह है कि वेब3 के मुख्य आधारों में से एक संपत्ति और वित्त का मौन प्रवेश है, साथ ही खंडित अटकलों, गेमिंग और लाभ कमाने वाले व्यवहारों का उत्प्रेरक भी है। दूसरे शब्दों में: संपत्ति और वित्त वेब3 अनुप्रयोगों के लिए युद्ध के मैदान हैं, और किसी भी एप्लिकेशन को संपत्ति, वित्त और उपयोगकर्ताओं के इर्द-गिर्द गहराई से कल्पना की जानी चाहिए।

परिसंपत्ति पक्ष पर, UXLINK में कल्पना स्थान के तीन स्तर हैं।

सबसे पहले, मौजूदा परिसंपत्तियों के लेन-देन को सक्रिय किया जाता है। पहली बार, वेब3 में बड़े पैमाने पर परिचित संबंध स्थापित किए गए हैं, जो एक नया संबंध है। UXLINK के उपकरणों के पूरे सेट (जैसे UX ग्रोथ) और TG मूल परिदृश्यों (जैसे सोशल DEX) के परिवर्तन को मिलाकर, UXLINK ने मौजूदा परिसंपत्तियों के लेन-देन को पूरी तरह से सक्रिय कर दिया है और नए रिश्तों, नए परिदृश्यों और नए उपकरणों के तीन हैंडल के माध्यम से परिसंपत्ति कारोबार की आवृत्ति में वृद्धि की है।

दूसरा है नई परिसंपत्तियों का जारी करना और उनका प्रचलन। बड़े पैमाने पर परियोजनाओं द्वारा परिसंपत्ति संवर्धन के दो स्तर हैं। पहला स्तर परिसंपत्तियों की संख्या है, और दूसरा स्तर परिसंपत्तियों का प्रकार है। इस बुल मार्केट में, हमने नई परिसंपत्तियों की एक विस्तृत श्रृंखला देखी है, न केवल नई कथाएँ और हॉट स्पॉट, बल्कि शिलालेख, रूण और सिक्के जैसे नए मानक भी। TG में निहित एक नेटवर्क के रूप में, UXLINK नई परिसंपत्तियों के जारी करने को पूरी तरह से संभाल सकता है, जिससे विभिन्न परियोजनाओं को परिसंपत्तियों के माध्यम से अपने जीवन चक्र के विभिन्न चरणों में संचालन करने की अनुमति मिलती है। UXLINK ने नई परिसंपत्तियों, नए चैनलों और नए संचालन के तीन लिंक के माध्यम से परिसंपत्तियों के प्रवाह दर को बढ़ाया है।

तीसरा है परिसंपत्तियों की समावेशिता। जैसा कि ऊपर बताया गया है, UXLINK परिसंपत्तियों के प्रकार को प्रतिबंधित नहीं करता है, और इसके ट्रेडिंग परिदृश्य परिदृश्यों के बाहर भी हो सकते हैं। इसलिए, UXLINK विभिन्न प्रकार की परिसंपत्तियों जैसे टोकन, NFT और यहां तक कि पॉइंट भी ले जा सकता है, जिससे परिसंपत्ति तक पहुंच की सीमा कम हो जाती है।

वित्तीय पक्ष पर, उपर्युक्त परिसंपत्ति लेनदेन के अलावा, व्यवहारिक कमाई भी UXLINK की कल्पना स्थान का एक महत्वपूर्ण आयाम है। उपयोगकर्ता UXLINK पारिस्थितिकी तंत्र में विभिन्न वस्तुओं के साथ बातचीत करते हैं, जिसे बातचीत या योगदान कहा जा सकता है। उपयोगकर्ता अपने सामाजिक संबंधों, अपने ध्यान, अपने विश्वास और अपने डेटा का योगदान करना जारी रखते हैं। UXLINK का मुख्य परिदृश्य योगदान को वित्तीय बनाना है, ताकि उपयोगकर्ता योगदान व्यवहार के वास्तविक लाभार्थी बन जाएं, न कि प्लेटफ़ॉर्म स्वयं।

यह ध्यान देने योग्य है कि परिसंपत्तियों और वित्त की विशेषताओं को समेकित करने के बाद, उन्हें बढ़ाने के लिए लीवर के रूप में पैमाने की अर्थव्यवस्थाओं की आवश्यकता होती है, और नेटवर्क प्रभाव का दूसरा पहलू पैमाने की अर्थव्यवस्थाएं होती हैं। UXLINK के परिचित नेटवर्क द्वारा लाई गई परिसंपत्ति दक्षता, कुछ हद तक, उससे कहीं अधिक है बाज़ारऔर यहां तक कि आदान-प्रदान भी। हम इस दिन का इंतजार कर रहे हैं।

योजक

जैसा कि इसके नाम से पता चलता है, UXLINK भी एक सुपर कनेक्टर है, जो दो बंद लूपों में हब की भूमिका निभाता है।

पहला एक छोटा बंद लूप है, जिसका नाम है उपयोगकर्ता-उत्पाद-डेवलपर। UXLINK ने अपने उत्पाद स्टैक के माध्यम से इन तीनों को प्रभावी ढंग से जोड़ा है, उपयोगकर्ताओं और डेवलपर्स की अंतर्निहित वास्तविक जरूरतों को पूरा किया है, और एक स्वस्थ उपयोगकर्ता-उत्पाद समुदाय बनाने के लिए लगातार समेकित किया है।

दूसरा बड़ा बंद लूप है, जिसका नाम है इंफ्रास्ट्रक्चर-ट्रैफिक-एप्लिकेशन। UXLINK में Web3 के दो प्रमुख शिविरों को प्रभावी ढंग से बंद करने की क्षमता है: लेयर/चेन-प्रोटोकल/प्रोटोकॉल-Dapp/एप्लिकेशन की तीन-परत संरचना के माध्यम से ट्रैफ़िक के माध्यम से इंफ्रास्ट्रक्चर और एप्लिकेशन, जो एक अदृश्य ट्रस्ट नेटवर्क के साथ संयुक्त है।

आज, जब वेब3 बाजार कुछ हद तक खंडित हो गया है, हम उम्मीद करते हैं कि UXLINK इन दो स्तरों के बंद लूपों के माध्यम से उद्योग का गोंद और कनेक्टर बन जाएगा।

4. UXLINK के लाभ और क्षमता

एस-स्तर की टीमें और प्रथम सिद्धांत

UXLINK एक S-स्तरीय संस्थापक का एक विशिष्ट विन्यास है जो S-स्तरीय टीम का नेतृत्व करता है। टीम कई वर्षों से इंटरनेट उद्योग में है और उत्पादन अनुसंधान, विकास, संचालन और वित्तपोषण में बेहद मजबूत अनुभव रखती है, और 100 मिलियन से अधिक उपयोगकर्ताओं के साथ सामाजिक उत्पादों का संचालन करती है। Web3 को अपनाने के बाद, टीम ने अद्भुत पुनरावृत्ति क्षमताओं का प्रदर्शन किया है: इसने न केवल Web3 की अवधारणाओं, तकनीकी रूपरेखाओं और टोकन अर्थव्यवस्था को जल्दी से सीखा है, बल्कि इसने अग्रदूतों की खोज से सीमित हुए बिना UXLINK के लिए एक नया स्थान और प्रवेश कोण भी पाया है। साथ ही, टीम मजबूत निष्पादन और संसाधन एकीकरण क्षमताओं को जारी करना जारी रखती है, और उत्पादों को वितरित कर सकती है, बड़े पैमाने पर अभियान लागू कर सकती है और कम समय में बड़े पैमाने पर सहयोग से जुड़ सकती है, जो सभी टीमों के पर्याप्त फ्रंट-लाइन उद्यमी अनुभव से उपजी हैं।

UXLINK टीम का एक और फ़ायदा यह है कि सब कुछ पहले सिद्धांतों से शुरू होता है और इसमें एक मज़बूत स्वतंत्र सोच क्षमता होती है। जब टीम प्रत्येक उत्पाद सुविधा की कल्पना करती है, तो यह वास्तविक उपयोगकर्ता की ज़रूरतों से शुरू होती है, और फिर उचित रूप से Web3 के साथ एकीकरण बिंदु की तलाश करती है, जिससे झूठी ज़रूरतों के कारण PMF की कमी से बचा जा सके।

मुख्य संसाधनों की स्थापना और एकाधिकार क्षमता

इंटरनेट परिदृश्य के किसी भी नए प्रतिमान में परिचय संबंधों का नेटवर्क एक मुख्य संसाधन है, और वेब3 के पास इसे नया रूप देने का अवसर भी है।

अगर कोई व्यक्ति पांच मिनट तक वीचैट चेक न करे तो उसे असहज महसूस होगा और अगर कोई वेब3 व्यवसायी आधे घंटे तक टीजी चेक न करे तो उसे बेचैनी महसूस होगी। ऐसा इसलिए है क्योंकि मोबाइल इंटरनेट ने हमारे परिचित संबंधों की सीमा को चरम पर पहुंचा दिया है। जब तक हम थोड़े समय के लिए परिचित नेटवर्क से संपर्क खो देते हैं, तब तक हमारे अंदर गंभीर वापसी की प्रतिक्रिया होगी। जब परिचित नेटवर्क बन जाता है, तो व्यक्तियों को इस नेटवर्क में शामिल होने या छोड़ने का विकल्प चुनने का कोई अधिकार नहीं होता है - जब तक वे इस नेटवर्क को छोड़ते हैं, तब तक उन्हें त्याग दिए जाने का सामना करना पड़ेगा। यह परिचित नेटवर्क का उद्देश्यपूर्ण एकाधिकार है।

वेब3 सोशल उत्पाद के रूप में जो परिचित संबंधों को गहराई से विकसित करता है, UXLINK बहुत तेज़ गति से परिचित नेटवर्क का निर्माण कर रहा है और चरणबद्ध बढ़त हासिल कर चुका है। यह कल्पना की जा सकती है कि यदि UXLINK वेब3 परिचित नेटवर्क का निर्माता है, तो उसके पास इस मुख्य संसाधन पर एकाधिकार करने की क्षमता होगी।

परिचय नेटवर्क का वस्तुगत एकाधिकार दृश्य परिभाषा अधिकारों और संसाधन मूल्य निर्धारण अधिकारों तक आगे बढ़ाया जाएगा: इस नेटवर्क से जुड़े मुख्य दृश्यों को UXLINK द्वारा चित्रित किया जाएगा; इस नेटवर्क में किसी भी वाणिज्यिक संचलन का मूल्य निर्धारण भी इसके द्वारा किया जाएगा, क्योंकि इस नेटवर्क के लिए आपूर्तिकर्ताओं, मांगकर्ताओं और उपयोगकर्ताओं की मांग और चिपचिपाहट मजबूत और मजबूत हो जाएगी।

दूसरी ओर, पहले-प्रस्तावक लाभ वाले उत्पादों का भी कुछ हद तक उपयोगकर्ताओं के दिमाग और आदतों पर एक उद्देश्यपूर्ण एकाधिकार होगा, खासकर जब UXLINK परिचित संबंधों के आधार पर धन प्रभाव जोड़ता है। उपयोगकर्ता धीरे-धीरे महसूस करेंगे कि वे अच्छी परियोजनाओं में भाग लेना जारी रख सकते हैं, अच्छी परियोजनाओं में निवेश कर सकते हैं और UXLINk पारिस्थितिकी तंत्र में पैसा कमा सकते हैं, और परियोजना के मालिक धीरे-धीरे पाएंगे कि वे UXLINK पारिस्थितिकी तंत्र में गतिविधियों को जल्दी और कुशलता से बढ़ावा दे सकते हैं, उपयोगकर्ताओं को प्राप्त कर सकते हैं और संपत्ति वितरित कर सकते हैं।

आत्म-सुदृढ़ीकरण परिचित नेटवर्क और ब्रांड

आइए मेटकाफ्स के नियम की फिर से समीक्षा करें: किसी नेटवर्क में जितने अधिक उपयोगकर्ता होंगे, पूरे नेटवर्क और नेटवर्क में प्रत्येक उपयोगकर्ता का मूल्य उतना ही अधिक होगा। यानी, नेटवर्क का मूल्य नेटवर्क में नोड्स की संख्या के वर्ग के बराबर होता है, और नेटवर्क का मूल्य नेटवर्क से जुड़े उपयोगकर्ताओं की संख्या के वर्ग के समानुपातिक होता है।

यह सोशल नेटवर्क का आकर्षण है - उनका निरंतर सकारात्मक आत्म-सुदृढ़ीकरण प्रभाव होता है। हालाँकि, इस सकारात्मक आत्म-सुदृढ़ीकरण प्रभाव के लिए नेटवर्क को एक निश्चित घनत्व तक पहुँचने और महत्वपूर्ण बिंदु को तोड़ने की आवश्यकता होती है। वर्तमान में, हम यह निष्कर्ष नहीं निकाल सकते हैं कि UXLINK ने इस सोशल नेटवर्क महत्वपूर्ण बिंदु को तोड़ दिया है या नहीं, लेकिन इसमें कोई संदेह नहीं है कि यह तेजी से इस महत्वपूर्ण बिंदु के करीब पहुंच रहा है।

ब्रांड की तरफ़ भी यही हो रहा है। UXLINK उद्योग में सर्वश्रेष्ठ प्रोजेक्ट मालिकों के साथ गहन सहयोग के माध्यम से उपयोगकर्ताओं और प्रोजेक्ट मालिकों के मन में अपनी गुणवत्ता आश्वासन को लगातार मजबूत कर रहा है + उच्च गुणवत्ता वाले वास्तविक उपयोगकर्ताओं का चयन करने के लिए सबसे वैज्ञानिक पद्धति का उपयोग कर रहा है, इस प्रकार ब्रांड शक्ति का आत्म-संवर्द्धन प्राप्त कर रहा है।

जब वेब3 एप्लीकेशन का पेंडुलम मध्य बिंदु पर पहुंचता है

उद्योग अवलोकन के दृष्टिकोण से, वेब3 उद्योग कई वर्षों से बड़े पैमाने पर अनुप्रयोगों की खोज कर रहा है। यदि हम पेंडुलम सिद्धांत को उधार लेते हैं, तो एप्लिकेशन डेवलपर्स का पेंडुलम हलालवाद और व्यावहारिकता के बीच झूलता रहा है।

हलाल के डेवलपर्स विकास कार्यक्रम के रूप में वेब3/ब्लॉकचेन/क्रिप्टोकरेंसी की मूल अवधारणा का उपयोग करते हैं, जितना संभव हो सके विकेंद्रीकरण, अधिकतम ऑन-चेन, डेटा स्वामित्व और तैनाती की कोई आवश्यकता नहीं के मूल्यों पर जोर देते हैं। इस आधार पर, उन्होंने कई वेब2 युगों के एप्लिकेशन डेवलपमेंट फ्रेमवर्क को तोड़ दिया और हलाल एप्लिकेशन का एक बैच बनाया। हलाल एप्लिकेशन का दूसरा पक्ष यह है कि वे पूरी तरह से डेवलपर्स के दृष्टिकोण से हैं, जिसके कारण ऐसे एप्लिकेशन का PMF हमेशा ऐसी स्थिति में रहता है जहां चावल तो है लेकिन खाना नहीं बन रहा है। प्रोत्साहन गतिविधियों में भाग लेने के अलावा, उपयोगकर्ता इसके व्यावहारिक मूल्य में रुचि नहीं रखते हैं। लेकिन एप्लिकेशन का उपयोग अंततः डेवलपर्स के बजाय उपयोगकर्ताओं द्वारा किया जाता है, जो हलाल के सामने आने वाली समस्या है।

व्यावहारिक डेवलपर्स अक्सर मानते हैं कि ब्लॉकचेन/क्रिप्टोकरेंसी इस प्रकार के एप्लिकेशन में क्या लाती है? विकास अवधारणा चरण में सबसे महत्वपूर्ण प्रश्न के रूप में। कई व्यावहारिक डेवलपर्स इस प्रश्न के उत्तर के रूप में अभिनव टोकन प्रोत्साहन मॉडल का चयन करेंगे। लेकिन जब डेवलपर्स अपना अधिकांश ध्यान टोकन प्रोत्साहन मॉडल पर केंद्रित करते हैं, तो कई एप्लिकेशन वेब 2 एप्लिकेशन + टोकन का एक यांत्रिक संयोजन बन जाते हैं। उसी समय, उपयोगकर्ताओं का ध्यान टोकन प्रोत्साहन के एकल बिंदु से भी आकर्षित होता है, जिससे इस प्रकार का एप्लिकेशन एक पोंजी स्कीम बन जाता है, और आर्थिक मॉडल के दबाव में आने और अधिक रिटर्न क्षमता वाली परियोजनाओं के उभरने के बाद जीवन शक्ति बनाए रखना मुश्किल होता है।

इसके विपरीत, UXLINK दो को पकड़कर बीच का उपयोग करने की कथात्मक संदर्भ और उत्पाद अवधारणा को अपनाता है, जिसमें मजबूत मापनीयता और असीमित छत है। UXLINK न केवल डेवलपर्स के दृष्टिकोण से खड़ा है, बल्कि अपने प्रोटोकॉल सिस्टम में विकेंद्रीकरण, गैर-तैनाती और मॉड्यूलरीकरण जैसी विकास अवधारणाओं को एकीकृत करता है, जिससे डेवलपर्स के लिए अत्यधिक स्वतंत्र और बेहद सहज विकास वातावरण बनता है; यह उपयोगकर्ताओं के दृष्टिकोण से भी खड़ा है, न केवल उपयोगकर्ताओं को वेब 3 मूल परिचित सामाजिक नेटवर्किंग के उपयोग परिदृश्य प्रदान करता है, बल्कि उपयोगकर्ताओं को एप्लिकेशन के भीतर UXLINK के मूल प्रोत्साहन और बड़े पैमाने पर सहयोग परियोजनाओं के बाहरी प्रोत्साहन की दो परतों का पूरी तरह से आनंद लेने की अनुमति देता है।

यह इस प्रकार का मध्य मूल्य है जो UXLINK को पर्याप्त रूप से दुर्लभ बनाता है, हलाल और व्यावहारिक के बीच एक लचीला क्षेत्र ढूंढता है, डेवलपर्स और उपयोगकर्ताओं को अधिक सामंजस्यपूर्ण तरीके से एक दूसरे से जुड़ने की अनुमति देता है, और साथ में करने, उपयोग करने और अनुभव करने की विधि के माध्यम से बड़े पैमाने पर अनुप्रयोगों के लिए वास्तविक और व्यवहार्य पथ का पता लगाता है।

यह लेख इंटरनेट से लिया गया है: UXLINK: दोहरे उद्देश्य

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संक्षेप में बिटकॉइन की कीमत अभी भी एक ध्वज पैटर्न के भीतर चल रही है, जो $65,000 को समर्थन के रूप में सुरक्षित करके संभावित ब्रेकआउट की तैयारी कर रही है। NUPL से पता चलता है कि संस्थागत रुचि द्वारा संचालित इस चक्र में मांग में काफी वृद्धि देखी गई है। यह मांग आगे बढ़ने की संभावना है, यह देखते हुए कि BTC निवेशकों के लिए एक आकर्षक जोखिम/इनाम अनुपात प्रस्तुत करता है। बिटकॉइन (BTC) की कीमत में तेजी की उम्मीद है, जो क्रिप्टोकरेंसी को अपने हाल के नुकसानों को ठीक करने में मदद करेगी। संस्थान इसके लिए महत्वपूर्ण हैं, लेकिन खुदरा निवेशक भी बाजार में प्रमुखता प्राप्त कर रहे हैं। यह BTC को वर्तमान डाउनट्रेंड से बाहर निकलने के लिए आवश्यक बढ़ावा देगा। बिटकॉइन की मांग में उछाल देखा गया बिटकॉइन की कीमत वर्तमान बुल रन के लिए काफी हद तक संस्थानों पर निर्भर करती है, और बाजार उसी के प्रभाव को देख रहा है। पिछले शुक्रवार को पहली बार…

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