Game Token Battle Royale : les règles de survie de GameFi
1. L'évolution de GameFi : des jeux AAA aux jeux TG
Les avantages et les inconvénients des différents types de projets GameFi
Depuis son essor en 2018, le secteur GameFi a connu une profonde transformation. Du projet initial de jeu blockchain ambitieux de niveau 3A au mini-jeu désormais populaire Telegram (TG), ce processus d'évolution reflète non seulement l'évolution de la demande du marché, mais également la refonte de l'expérience utilisateur par l'ensemble du secteur.
Les premiers projets GameFi visaient souvent des jeux 3A à grande échelle, avec des cycles de développement de 3 à 5 ans et des investissements de plusieurs dizaines, voire centaines de millions de dollars. Ces projets sont comme des navires géants dans le monde de la blockchain, portant les ambitions des développeurs et des investisseurs. Cependant, le seuil élevé de ces jeux est également devenu une arme à double tranchant. Les joueurs doivent non seulement avoir une connaissance approfondie de la crypto-monnaie, mais aussi être équipés de matériel performant. Par exemple, des projets tels qu'Illuvium et Big Time, bien qu'ils combinent des éléments NFT et DeFi et présentent des graphismes de jeu de très haute qualité, leurs mécanismes complexes et leurs coûts de participation élevés ont également écarté un grand nombre d'utilisateurs potentiels.
Au fur et à mesure que le marché se développe, une nouvelle tendance émerge discrètement. Les mini-jeux TG ont rapidement gagné la faveur d'un grand nombre d'utilisateurs en raison de leurs fonctionnalités simples et faciles à utiliser. Ces jeux ont un cycle de développement court et des coûts d'investissement relativement faibles, et les utilisateurs n'ont besoin que d'un smartphone ordinaire pour y participer. Des jeux tels que Dice Bot et Rock Paper Scissors Bot, bien que simples dans leur forme, peuvent attirer un grand nombre d'utilisateurs en peu de temps, faisant preuve d'une vitalité étonnante.
Analyse des changements dans les groupes d'utilisateurs : des passionnés de crypto-monnaie aux joueurs traditionnels
Cette transformation ne se reflète pas seulement dans la forme des jeux, mais aussi dans les changements au sein des groupes d'utilisateurs. Le premier projet GameFi attirait principalement les passionnés de crypto-monnaie et de technologie blockchain, dont beaucoup étaient des studios ou des joueurs professionnels venus pour gagner de l'or. Cela explique également pourquoi les premiers chefs-d'œuvre/jeux autonomes de 3A étaient si populaires, comme la croissance explosive d'Axie Infinity en 2021 en est un exemple typique.
Cependant, avec le lancement de l'ETF Bitcoin en 2024, les utilisateurs plus traditionnels commencent à s'impliquer dans l'espace crypto. Les jeux sont devenus le moyen le plus rapide de connecter les utilisateurs du Web2 et du Web3. Les joueurs traditionnels sont plus susceptibles de s'adapter à l'écosystème GameFi en raison de leur expérience de jeu existante. Néanmoins, le coût d'apprentissage reste un défi qui ne peut être ignoré. À cette fin, de nombreux projets ont commencé à adopter des interfaces plus conviviales et des mécanismes de jeu simplifiés pour abaisser la barrière d'entrée. Par exemple, le jeu MMO de style pixel Pixels utilise une expérience de jeu sans portefeuille, et les joueurs peuvent se connecter directement via leurs comptes de réseaux sociaux, ce qui simplifie grandement le processus de participation.
Cette tendance évolutive montre que GameFi tente de trouver un équilibre entre l'innovation de la technologie blockchain et la jouabilité des jeux traditionnels. Il répond non seulement aux besoins des amateurs de crypto-monnaie, mais attire également un grand nombre de joueurs de jeux traditionnels. Cette transformation est toujours en cours, et la clé de la survie dans cette bataille royale réside dans la capacité du projet à vraiment comprendre et à répondre aux besoins des utilisateurs.
2. L'évolution de GameFi : de « Jouer pour gagner » à « Gagner pour jouer »
L’essor et le déclin du modèle « jouer pour gagner » : premiers succès et défis de durabilité
Le modèle P2E (Play-to-Earn) dans le domaine de GameFi a également attiré l'attention du monde du Web3. Ce modèle permet aux joueurs d'obtenir des retours économiques réels grâce aux jeux, renversant ainsi le modèle d'investissement à sens unique des joueurs dans les jeux traditionnels. L'application de la technologie blockchain offre une transparence et une sécurité sans précédent pour les jeux P2E, permettant de convertir les réalisations du monde virtuel en valeur dans le monde réel. Le succès de jeux tels qu'Axie Infinity montre l'énorme potentiel de ce modèle.
Cependant, le modèle P2E est confronté à des défis permanents. Tout d’abord, les limites de la technologie blockchain, en particulier la difficulté de communication entre les chaînes, limitent l’évolutivité des jeux. La plupart des jeux P2E sont encore limités à une seule blockchain, ce qui freine dans une certaine mesure l’expansion de la base d’utilisateurs. Ensuite, les incitations économiques peuvent affaiblir la valeur de divertissement des jeux, les faisant ressembler davantage à du travail qu’à des activités de loisirs. Les récompenses financières sont devenues leur principale motivation pour jouer à des jeux, plutôt que le plaisir du jeu lui-même.
En outre, le coût d'entrée et le seuil d'apprentissage élevés sont également devenus des obstacles à la popularisation du modèle P2E. Les données montrent que l'investissement initial de certains jeux P2E populaires peut atteindre des centaines de dollars, ce qui constitue un seuil considérable pour de nombreux joueurs potentiels.
L'essor du concept « gagner pour jouer » : remodeler l'équilibre entre l'expérience de jeu et les incitations économiques
À l’heure actuelle, le secteur GameFi a exploré une nouvelle direction : le modèle Earn-to-Play ou Tap-to-Earn. Ce modèle tente de rééquilibrer l’expérience de jeu et les incitations économiques, et de remettre l’accent sur le plaisir du jeu lui-même.
L'idée principale du modèle Tap-to-Earn est que les joueurs gagnent d'abord certains jetons ou actifs grâce à des tâches ou des activités simples, puis utilisent ces actifs pour participer à une expérience de jeu plus approfondie. Cette approche abaisse la barrière à l'entrée tout en conservant l'élément d'incitations économiques.
Prenons l'exemple de Notcoin sur la chaîne Ton. Cette application a attiré de nombreux utilisateurs. Selon les données officielles, le nombre de personnes participant au minage à cette époque s'élevait à 36 millions. Les utilisateurs peuvent utiliser le robot sur Telegram pour participer et gagner plus de récompenses en cliquant continuellement sur l'écran du téléphone portable.
Un autre avantage du modèle « Earn-to-Play » est sa durabilité. En abaissant la barrière à l'entrée et en mettant l'accent sur le plaisir des jeux, ce modèle peut attirer une base d'utilisateurs plus large, pas seulement les amateurs de crypto-monnaie. Selon une enquête sectorielle, plus de 401 TP9T de nouveaux utilisateurs de jeux qui adoptent le modèle « Earn-to-Play » proviennent du secteur des jeux traditionnels, ce qui élargit considérablement le potentiel de marché de GameFis.
Cependant, le modèle de jeu et d'échange est également confronté à des défis. Comment éviter l'inflation et la dépréciation des jetons tout en maintenant les incitations économiques reste un problème que les développeurs doivent explorer en permanence. Certains projets réussis, comme Sweatcoin, ont réussi à créer une économie de jetons relativement stable en contrôlant strictement l'émission de jetons et en concevant un mécanisme de consommation diversifié.
Dans l’ensemble, le modèle « Earn-to-Play » représente une transformation importante dans l’espace GameFi, qui tente de trouver un meilleur équilibre entre le plaisir de jeu et les retours financiers. À mesure que la technologie progresse et que des projets plus innovants émergent, nous avons des raisons de croire que GameFi continuera d’évoluer et d’offrir aux joueurs une expérience de jeu plus riche et plus durable.
3. Défis et innovations dans les modèles économiques
Stratégie de gestion des liquidités : éviter la spirale mortelle des modèles économiques
En fait, le modèle économique de GameFi est très simple. La plupart des premiers projets GameFi ont adopté un modèle simple de minage-retrait-vente. Bien que ce modèle puisse attirer un grand nombre d'utilisateurs à court terme, il est souvent difficile à maintenir et tombe facilement dans une spirale économique mortelle.
Dans ce modèle, les intérêts des propriétaires de projets et des joueurs sont souvent en conflit. Afin de maintenir le prix du jeton, certains projets peuvent prendre des mesures controversées, telles que l'ajustement de la difficulté de minage ou l'augmentation du seuil de retrait, ce qui exacerbe encore le conflit avec les joueurs. Dans le même temps, certains joueurs considèrent également le jeu comme un pur outil de création d'argent, ignorant la valeur de divertissement et le développement à long terme du jeu lui-même.
Explorer des modèles économiques durables : jetons utilitaires et création de valeur dans le jeu
Afin de résoudre les problèmes actuels du secteur GameFi, certains projets ont commencé à explorer de nouveaux modèles économiques. Parmi eux, le modèle PVP (Player vs. Player) a reçu une attention considérable. Dans ce modèle, la plateforme joue davantage un rôle de fournisseur de contenu, créant un environnement de combat pour les joueurs, plutôt que de participer directement au cycle économique. Ce modèle est particulièrement important au stade de l'utilisateur initial, car il peut aider les projets à accumuler rapidement une base d'utilisateurs initiale tout en évitant une intervention excessive dans le système économique.
Cependant, de nombreux défis restent à relever pour construire un modèle économique durable. L’immaturité du marché et de la technologie, associée à la mentalité de recherche de profit à court terme des investisseurs et des acteurs, fait qu’il est difficile pour de nombreux projets de trouver un équilibre entre l’attrait à court terme et la durabilité à long terme. Bien que les grands projets AAA GameFi aient le potentiel de créer des systèmes économiques plus complexes et plus durables, leurs barrières à l’entrée élevées et leurs longs cycles de développement limitent également leur popularité.
En revanche, les petits jeux, notamment ceux qui fonctionnent sur des plateformes sociales telles que Telegram, ont montré des avantages uniques. Ces jeux ont non seulement un seuil d'entrée bas, mais peuvent également apporter rapidement une expérience de divertissement et des retours économiques aux utilisateurs, ce qui rend l'acte de jouer à des jeux lui-même précieux. Ce modèle répond non seulement aux besoins de divertissement des utilisateurs, mais leur apporte également des avantages économiques en peu de temps, réalisant ainsi un équilibre entre le plaisir spirituel et les retours matériels.
En termes de valeur technique, l'application de la blockchain offre de nouvelles possibilités pour améliorer la sécurité et l'équité des jeux. Les jeux sur toute la chaîne réduisent considérablement les risques de fraude, de tricherie et de modification non autorisée en utilisant la technologie blockchain et des mécanismes de consensus décentralisés. Cela est essentiel pour créer un environnement de jeu équitable et transparent, en particulier pour attirer les communautés de joueurs qui valorisent la compétitivité.
Au fur et à mesure que le marché se développe, nous avons observé un phénomène intéressant : un grand nombre de projets GameFi apparaissent à chaque cycle haussier-baissier, mais seuls quelques-uns survivent longtemps et sont mémorisés par les joueurs. L'essor actuel des jeux Telegram reflète dans une certaine mesure le sentiment FOMO du marché et offre également aux utilisateurs du Web2 une porte d'entrée pratique pour entrer dans le monde du Web3. Cette tendance pourrait favoriser une segmentation plus poussée du domaine GameFi, comme la différenciation entre les chefs-d'œuvre 3A et les petits jeux occasionnels.
Avec l'avènement du marché haussier, les capitaux accordent de plus en plus d'attention au marché GameFi. C'est à la fois une opportunité et un défi. D'une part, l'afflux de fonds peut favoriser l'innovation technologique et l'amélioration de la qualité des jeux ; d'autre part, comment maintenir l'essence du jeu et l'expérience utilisateur dans le cadre de la poursuite du capital sera un problème important auquel le projet GameFi sera confronté.
À l’avenir, l’innovation du modèle économique de GameFis se poursuivra. Le projet doit trouver un équilibre entre l’attraction de nouveaux utilisateurs et la fidélisation des anciens utilisateurs, et devra peut-être concevoir des mécanismes économiques et de jeu plus complexes. Dans le même temps, la manière de répondre aux besoins des utilisateurs en matière de divertissement et de revenus tout en évitant les malentendus liés à un simple outil de création de revenus sera la clé pour savoir si le projet GameFi peut atteindre un développement durable à long terme.
4. Perspectives d'avenir : l'orientation évolutive de GameFi
GameFi peut-il devenir le Super Mario du monde crypto ou devenir Tetris ?
Une question clé pour l'orientation future de GameFi est la suivante : GameFi peut-il devenir le « Super Mario » du monde de la cryptographie, ou deviendra-t-il « Tetris » ? Cette métaphore est tout à fait appropriée, car Super Mario représente un large potentiel de popularisation, tandis que Tetris symbolise un type de jeu de niche mais durable.
Pour réussir à percer comme Super Mario, il faut qu'un véritable jeu de premier plan apparaisse sur le marché GameFi. Ce jeu doit pouvoir attirer un grand nombre d'utilisateurs, non seulement en raison de ses incitations économiques, mais aussi en raison de son excellent gameplay et de son design innovant. Par exemple, si un jeu de la qualité de Black Myth : Wukong apparaît sur le marché GameFi, il est susceptible de déclencher une ruée d'utilisateurs et de pousser l'ensemble de l'industrie vers la popularisation.
Actuellement, GameFi a fait quelques progrès dans le domaine des petits jeux, notamment sur les plateformes sociales telles que Telegram. Ces jeux combinent avec succès divertissement et rendement économique, permettant aux utilisateurs d'obtenir des avantages tangibles tout en profitant du plaisir spirituel. Le succès de ce modèle constitue une source d'inspiration importante pour le développement futur de GameFi : même les petits jeux peuvent attirer un grand nombre d'utilisateurs à condition de trouver un équilibre entre jouabilité et incitations économiques.
Perspectives d’intégration avec l’industrie traditionnelle du jeu
Cependant, pour que GameFi soit véritablement adopté à grande échelle, il devra s’intégrer en profondeur à l’industrie du jeu traditionnelle. Cette intégration peut entraîner une série de défis, dont le plus important est la question de la fiscalité. Si le modèle du « jouer pour gagner » est largement utilisé dans les jeux traditionnels, la manière de taxer les revenus des jeux deviendra alors une question juridique et politique complexe. Surtout maintenant que les ETF Bitcoin et Ethereum ont été adoptés et que la blockchain entre progressivement dans le monde de la conformité, les gouvernements devront peut-être formuler de nouvelles réglementations pour relever ce défi, ce qui affectera sans aucun doute la trajectoire de développement de GameFi.
Une autre tendance à noter est la différenciation du domaine GameFi. D'un côté, nous pourrions voir émerger des projets GameFi de niveau 3A plus matures. Avec leurs graphismes de haute qualité, leurs intrigues riches et leurs mécanismes de jeu complexes, ces jeux ont le potentiel d'attirer un grand nombre de joueurs de jeux traditionnels. Par exemple, si un jeu de rôle en monde ouvert combiné à la technologie blockchain sort et peut offrir une expérience de jeu comparable aux chefs-d'œuvre traditionnels 3A, il est probable qu'il devienne un facteur clé pour propulser GameFi vers le grand public.
En revanche, les petits jeux GameFi destinés aux utilisateurs ordinaires continueront de prospérer. Ces jeux pourraient se concentrer davantage sur les éléments sociaux et occasionnels, offrant aux utilisateurs une expérience de jeu rapide, simple mais amusante. Par exemple, nous pourrions voir davantage de projets GameFi combinant des fonctionnalités de réseau social, permettant aux utilisateurs de participer naturellement aux jeux et de gagner de l'argent grâce à leurs interactions sociales quotidiennes.
En général, le développement futur de GameFi sera diversifié. Il ne copiera peut-être pas complètement le chemin de popularité de Super Mario, ni ne se limitera au statut de niche de Tetris. Au lieu de cela, nous pourrions voir un écosystème de jeux de différents types et tailles prendre progressivement forme. Dans cet écosystème, les grands jeux 3A et les petits jeux sociaux cohabitent, et les éléments de jeu traditionnels et la technologie blockchain sont profondément intégrés pour offrir des choix diversifiés aux différents types d'utilisateurs. Le succès de GameFi dépendra de sa capacité à améliorer continuellement l'expérience utilisateur tout en maintenant l'innovation et en résolvant efficacement les défis clés tels que la durabilité économique et la conformité juridique.
Cet article provient d'Internet : Jeu Jeton Battle Royale : les règles de survie de GameFi
Collins : Le moment sera venu de commencer à réduire les taux d'intérêt bientôt, a déclaré Collins, le directeur général de la Fed, selon lequel les données guideront le rythme des baisses de taux ultérieures et que le moment sera venu de commencer à réduire les taux d'intérêt bientôt. Une fois que la Fed aura adopté différentes positions politiques, il pourrait être approprié d'adopter un rythme progressif et ordonné de baisse des taux. Le nombre de demandes initiales d'allocations chômage aux États-Unis pour la semaine se terminant le 17 août était de 232 000, alors qu'on s'attendait à 230 000. La valeur précédente a été révisée à 228 000. Le nombre de demandes initiales d'allocations chômage aux États-Unis pour la semaine se terminant le 17 août était de 232 000, conformément aux attentes de 230 000. La valeur précédente a été révisée de 227 000 à 228 000. Le nombre de…