Plongée en profondeur : pourquoi l'Asie du Sud-Est est un marché clé pour les jeux Web3
Titre original : Les jeux Web3 sont-ils toujours populaires en Asie du Sud-Est
Article original de Jay Jo et Yoon Lee
Traduction originale : Ladyfinger, BlockBeats
Note de l'éditeur : Jay Jo et Yoon Lee ont mené une analyse approfondie de l'état actuel du marché des jeux Web3 en Asie du Sud-Est et des défis et opportunités auxquels il est confronté. Bien que la volatilité du marché des crypto-monnaies ait provoqué des chocs pour les jeux P2E, l'Asie du Sud-Est continue de montrer sa position importante dans le domaine des jeux Web3 avec sa large base d'utilisateurs jeunes, sa grande sensibilité aux récompenses et son comportement de paiement actif. L'article a également souligné que la culture des cybercafés et la culture des guildes Web3 sur le marché de l'Asie du Sud-Est fournissent une base sociale unique pour le développement ultérieur des jeux. Bien que des problèmes tels que l'incertitude réglementaire et les opérations de fermes de jetons existent toujours, le potentiel et la vitalité du marché de l'Asie du Sud-Est en font un objectif stratégique qui ne peut être ignoré par les sociétés de jeux Web3.
TL;DR
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La forte baisse du marché des cryptomonnaies a affecté de nombreux jeux P2E et le nombre d'utilisateurs d'Asie du Sud-Est a considérablement diminué. Néanmoins, les utilisateurs d'Asie du Sud-Est constituent toujours un groupe important, contribuant de manière significative au trafic réseau des jeux Web3 grand public.
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Le boom des jeux Web3 en Asie du Sud-Est s’explique par trois raisons : ils restent une source importante de revenus, les réussites sont une forte motivation et un environnement réglementaire détendu soutient la vitalité du marché.
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La valeur fondamentale des jeux Web3, qui est de récompenser les utilisateurs, garantit que les utilisateurs d'Asie du Sud-Est continueront à jouer un rôle clé. En outre, les caractéristiques uniques de la région, telles que les guildes Web3 et la culture des cybercafés, auront un impact positif sur le développement du marché.
introduction
L'Asie du Sud-Est est un marché clé pour les jeux Web3 et de nombreuses sociétés de jeux cherchent à s'y développer. En effet, la région compte un grand nombre de jeunes qui connaissent la culture Web3 et la popularité du modèle P2E dans le passé a permis d'établir une base d'utilisateurs solide.
Cependant, avec la chute des prix des tokens, le nombre d'utilisateurs orientés vers l'investissement a considérablement diminué et certains pensent que le marché n'est plus aussi attractif qu'avant. Cela soulève la question suivante : le marché de l'Asie du Sud-Est est-il toujours une priorité pour les sociétés de jeux Web3 ? Dans ce rapport, nous analysons l'état actuel du marché des jeux Web3 en Asie du Sud-Est et examinons de plus près s'il est toujours attractif et quelles opportunités et défis il offre.
Y a-t-il encore beaucoup de joueurs Web3 en Asie du Sud-Est ?
En raison de la chute générale des prix sur le marché des cryptomonnaies, le nombre d'utilisateurs de jeux Web3 en Asie du Sud-Est a en effet considérablement diminué. De nombreux joueurs de la région ont tellement investi dans les jeux P2E qu'ils ont contracté des prêts pour y participer, ce qui a entraîné des pertes financières et des sorties massives du marché.
Malgré ce déclin, l'Asie du Sud-Est représente toujours une part importante des utilisateurs de jeux Web3. Même si l'on ne peut nier que le marché est en baisse, les joueurs d'Asie du Sud-Est représentent toujours une part importante des lancements récents de jeux Web3. En fait, une analyse du trafic sur les sites Web des principaux jeux Web3 au cours des trois derniers mois montre que des pays comme les Philippines et l'Indonésie continuent de constituer la base d'utilisateurs principale.
Chaîne linguistique Pixels, source : Pixels Discord
Outre le trafic sur le site Web, la popularité de la région de l'Asie du Sud-Est se reflète également dans la sélection des chaînes nationales Discord pour le jeu Web3 Pixels. Comme indiqué ci-dessus, le nombre de joueurs des pays d'Asie du Sud-Est est inhabituellement élevé, représentant environ 53% du total. Nous estimons que leur intérêt continu et leur engagement élevé dans les jeux Web3 sont motivés par les trois facteurs suivants :
Les jeux Web3 sont toujours rentables
Source : Le New York Times
Les utilisateurs d'Asie du Sud-Est participent activement aux jeux Web3 principalement pour des raisons économiques. Ces jeux sont considérés comme un moyen de générer des revenus substantiels. Par exemple, le salaire minimum journalier aux Philippines est d'environ $10, et la participation à des jeux P2E permet de gagner le même salaire, voire plus.
Selon la dernière enquête de Pixels Les joueurs, en tant que l'un des jeux P2E les plus populaires, peuvent gagner en moyenne 50 jetons PIXEL, soit l'équivalent de $11, avec seulement 4 à 8 heures de jeu par jour. Pour les joueurs intermédiaires plus qualifiés, le revenu quotidien peut atteindre 200 PIXEL, soit environ $45 ; et le revenu quotidien des joueurs de haut niveau peut atteindre 400 PIXEL, soit environ $92. Compte tenu de la croissance possible de la valeur des jetons, ces avantages continuent d'attirer les utilisateurs d'Asie du Sud-Est.
cas de réussite
Source : John Aaron Ramos
Les histoires de réussite dans le domaine des jeux P2E sont un autre facteur clé qui attire de nombreuses personnes vers les jeux Web3. L'énorme succès de jeux comme Axie Infinity dans l'histoire inspire encore de nombreux joueurs aujourd'hui. Prenez Aaron Ramos, un jeune Philippin, par exemple. Il a gagné suffisamment en jouant à Axie Infinity pour acheter deux propriétés. Des histoires comme celle-ci soulignent non seulement l'énorme potentiel financier des jeux P2E, mais deviennent également une force motrice puissante pour que les joueurs d'Asie du Sud-Est continuent de participer au jeu. Bien qu'il y ait eu des cas où certains joueurs ont subi des pertes en raison d'investissements ratés, la peur de rater quelque chose (FOMO) a joué un rôle clé dans le maintien de l'intérêt des joueurs.
Environnement réglementaire relativement détendu
L'Asie du Sud-Est n'a pas encore mis en place de système réglementaire clair pour les jeux Web3. Cet environnement réglementaire relativement souple a favorisé le développement rapide du marché à court terme. Il réduit la difficulté d'accès au marché pour les développeurs et les joueurs, stimulant ainsi la vitalité du marché.
Résultats d'une enquête sur les émotions des joueurs coréens envers les jeux P2E (n= 6, 324)
Source des données : CECI EST UN JEU
Pour mieux comprendre ce phénomène, nous pouvons comparer la situation en Corée du Sud. La Corée du Sud a mis en place des politiques réglementaires strictes sur les jeux P2E, ce qui rend ces jeux presque impossibles à exploiter localement. Les jeux P2E sont non seulement difficiles à légaliser en Corée du Sud, mais aussi difficiles à monétiser, et sont généralement mal vus. Ce contraste frappant met en évidence les avantages relatifs de l'Asie du Sud-Est dans l'industrie du jeu Web3.
Défis et opportunités en Asie du Sud-Est
L'Asie du Sud-Est joue un rôle important dans le secteur des jeux Web3 et est devenue une force majeure sur le marché grâce à sa large base d'utilisateurs. Cependant, le marché est également confronté à des défis importants.
Annonce de Hashkey sur l'interdiction du Vietnam, source : Telegram
Le problème des opérations de fermes de jetons est répandu dans toute l'industrie du jeu Web3, et pas seulement dans les jeux eux-mêmes. Prenons l'exemple du Vietnam. Récemment, les utilisateurs vietnamiens ont montré un grand enthousiasme à participer aux activités de largage aérien de HashKeys. Ce comportement excessif a même alerté HashKey, qui a soupçonné qu'il pourrait y avoir des opérations de fermes de jetons derrière cela, ce qui a finalement conduit HashKey à bloquer les numéros de téléphone vietnamiens. Cet incident souligne la nécessité d'une réglementation et d'une amélioration supplémentaires dans l'industrie du jeu Web3 en termes de supervision et d'intégrité.
Même si les utilisateurs ne participent pas à l'agriculture de jetons, il existe un autre problème dans l'espace de jeu Web3 : les utilisateurs peuvent devenir trop dépendants du mécanisme de récompense. Si les récompenses sont réduites ou annulées, les utilisateurs peuvent perdre leur forte motivation à continuer à participer, ce qui peut entraîner une diminution significative du nombre de contributeurs réels à long terme, ce qui constitue une menace pour le développement sain de l'ensemble de l'écosystème.
Cependant, le mécanisme d'incitation basé sur la récompense reste un facteur clé dans le fonctionnement des jeux Web3. La grande sensibilité aux récompenses est la principale force motrice qui pousse les utilisateurs à participer aux jeux Web3. Attirés par les récompenses, les utilisateurs d'Asie du Sud-Est sont prêts à investir. Bien que tous les utilisateurs ne participent pas au jeu pour des motivations saines et à long terme, leur participation active joue un rôle essentiel dans la formation et le développement de l'écosystème émergent des jeux Web3.
La source de données: Rapport spécial 2024 sur le marché Web3 en Thaïlande, @Tiger Research
Cela fait de l'Asie du Sud-Est un marché important que les sociétés de jeux ne peuvent ignorer, car les jeux Web3 de la région affichent un taux d'achat intégré élevé. Bien que l'Asie du Sud-Est soit généralement considérée comme une région à faible pouvoir d'achat, les jeux Web3 y affichent une tendance de paiement positive, générant des achats intégrés importants. Aux Philippines et en Thaïlande notamment, WeMades Night Crow et Mir 4 se classent troisième et quatrième dans le classement des revenus intégrés, soulignant le potentiel de ce marché. Dans l'ensemble, le marché des jeux Web3 en Asie du Sud-Est est un marché complexe et dynamique, plein d'opportunités et de défis.
en conclusion
Bien que le modèle de jeu Web3 ait évolué ces dernières années, sa valeur fondamentale – récompenser les utilisateurs – reste inchangée. Par exemple, le mécanisme de récompense immédiate du modèle P2E a progressivement évolué vers le P2A (Play to Largage aérien) qui offre des récompenses sous forme de jetons futurs. Malgré le changement de forme, la position centrale du mécanisme de récompense des utilisateurs n'a pas été ébranlée. Pour cette raison, l'Asie du Sud-Est, avec sa grande sensibilité aux récompenses, devrait continuer à être un marché clé pour l'industrie du jeu Web3.
Source : Le New York Times
L'attractivité du marché de l'Asie du Sud-Est ne repose pas seulement sur les récompenses, mais également sur plusieurs autres facteurs : 1) une population importante avec un âge médian bas ; 2) une base d'utilisateurs avec une forte volonté de payer pour les jeux Web3 ; 3) la culture des cybercafés et la culture des guildes Web3, qui devraient jouer un rôle important dans le développement du marché des jeux Web3.
Le marché des jeux Web3 en est encore à ses débuts et le marché de l'Asie du Sud-Est joue un rôle essentiel dans ce processus. Les utilisateurs de la région participent activement au développement des jeux, mais ils contribuent également de manière substantielle à leur développement et à leur innovation. Le marché de l'Asie du Sud-Est devient progressivement un terrain d'essai pour les tests approfondis et les applications à grande échelle des jeux Web3. Bien qu'il puisse être difficile d'acquérir une base d'utilisateurs stable à court terme, cela offre également de précieuses opportunités de vérification et d'amélioration de divers aspects du jeu.
En résumé, le marché de l'Asie du Sud-Est reste une zone attractive pour l'industrie du jeu Web3 en raison de ses avantages uniques. Si les entreprises de jeux Web3 parviennent à comprendre en profondeur et à utiliser efficacement les caractéristiques de la région, elles seront en mesure de réaliser une croissance et une expansion commerciales.
Cet article provient d'Internet : Deep Dive : Pourquoi l'Asie du Sud-Est est un marché clé pour les jeux Web3
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