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Avec plus de 750 000 personnes en ligne, le mini-jeu 0-clic Banana est populaire sur Steam

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Titre original : Banana sur Steam est un grand succès, la tendance du clic pour gagner de l'argent s'est répandue au-delà du cercle

Source originale : TechFlow

Nous venons dans le monde des crypto-monnaies pour gagner de l'argent, qui veut jouer à des jeux ?

Si l’on interprète ce consensus dans le cœur des poireaux à l’envers, c’est probablement que les joueurs du cercle de jeu traditionnel ne pensent probablement pas à gagner de l’argent.

Mais le fait est que personne n’aime faire des choses gratuites.

Dans le cercle, Notcoin et Hamster Kombat ont popularisé le mode de jeu « clic pour gagner » en 0 clic ; par coïncidence, cette tendance à gagner de l'argent s'est également propagée sur Steam, la plateforme la plus populaire dans le cercle des jeux traditionnels.

Ces dernières semaines, un jeu gratuit appelé Banana sur Steam est soudainement devenu populaire, à un degré scandaleux même.

Selon les statistiques officielles de Steam, au moment de la mise sous presse, Banana comptait plus de 750 000 joueurs en ligne simultanés, se plaçant en tête du classement des plateformes Steam en termes de joueurs en ligne simultanés.

Avec plus de 750 000 personnes en ligne, le mini-jeu 0-clic Banana est populaire sur Steam

CS2, DOTA, PUBG et Destiny 2, qui ont été battus par Banana et classés en queue de peloton, sont des classiques dont vous avez entendu parler même si vous ne jouez pas à des jeux. Tous offrent une jouabilité et une compétitivité complètes.

Ce qui est encore plus intéressant, c'est que ce mini-jeu Banana ne fait que 60 millions de dollars, ce qui en fait un véritable mini-jeu.

Pourquoi ignorez-vous les jeux populaires et jouez-vous plutôt à des jeux de banane ?

Notcoin pour Steam, gagnez de l'argent en un seul clic

Les jeux sont différents, mais la nature humaine est la même.

Banana est en fait un jeu gratuit typique sans aucun coût d'apprentissage. Tout ce que vous avez à faire est de cliquer sur J'aime Notcoin, et vous pourrez alors commencer à espérer gagner de l'argent.

En termes de gameplay et d'interface, ce jeu de banane est encore plus simple que Notcoin : on vous donne une image d'une banane et vous pouvez cliquer dessus avec la souris ; au fur et à mesure que vous cliquez, le nombre sur la tête de banane continue d'augmenter, c'est tout.

Avec plus de 750 000 personnes en ligne, le mini-jeu 0-clic Banana est populaire sur Steam

En cliquant, une banane normale tombera au bout de 3 heures et une banane spéciale au bout de 18 heures. Le processus principal du jeu devient donc : entrez dans le jeu, cliquez sur la banane, attendez un moment et récupérez la banane.

Pour les lecteurs qui ne connaissent pas Steam, la plateforme Steam elle-même dispose d'un système d'inventaire, c'est-à-dire qu'après avoir joué à un jeu, des objets liés au jeu apparaîtront dans votre inventaire ; cet objet peut être un badge ou des accessoires. En bref, il s'agit de souvenirs périphériques liés au jeu principal pour améliorer la participation et l'adhésion des joueurs.

Et cette banane tombée est bien plus parfumée de l’odeur de l’argent que d’un simple souvenir.

Étant donné que Steam dispose d'un marché secondaire intégré, vous pouvez directement mettre la banane tombée sur le marché pour passer une commande. La question est donc de savoir combien valent les différents types de bananes ?

Est-ce que cela a un peu la saveur du marché NFT ? La valorisation d'un objet virtuel est entièrement basée sur le marché et l'offre et la demande.

Avec plus de 750 000 personnes en ligne, le mini-jeu 0-clic Banana est populaire sur Steam

La banane la plus chère du marché s'appelle Crypticnana, elle a un côté Crypto et coûte 8 300 RMB. Étant donné que le jeu est gratuit, ce prix est très attractif.

L'auteur émet l'hypothèse que certains traders astucieux ont déjà senti l'odeur de l'argent, et que divers comportements de réception, de recrachage et d'augmentation des prix ont peut-être déjà eu lieu.

Cliquez, les objets tombent, les objets sont vendus, et même des revendeurs et des teneurs de marché apparaissent autour des objets. Qui a dit qu'il n'y avait pas de spéculation dans le monde du jeu ?

Cependant, la plateforme Steam facture une taxe de transaction élevée pour l'achat et la vente de bananes. Pour les objets virtuels dont le prix de vente est supérieur à $10, la commission finale est supérieure à 5%, ce qui est un peu comme la redevance de 5% d'Openseas.

La taxe signifie également que les bananes à prix élevé ont un faible volume d'échange et une faible liquidité ; les bananes à bas prix ont évidemment une plus grande liquidité et changent de mains plus rapidement. De plus, certaines bananes spéciales ont évidemment plus de valeur culturelle, comme la banane-chien montrée sur la photo ci-dessous, dont la connotation est évidente.

Avec plus de 750 000 personnes en ligne, le mini-jeu 0-clic Banana est populaire sur Steam

La spéculation est naturelle

Des images similaires dans le monde des crypto-monnaies vous donneront plus ou moins une couche de récit technique pour augmenter votre foi – après tout, cette image est un NFT, qui est indivisible et indélébile.

Ces bananes sur Steam ne sont même pas des NFT, ce sont juste des images ordinaires abandonnées. Si le jeu lui-même est arrêté ou si le serveur Steam tombe en panne, cette chose disparaîtra avec lui.

Mais même ainsi, il n’a pas pu résister à l’enthousiasme spéculatif momentané.

Le Capital du philosophe antique Marx ne me trompe pas :

S'il y a un profit 10%, il est assuré d'être utilisé partout ; s'il y a un profit 20%, il deviendra actif ; s'il y a un profit 50%, il prendra des risques ; au nom du profit 100%, il osera piétiner toutes les lois humaines ; s'il y a un profit 300%, il osera commettre n'importe quel crime, même au risque d'être pendu.

Peu importe qu’il s’agisse d’un NFT ou non, la spéculation est dans la nature de notre espèce.

Cette banane peut sembler être un petit jeu inoffensif, mais en fait, elle crée une bonne interface interactive et un marché d'échange pour la spéculation. Les objets virtuels peuvent également générer une valeur spéculative élevée.

Par conséquent, lorsqu’il s’agit de spéculation, la stigmatisation du cercle des crypto-monnaies et du Web3 est en fait inévitable, car cela crée réellement une commodité pour la spéculation.

Cependant, le jeu Banana sur Steam prouve en réalité que le cercle des crypto-monnaies et la spéculation ne sont pas toujours liés, mais tant qu'il y aura de la place pour la spéculation, toute plateforme sera liée à la spéculation.

Personne ne peut résister à l'envie de gagner de l'argent en cliquant. Sur la plateforme Steam, plus connue et plus populaire, Banana Games continue de faire fureur.

Le Web2 et le Web3 n'ont jamais été en opposition. Le monde des différentes structures d'information est plein de spéculateurs.

Lien d'origine

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