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Juego de Telegram
MemeTD

Meme TD es un juego de defensa de torres inactivo en el que los jugadores protegen sus preciosas monedas Meme de las fuerzas del mal en el mundo criptográfico.

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1. Información básica
– Situación del equipo: No disponible
– Estado de financiación: No disponible
– Fecha de lanzamiento del proyecto: 22 de mayo de 2024
– Número de jugadores: 110 000+
– Suscriptores en redes sociales: más de 75 000
– KOL notables: @the_yescoin, @MajimeTanaka, @12r1I, @JulietMassalini

2. Experiencia del usuario
– Estética de la interfaz de usuario: presenta un diseño de estilo pixelado.
– Completitud funcional: similar a otros juegos del mismo género, incluye mecánicas de juego integrales.
– Apto para principiantes: es fácil para los nuevos jugadores comenzar a jugar.
– Requisitos de recarga: los jugadores pueden comprar artículos para mejorar armas y armaduras.
– Valor de la Recarga: Ayuda a obtener diversas recompensas.

3. Jugabilidad básica
– Meme TD es un juego de defensa de torres inactivo en el que los jugadores pueden apostar $METD conectando su billetera para ganar beneficios en el juego. Los jugadores deben proteger su torre de los ataques enemigos, mejorar los atributos de la torre, desbloquear propiedades de la torre y usar cartas meme poderosas para participar en batallas.
– Mecanismo de recompensa:
– Las recompensas se distribuyen a los jugadores en tokens METD según su posición en la tabla de clasificación.
– Las recompensas se reducen a la mitad cada temporada, lo que reduce gradualmente la cantidad de tokens en el grupo de recompensas del juego.
– Los jugadores pueden apostar tokens METD para obtener beneficios en el juego, y los beneficios se restablecen al final de cada temporada y tienen la opción de dejar de apostar en cualquier momento.

4. Innovación de productos
– Diferenciación de juego: permite un juego puramente inactivo en las primeras etapas.

5. Contras y sugerencias:
– La disminución de las recompensas en el mecanismo de recompensa podría llevar a una reducción del interés de los jugadores a largo plazo, lo que haría necesario un mejor mecanismo de incentivos.
– Reducir el umbral de recarga puede aumentar la participación de los jugadores que no pagan, mejorando así la experiencia de juego general.
Puntuación general: 3.0

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