Vergessen Sie das Kichern ... Hier erfahren Sie, warum sich das Metaversum durchsetzen wird
„Die meisten Dinge, die erfolgreich sind, erfordern keine Umschulung von 250 Millionen Menschen.“
Verdrahtet Das Magazin veröffentlichte diese Zeile 1995 mit Bezug auf das Internet.
Sie könnten den gleichen Gedanken auf das Metaversum anwenden. Auf dem Markt herrscht große Skepsis gegenüber diesem digitalen Ökosystem, und viele Kritiker haben die Innovation als kaum mehr als einen Hype oder eine nachgerüstete virtuelle Realität abgetan, die sich nie durchgesetzt habe. Doch die Skeptiker liegen falsch. Sie beginnen oft mit einer fehlerhaften Prämisse – dass das Metaversum von Grund auf aufgebaut wird.
5G und darüber hinaus
Diese Aufgabe – die Schaffung eines riesigen virtuellen Netzwerks von Welten, auf die jeder zugreifen kann – ist entmutigend, insbesondere wenn man bedenkt, dass die erforderliche Hardware (VR und Augmented Reality) und die erforderliche Konnektivität (idealerweise 5G und höher) möglicherweise nicht bereit sind.
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Dennoch ist diese Aufgabe machbar. Skeptiker betrachten das Metaversum nicht im richtigen Kontext. Das Metaversum unterscheidet sich in wesentlichen Punkten vom Internet: Es ist räumlich, erlebnisorientiert und hochgradig interaktiv. Das Metaversum unterscheidet sich vom Internet genauso wie Online-Shopping vom Einkaufen im echten Leben.
Stellen Sie sich das Metaversum – oder eine Sammlung kleinerer Metaversen – als Fortsetzung des Internets vor, nicht als separate Einheit. Das Telefon entwickelte sich von Festnetzanschlüssen über Autotelefone und sperrige Mobiltelefone bis hin zu Klapphandys und schließlich zu kleinen, aber leistungsstarken Computern in unseren Händen. Diese Entwicklung dauerte Jahrzehnte. Es erforderte bahnbrechendes Design und Technik, leistungsstarke neue Mikroprozessoren und Betriebssoftware. Und dann war da noch das kleine Problem der Akzeptanz durch die Verbraucher. Die Entwicklung des Metaversums wird nicht anders sein.
Anwendungsfälle
In den frühen 90er Jahren führte meine Hochschule Peer-to-Peer-Räume in unserem Campus-Intranet ein. Bald darauf stellten Unternehmen wie AOL, Prodigy und Compuserve einen Abonnementzugang zum World Wide Web bereit. Die meisten von uns erkannten diese Ereignisse nicht als Sprungbrett zu dem nahezu unendlichen, dezentralen Netzwerk von heute, auf dem der Großteil der Gesellschaft funktioniert.
Das Metaverse schleicht sich in ähnlicher Weise in unser tägliches Leben ein. Viele wissen es oder glauben es zumindest: Eine Umfrage gefunden dass 38% der Befragten angeben, mit dem Metaversum vertraut zu sein, und dennoch können nur 16% den Begriff richtig definieren. Mit anderen Worten: Wir wissen, dass eine Art Revolution an unsere Tür klopft. Wir sind uns einfach nicht sicher, was diese Revolution ist oder wie sie aussieht.
Sogar diejenigen, die nicht genau aufpassen, können offensichtliche Anzeichen dieser Entwicklung erkennen. Facebook wurde Meta. Magic Leap hat Milliarden für seine Hardware eingesammelt. Apple hat Patente angemeldet, seine potenziell bahnbrechende Roadmap jedoch noch nicht bekannt gegeben.
Aber es gibt Möglichkeiten, wie wir es bereits erkennen können, wenn wir wissen, wo wir suchen müssen.
Nike hat damit eine Markenaktivierung gestartet NIKELAND durch Roblox. In dieser digitalen Welt können Kunden verschiedene Nike-Produkte anprobieren, aber auch Spiele wie Fangen, Völkerball und der Boden ist Lava spielen, so das Unternehmen. Die digitale Welt ermöglicht es Benutzern sogar, reale Bewegungen mit der virtuellen Welt zu spiegeln, indem sie „die Vorteile von Beschleunigungsmessern in ihren Mobilgeräten nutzen, um Offline-Bewegungen in Online-Spiele zu übertragen“.
Laut Reuters hat der Investmentriese Fidelity inzwischen The Fidelity Stack in Decentraland eröffnet – ein achtstöckiges digitales Gebäude mit dem Ziel, Metaverse-Besucher in Investoren zu verwandeln. Die interaktive und spielerische Umgebung bietet Besuchern ein einzigartiges und umfassendes Erlebnis der Finanzbildung. Lowe's, der Baumarkt, Lasst uns Besucher laden mehr als 500 Produkt-Assets kostenlos herunter, um ihnen bei der Gestaltung ihres Zuhauses und bei Verbesserungsvorschlägen zu helfen.
Selbst wer nicht genau aufpasst, kann offensichtliche Anzeichen dieser Entwicklung erkennen. Facebook wurde Meta. Magic Leap hat Milliarden für seine Hardware eingesammelt. Apple hat Patente angemeldet, seine potenziell bahnbrechende Roadmap jedoch noch nicht bekannt gegeben. Alibaba, Google, Lenovo, HP, Samsung, Qualcomm und ByteDance entwickeln im Metaverse Geschäftsanwendungsfälle.
Dynamische Präsenz
Im vergangenen November kündigte Microsoft die bevorstehende Einführung seiner „Mesh“-Plattform an, bei der die Videokonferenzplattform Microsoft Teams Benutzern die Teilnahme über einen 3D-Avatar ermöglichen wird. Dies ermöglicht denjenigen, die nicht per Video an einer Besprechung teilnehmen können oder wollen, bei einem Anruf weiterhin dynamisch anwesend zu sein. Man geht davon aus, dass die Interaktion dadurch auch in einer digitalen Welt persönlicher wird.
Was nicht so offensichtlich ist, sind die Anwendungsfälle – und die Unternehmen dahinter –, deren inkrementelle Schritte zu einer umfassenden Wirksamkeit führen. Diese Anwendungsfälle verschieben die Grenzen dessen, was schon jetzt möglich ist, ganz zu schweigen davon, wenn das Metaversum oder die Metaversen vollständig Gestalt angenommen haben.
Was machen wir jetzt?
Zweifellos gibt es echte Hindernisse, die das Metaversum überwinden muss. Belästigung und Diskriminierung sind in einer virtuellen Welt genauso wirkungsvoll wie in der realen Welt. Intel Ansprüche Wir werden eine Vertausendfachung der Rechenleistung benötigen.
Es gibt und wird weiterhin zahlreiche kulturelle, ethische, technologische und politische Herausforderungen für das Metaversum geben. Vielleicht Unilever Chief Digital & Commercial Officer Conny Braams Um es am besten auszudrücken: „Wenn wir beginnen, die nächste Umgebung zu schaffen und in sie zu investieren, in der Menschen ihre Zeit und ihr Geld verbringen, müssen wir uns darüber im Klaren sein, was wir aufbauen und was wir verhindern müssen.“
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Und die Neinsager werden sagen, dass diese Herausforderungen ein Beweis für den bevorstehenden Untergang des Metaversums sind. Sie werden das Eröffnungszitat dieses Artikels wiederholen – es gibt einfach zu viele Menschen, als dass das Metaverse sie erreichen könnte. Eine langsame Einführung wird mit einem ins Stocken geratenen Fortschritt verwechselt. Wir werden die Artikel und Talking Heads sehen, die behaupten, dass das Metaverse tot sei. Und zugegebenermaßen werden wir in naher Zukunft möglicherweise kein einziges dezentrales Metaverse sehen. Aber wir sehen bereits, dass Unternehmen ihre eigenen kleineren Metaversen oder Mikroversen ausbauen, während sich auch dezentrale Apps weiter verbreiten.
Aber Rom wurde nicht an einem Tag erbaut und das Internet auch nicht. Im Jahr 1990 gab es in den USA weniger als einen Internetnutzer pro 100 Verbraucher. Im Jahr 2019 waren es bereits so viele War fast 90 von 100. Das ist eine bemerkenswerte Veränderung, aber es hat auch Jahrzehnte gedauert, bis dieses Niveau der Mainstream-Nutzung erreicht wurde. Das Gleiche gilt für das Metaverse.
Greifbare Beispiele
Wir sehen bereits konkrete Beispiele für die Einführung. Und sobald diese Einführung erfolgt, sind die Anwendungsfälle grenzenlos. Wir werden in der Lage sein, authentisch mit unseren Kollegen und Familienmitgliedern zu interagieren, selbst wenn sie sich am anderen Ende der Welt befinden.
Wir werden in der Lage sein, Polizeibeamte, Ärzte und Ersthelfer zu schulen, indem wir sie in die realistischsten und anspruchsvollsten Simulationen schicken – und ihnen so vor ihrem ersten Arbeitstag eine Fülle von Erfahrungen vermitteln. Benutzer können Orte auf der anderen Seite der Welt besuchen, wodurch sie verschiedene Kulturen verstehen und ihre Perspektive erweitern können.
Stephen Fromkin ist Mitbegründer von Talespin.
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