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Übersicht über die Demoprojekte von ALL13 Demo Day 11

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Übersicht über die Demoprojekte von ALL13 Demo Day 11

In the field of Web3 innovation, Alliance DAO has become one of the most influential accelerator projects.

Als dezentralisierte autonome Organisation (DAO) bestehend aus erfahrenen Krypto Die Alliance widmet sich als eines der größten und einflussreichsten Unternehmen der Branche der Entdeckung und Förderung bahnbrechender Web3-Projekte.

Beim gerade zu Ende gegangenen AL L1 3 Demo Day präsentierte eine neue Gruppe vielversprechender Startups ihre Roadshows. Diese Projekte repräsentieren nicht nur die aktuelle Innovationsrichtung des Web3-Bereichs, sondern sind auch qualitativ hochwertige Projekte, die streng geprüft wurden. Laut Statistik hat die durchschnittliche Finanzierung von Alliance-Projekten 3,5 Millionen US-Dollar erreicht. In den letzten zwei Jahren wurden Moonshot, Pump.fun, Fantasy.top und Time.fun sowie andere beliebte und erfolgreiche Projekte inkubiert.

Vielen Dank an @QwQiao für die Einladung; auch TechFlow hatte das Glück, an dieser Veranstaltung teilnehmen zu dürfen.

Der Herausgeber hat die Projektvorführungen am Demo Day kurz zusammengefasst. Dieser Artikel bietet den Lesern einen Überblick über die innovativen Projekte, die am ALL13 Demo Day vorgestellt wurden. Dabei werden mehrere Bereiche von der Infrastruktur bis zur Anwendungsebene abgedeckt und die neuesten Trends der aktuellen Web3-Innovation gezeigt.

0 Alle l1 3 Demo Tag Hintergrund

Der Eröffnungsmoderator Qiao Wang gab kurz einen Überblick über diesen Demo-Tag.

The event received a total of 1,298 applications for startup projects. After screening, double interviews and a three-month acceleration program, 11 teams finally stood out (9 new + 2 previous teams), with an acceptance rate of only 0.7%.

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Die 11 Projekte sind wie folgt:

1. Offramp: Stablecoin-Bank auf Telegram

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Projektwebsite: https://www.offramp.xyz/

Projekt Twitter: https://x.com/OfframpXYZ

Projektdetails:

In den letzten vier Jahren hat sich das Transaktionsvolumen von Stablecoins verzehnfacht und $3,7 Billionen pro Jahr erreicht, was die Summe von PayPal und weltweiten Überweisungen übersteigt. In Schwellenländern haben Benutzer jedoch mit ernsthaften Schwierigkeiten zu kämpfen, wenn sie Stablecoins in Fiat-Währungen umwandeln: Entweder sie tauschen über lokale Börsen und riskieren, dass ihre Bankkonten eingefroren werden, oder sie zahlen hohe Gebühren von 3-8%.

Although some stablecoin banking services have emerged on the market, they all adopt a custodial model and not only compete directly with centralized exchanges, but also face strict licensing requirements worldwide.

Off Ramp hat eine innovative Lösung eingeführt: Es bietet nicht-treuhänderische Dienste über das Telegram-Applet an und ermöglicht es Benutzern, ihre Wallets direkt zu verbinden, ohne ihre Vermögenswerte der Plattform anvertrauen zu müssen.

Users can top up their Visa debit cards with stablecoins, receive bank transfers, save and invest. Choosing Telegram as the entry point instead of developing separate iOS and Android apps not only saved millions of dollars in compliance costs, but also enabled them to quickly expand to 90 countries.

Derzeit übersteigt das monatliche Transaktionsvolumen der Plattform 10.150.000 US-Dollar und weist eine monatliche Wachstumsrate von 601.900.000 auf.

2. Starpower: DePIN-ähnliches Energiemanagementprotokoll

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Offizielle Website des Projekts: https://www.starpower.world/

Projekt Twitter: https://x.com/starpowerworld

Projektdetails:

With the rapid development of renewable energy, solar and wind power are expected to provide 40% of the worlds electricity supply by 2030. But this growth also brings serious challenges: the volatility of renewable energy can cause grid instability and even cause power outages.

While companies like Tesla have successfully achieved grid stabilization in places like California and Australia with their Powerwall battery systems, a single company鈥檚 proprietary network cannot meet global demand.

Star Power has pioneered a cross-brand solution: establishing an independent energy agreement, breaking down barriers between different brands, and allowing all energy devices to be connected and realize value.

In den letzten sechs Monaten haben sie Partnerschaften mit drei Herstellern geschlossen, 20.000 Geräte im Solana-Netzwerk aktiviert und einen Umsatz von über $1 Millionen erzielt. Im Dezember werden sie ihr eigenes Batterieprodukt auf den Markt bringen und haben bereits Testeinheiten in Australien eingesetzt.

3. Farm Frens: Web3-Gaming-Dienst auf der Telegram-Plattform

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Projektwebsite: https://www.amihan.gg/

Projekt Twitter: https://x.com/farmfrenslol

Projektdetails:

Der Markt für Mini-Apps von Telegram floriert. Selbst wenn man 80 % des Bot-Verkehrs ausschließt, gibt es mehr als 100 Millionen aktive Benutzer pro Monat. Im Gaming-Bereich liegt die Gaming-Penetration von Telegram jedoch nur bei 20 % und damit weit unter den Erwartungen im Vergleich zu Android oder dem App Store.

Während Hyper-Casual-Games wie Hamster Combat durch einfaches Gameplay und Kryptowährungsbelohnungen Millionen von Nutzern angezogen haben, sind die Preise dieser Spiel-Token im Allgemeinen um mehr als 501 TP9T gefallen, was das Problem offenlegt, dass es bei einfachem Gameplay schwierig ist, die langfristige Bindung der Nutzer aufrechtzuerhalten.

Das Team von Farm Friends hat für dieses Problem eine einzigartige Lösung entwickelt: Es führt ein Spiel als Servicemodell ein, aktualisiert die Spielinhalte alle ein bis zwei Wochen und widersteht Robotern durch häufige Updates, während das Gameplay gleichzeitig einfach genug bleibt, um eine schnelle Iteration zu ermöglichen.

Seit seiner Einführung am 16. September hat das Spiel mehr als 200.000 Spieler angezogen, hauptsächlich durch Mundpropaganda. Es hat derzeit 35.000 aktive Benutzer täglich, eine 30-tägige Bindungsrate von 20% und einen durchschnittlichen monatlichen Umsatz pro aktivem Benutzer von 40 Cent, was auf eine starke Wachstumsdynamik hinweist.

4. DataHive: Dezentrale Plattform zur KI-Datenerfassung

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Projektwebsite: https://datahive.xyz/

Projekt Twitter: https://x.com/usedatahive/

Projektdetails:

Der KI-Datenmarkt soll von $16 Milliarden im Jahr 2024 auf $94 Milliarden vier Jahre später wachsen. Allerdings blockieren mehr als 55% Websites KI-Crawler, und vorhandene Proxy-Lösungen werden leicht erkannt und erhalten kontaminierte Daten.

Data Hive ermutigt normale Benutzer, beim täglichen Surfen über Browser-Plug-Ins Daten zu sammeln. Dadurch wird nicht nur das Blockierungsproblem vermieden, sondern die Daten werden auch direkt auf dem Gerät des Benutzers verarbeitet und gespeichert, was zu einer schnelleren Crawling-Geschwindigkeit und geringeren Kosten führt.

Das zuvor vom Team gegründete E-Commerce-Datenunternehmen wurde für 10.210 Millionen US-Dollar übernommen und hat außerdem ein DeFi-Protokoll mit einem TVL von 10.180 Millionen US-Dollar erstellt.

5. Wav Leaks: Pump.fun in the music industry, focusing on music crowdfunding and trading

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Projektdetails:

Die Einnahmen aus Musikstreaming erreichten im letzten Jahr $19 Milliarden, ein Anstieg von 10% im Vergleich zum Vorjahr. Aber im Vergleich zu Videokünstlern haben Musiker schwächere Möglichkeiten, digital Geld zu verdienen: Auf Patreon verdienen Musiker 1/50 dessen, was Videokünstler verdienen, während Bandcamp, eine Plattform für hochwertige Musikdownloads, nur 1% an Streaming-Einnahmen erzielt.

Wave Leaks ermöglicht es Fans, gemeinsam exklusive Musik zu kaufen. Inspiriert von Group Buys (einem Crowdfunding-Phänomen im Underground-Rap-Musikbereich, bei dem Singles oft über $20.000 einbringen) und dem Gemeinschaftseffekt von Meme-Coins hat die Plattform einen einzigartigen Anreizmechanismus geschaffen:

Fans investieren in Songs und erhalten Token, die zum Anhören der Songs erforderlich sind und auf dem Sekundärmarkt gehandelt werden können. Auf diese Weise können Künstler über ihre Kernfangemeinde Geld verdienen und frühe Unterstützer belohnen. Der Gründer des Projekts ist ein Musikproduzent mit technischem Hintergrund. Er hat mit Künstlern wie Jake Paul zusammengearbeitet und seine Werke wurden mehr als 100 Millionen Mal abgespielt.

6. Whalefare: Ein Handyspiel, das Glücksspiel und Strategie kombiniert

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Offizielle Website des Projekts: https://whalefare.vercel.app/

Projektdetails:

Der Markt für Kryptospiele hat ein riesiges Potenzial. Axie Infinity, Stepn und Pixels erzielten von 2021 bis 2023 einen Gesamtumsatz von $1,6 Milliarden. Aufstrebende Play-to-Earn-Spiele wie Katison und Hamster Combat haben aufgrund von Airdrop-Erwartungen ebenfalls Unicorn-Bewertungen erreicht.

Doch diese Spiele sind entweder zu einfach, um Benutzer zu halten, oder führen wie Primodium und Dark Forest komplexe On-Chain-Mechanismen ein, die das Benutzererlebnis beeinträchtigen.

Whalefare kombiniert Glücksspiel im Casino-Stil mit der strategischen Tiefe des Kartenaufbaus: Spieler bauen Städte, indem sie Spielautomaten drehen, und die erscheinenden Symbole beeinflussen den Spielverlauf. Das Spiel nutzt den unmittelbaren Dopaminschub, der durch das Glücksspiel ausgelöst wird, um Spieler anzuziehen, und dann allmählich Führungs bindet sie in einen tieferen Entscheidungsprozess ein.

Dieses Design behält nicht nur die Kernposition der Kryptowährung als Anreiz bei, sondern vermeidet auch ein Betriebsmodell, das ausschließlich auf Airdrops und Werbung beruht. Innerhalb von 6 Wochen, nachdem das Projekt den Spekulationsmechanismus implementiert hatte, überstieg das spekulative Handelsvolumen $9.000 US-Dollar und stieg wöchentlich um 50%.

7. Qiro: Dezentrale RWA-Kreditvergabe Markt

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Projektwebsite: https://www.qiro.fi/

Projekt Twitter: https://x.com/Qiro_Finance

Projektdetails:

Der private Kreditmarkt wird im Jahr 2023 $1,7 Milliarden erreichen, mit einer jährlichen Wachstumsrate von 12%. Obwohl Protokolle wie Centrifuge und Goldfinch Kredite im Wert von $15 Milliarden in der Kette vergeben haben, ist die Rate der uneinbringlichen Forderungen bei DeFi viermal so hoch wie bei herkömmlichen Finanzinstituten, was hauptsächlich auf eine unzureichende Bonitätsprüfung zurückzuführen ist. Bestehende Kreditprotokolle verlassen sich bei der Bonitätsprüfung auf die Originatoren der Vermögenswerte, und diesen zentralisierten Vermittlern fehlt die Motivation, qualitativ hochwertige Kredite auszuwählen.

Kiro hat ein Netzwerk von Underwritern aufgebaut, um Kreditverträge vor Forderungsausfällen zu schützen. Underwriter müssen in die riskantesten Kreditanteile investieren, die nach ihrer historischen Performance eingestuft werden. So haben sie einen Anreiz, die Qualifikationen der Kreditnehmer genau zu bewerten.

Das Unternehmen arbeitet derzeit mit 6 professionellen Underwritern zusammen und hat eine Nachfrage nach Asset Origination in Höhe von $20 Millionen mit einer Liquidität von $3 Millionen getestet. Das Team verfügt über 10 Jahre Erfahrung mit Schwellenmarktkrediten und hat zuvor erfolgreich $100 Millionen an Fremdfinanzierungen aufgenommen.

8. Kiss or Rug: Dating-App mit kryptoökonomischen Anreizen

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Projektwebsite: https://kissorrug.xyz/

Projekt Twitter: https://x.com/kissorrug

Projektdetails:

Der Markt für Dating-Apps wird im Jahr 2023 einen Umsatz von $5,6 Milliarden erzielen, hauptsächlich durch Mehrwertdienste wie vorrangige Anzeige, Rosengeschenke und privilegierte Likes. Das Verhältnis zwischen männlichen und weiblichen Nutzern ist jedoch stark unausgewogen (80:20), was zu vielen Belästigungen für Frauen und Schwierigkeiten für Männer führt, Antworten zu erhalten.

Kiss or Rug nutzt kryptoökonomische Anreize, um das Benutzererlebnis für Männer und Frauen auszugleichen. Basierend auf der Spieltheorie des Gefangenendilemmas hat die Plattform einen Mechanismus zur Wertübertragung entwickelt: Männliche Benutzer müssen Gelder versprechen, die verdoppelt werden sollen, und wenn die Frau antwortet, behalten beide Parteien die Gelder; wenn die Frau ablehnt, erhält sie eine Belohnung.

Dadurch gewinnen Frauen immer: entweder indem sie jemanden abweisen, an dem sie kein Interesse haben, oder indem sie Kontakt zu jemandem aufnehmen, an dem sie tatsächlich Interesse haben.

Wenige Wochen nach dem Start hat das Geschlechterverhältnis der Plattform 351 TP9T erreicht, was 701 TP9T höher ist als der Branchendurchschnitt. Die zuvor vom Gründer erstellte Kurzvideo-App erhielt Investitionen von Sequoia und wurde erfolgreich von einem Einhorn-Unternehmen übernommen. Er hat Erfahrung darin, 10 Millionen Benutzer ohne Marketingausgaben zu gewinnen.

9. Force Prime: Ein Prognosemarkt basierend auf traditionellem Strategiespieldesign

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Offizielle Website des Projekts: https://forceprime.io/

Projekt Twitter: https://x.com/ForcePrime_io

Projektdetails:

Von ICOs über NFTs bis hin zu Meme-Coins heute war Spekulation schon immer eine der größten Produkt-Markt-Passungen bei Kryptowährungen. Aber während Projekte das Benutzererlebnis immer weiter vereinfachen und die Spekulation steigern, konnten sie das Problem der Aufmerksamkeitsspanne der Benutzer nicht lösen – Benutzer neigen dazu, zum nächsten heißen Projekt zu springen, anstatt darauf zu warten, dass das aktuelle Projekt wieder auf dem Vormarsch ist.

Während DeFi-Spiele wie Wolfgame Spekulationen interessanter gestalten, fehlt ihnen die klassische Spielschleifenmechanik. Und obwohl Web 2.5-Spiele über ein klassisches Gameplay verfügen, wird das Benutzererlebnis durch die Trennung von Spielrequisiten und Spekulation beeinträchtigt.

First Prime löst dieses Problem, indem es zum Kern-Gameplay traditioneller Strategiespiele zurückkehrt. Das Spiel basiert auf dem Gameplay der Heroes of Might and Magic-Reihe und implementiert die komplette Spielmechanik auf der Kette. Spieler wählen verschiedene Helden aus, gegen die sie im Turnier kämpfen, und eine Rangliste wird basierend auf der Leistung der Spieler erstellt. Spekulanten können Serienanteile kaufen und den Preispool gewinnen, indem sie die Leistung der Topspieler vorhersagen. Die Kerninnovation besteht darin, den Spielnutzen vom Spekulationsvermögen zu trennen – Spekulanten handeln tatsächlich mit Meme-Münzen, die ihre Bedeutung aus dem breiteren Spielmeta beziehen.

After 6 weeks of implementing the speculation mechanism, the speculative trading volume exceeded $9,000 and grew by 50% per week. The team members met in college and have more than 12 years of experience in the game industry. They have developed 17 games with tens of millions of users and created the Unity SDK for porting Web2 games to the blockchain. Seed round financing is currently underway.

10. P2P.me: ZK-basierter indischer Stablecoin-Zahlungskanal

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Offizielle Website des Projekts: https://p2p.me/

Projekt Twitter: https://x.com/P2P dotme

Projektdetails:

Indien ist weltweit führend bei der Einführung von Kryptowährungen. Das jährliche außerbörsliche Handelsvolumen beträgt $30 Milliarden und wächst um 16%. Indische Benutzer haben jedoch mit ernsthaften Zahlungsschwierigkeiten zu kämpfen: Mainstream-Börsen wie Wazrex und CoinDCX haben Benutzern, die Rupien einzahlen, das Abheben von Kryptowährungen verboten, wodurch die Möglichkeit der Benutzer, am On-Chain-DeFi-Ökosystem teilzunehmen, eingeschränkt wird. Obwohl Plattformen wie Binance P2P-Handelsoptionen anbieten, sind die Transaktionen langsam und es kommt häufig zu Betrug. Benutzer laufen oft Gefahr, dass ihre Bankkonten eingefroren werden.

P2P.me bietet einen schnellen und sicheren On-Chain-Zahlungskanal. Es verifiziert Banküberweisungen zwischen Benutzern über zkTLS und ermöglicht einen schnellen On-Chain-Austausch mit USDC. Um P2P-Betrug zu verhindern, hat die Plattform ein On-Chain-Reputationssystem basierend auf Benutzerkrediten eingerichtet und verwendet KYC, das durch ZK-Technologie unterstützt wird, um soziale Diagramme und Transaktionsverläufe von Benutzern zu analysieren und so Betrug wirksam zu verhindern.

Es hat 7,5 Millionen Transaktionen mit einem Transaktionsvolumen von mehr als 1 Million USDC abgewickelt und ist profitabel geworden. Der Gründer hat das Indian Institute of Technology absolviert und einst ein Lebensmittelliefergeschäft auf einen Jahresumsatz von $2 Millionen US-Dollar ausgebaut und ist erfolgreich ausgestiegen.

11.RPS.live: Erstellen Sie Twitch-Liveübertragungen von Glücksspielen

Offizielle Website des Projekts: https://www.rps.live/

Projekt Twitter: https://x.com/rps_live_gg

Projektdetails:

Der Online-Glücksspielmarkt soll von 2023 bis 2028 auf $114 Milliarden wachsen. Traditionelle Glücksspiele richten sich hauptsächlich an Benutzer über 50 Jahre (mit einem Umsatz von 70%), während die neue Generation von Benutzern lieber an Live-Übertragungen von Glücksspielen in Echtzeit auf Plattformen wie TikTok teilnimmt. Bei diesem Modell können Spieler jedoch keine tatsächlichen Vorteile erzielen, und alle Einnahmen fließen an die Plattform und den Anker, und der Anker ist aufgrund von Zahlungsproblemen häufig blockiert.

RPS Live ermöglicht es Entwicklern, ihren Einfluss ohne Erlaubnis zu monetarisieren. Durch Umgehen traditioneller Zahlungsbeschränkungen durch Kryptowährung können Spieler Geld verdienen und gleichzeitig soziale Anerkennung erlangen. In der ersten Demoversion können Spieler dem Entwicklerteam beitreten, gemeinsam Züge machen und wetten, während sie die Live-Übertragung ansehen, und durch Gewinnen des Spiels oder Wetten auf Community-Assets Geld verdienen. Das Gründungsteam kommt von TikTok und Tinder und hat eine Vorfinanzierungsrunde unter der Leitung von Entries in Game und Alliance erhalten.

Das Obige ist eine vollständige Einführung in alle 11 Projekte. Insgesamt decken diese Projekte viele wichtige Bereiche der Kryptowährungsbranche ab, darunter Infrastruktur, Finanzinnovation, Spiele/Soziales, Content Economy und Zahlungssysteme.

Wenn Sie an diesen oder weiteren Projekten interessiert sind, können Sie auch besuchen Sie hier direkt für weitere Informationen.

Dieser Artikel stammt aus dem Internet: Übersicht über die Demoprojekte von ALL13 Demo Day 11

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