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Meme-Trainingshandbuch: Wiedergeburt: Ich möchte eine Diamanthand sein (Teil 1) | Produziert von Nanzhi

Analysevor 2 MonatenUpdate 6086cf...
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Original | Odaily Planet Daily ( @OdailyChina )

Autor|Nan Zhi ( @Assassin_Malvo )

Meme-Trainingshandbuch: Wiedergeburt: Ich möchte eine Diamanthand sein (Teil 1) | Produziert von Nanzhi

Zuvor in den Artikeln Tausend Solana Smart Wallets: Wer macht den Riesengewinn? Was können wir daraus lernen? Und Zweitausend Smart Addresses fassen die Eigenschaften der großen Ethereum-Meme-Gewinner zusammen: Diamond Hands oder PvP | Nanzhi Production Der Autor hat Statistiken und Überprüfungen zu den hochprofitablen Adressen beliebter Token durchgeführt, basierend auf mehrdimensionalen Daten wie Gewinnrate, Gewinn- und Verlustverhältnis und Retracement.

Vor kurzem hat der Autor auf Grundlage der oben genannten statistischen Methode die Bewertungsmethode dieser intelligenten Adressen weiter verbessert. Ziel ist es, die Diamant-Hand-Spieler in diesen intelligenten Adressen zu finden und Befehle zu befolgen , und untersuchen Sie, ob das Befolgen von Befehlen von Diamanthänden ein stabiler Weg sein kann, um Gewinne zu erzielen . Darüber hinaus hat der Autor einfach einen Satz von Koeffizienten zum Schneiden von Kopieraufträgen (Harvesting Copy Order Wallets) entworfen, um die Rentabilität und die Anti-Drawdown-Funktionen des Kontos zu schützen und zu verbessern. Odaily wird in diesem Artikel die Methode zur Bewertung der Diamanthandpunktzahl und die Einstellungen für die Kopierreihenfolge teilen und besprechen .

Risikohinweis: Das System läuft seit seiner Einführung am 8. Oktober erst seit 6 Tagen. Obwohl es gewisse Ergebnisse erzielt hat, sind die Datenmenge und die Kontrollexperimente aus objektiver Sicht nicht ausreichend. die Strenge ist begrenzt . Es dient nur als Referenz für die Leser. Um die Objektivität nachfolgender Tests zu gewährleisten, werden in diesem Artikel außerdem keine Adressen preisgegeben.

Grundlegende Informationen

  • Kapital: 7 SOL und 8 SOL wurden am 8. und 12. Oktober eingezahlt. Der Grund für die zusätzlichen Mittel war, dass die kopierte Adresse (Smart Address) die Münzen zu lange hielt, alle SOL in Token umgewandelt wurden und es unmöglich war, mit dem Kopieren fortzufahren, sodass zusätzliche Mittel erforderlich waren.

  • Gewinn: Am 14. Oktober um 13:30 Uhr (UTC+8) betrug das Gesamtguthaben 3.570 USD, ungefähr 23,64 SOL, mit eine Profitrate von 57,6% .

  • Einstellungen für Kopieraufträge: In den meisten Fällen wird für jede Transaktion ein fester Kopierauftrag von 0,3 SOL berechnet. Wenn die Smartadresse weniger als 0,1 SOL kauft, wird kein Kopierauftrag berechnet (die Gründe werden später erläutert). Sowohl Kauf- als auch Verkaufsaufträge werden befolgt. Token mit einem Marktwert von mehr als 30 Millionen US-Dollar werden nicht kopiert. Die Kauf- und Verkaufsprioritätsgebühren betragen jeweils 0,0005 SOL.

Meme-Trainingshandbuch: Wiedergeburt: Ich möchte eine Diamanthand sein (Teil 1) | Produziert von Nanzhi

Details zu den Kontodaten, einschließlich des falschen Gesamtgewinns, siehe unten für Details

Diamant-Hand-Bewertungssystem

In der ersten Version wurden 13 Bewertungsdimensionen entworfen. Die Kernprobleme, die aufgedeckt wurden Dazu gehören: ① Das Bewertungssystem wird zu stark von der Höhe der Mittel beeinflusst. Bei gleichem Gewinn- und Verlustverhältnis und gleicher Gewinnquote haben Adressen mit hohen Mitteln einen erheblichen Vorteil; ② Es kann keine böswilligen Adressen blockieren; ③ Die Statistiken zur Haltedauer fehlen. Die detaillierte Berechnungsmethode lautet wie folgt:

  • 30-Tage-Gewinnrate, von 1 Punkt: Die Punktzahl entspricht der 30-Tage-Gewinnrate;

  • 7-Tage-Gewinn, volle Punktzahl 1 Punkt: 7-Tage-Gewinn größer als $50.000 volle Punktzahl, Gewinn von $0 bis $50.000 lineare Punktzahl, negativer Gewinn 0 Punkt;

  • 30-Tage-Gewinn, volle Punktzahl 1 Punkt: 30-Tage-Gewinn größer als $100.000 volle Punktzahl, Gewinn von $0 bis $100.000 lineare Punktzahl, negativer Gewinn 0 Punkt;

  • Durchschnittlicher Gewinn jedes Kaufs, volle Punktzahl 1 Punkt: 30-Tage-Gewinn ÷ 30-Tage-Kaufzeiten, weniger als 300 erhält 0 Punkte, mehr als 2000 erhält 1 Punkt und die lineare Punktzahl liegt in der Mitte;

  • Durchschnittlicher Gewinn pro Verkauf, volle Punktzahl 1 Punkt: 30-Tage-Gewinn ÷ 30-Tage-Verkaufszeit, weniger als 300 erhält 0 Punkte, mehr als 2000 erhält 1 Punkt, mit linearen Punktzahlen dazwischen;

(Hinweis: Die oben genannten vier Indikatoren weisen das erste in diesem Abschnitt erwähnte Problem auf: übermäßig günstig für Adressen mit großen Geldbeträgen .)

  • Handelsstil, volle Punktzahl 1 Punkt: durchschnittlicher Gewinn jedes Kaufs ÷ durchschnittlicher Gewinn jedes Verkaufs, berechnen Sie die Punktzahl, wenn sie größer als 1,5 ist, andernfalls 0 Punkte. Die Punktzahl entspricht der durchschnittlichen Gewinnpunktzahl jedes Verkaufs × 50%. (Hinweis: Ich hoffe, eine Adresse zu finden, die in kleinen Mengen kauft und in Chargen zu hohen Preisen verkauft. )

  • Gesamtgewinn, volle Punktzahl 1 Punkt: weniger als 10.000 US-Dollar erhalten 0 Punkte, mehr als 100.000 US-Dollar erhalten 1 Punkt und die Mitte wird linear bewertet; (Hinweis: Gesamtgewinn = Summe des Gewinns der 30 Token mit dem größten Gewinn + Verlust der 30 Token mit dem größten Verlust.)

  • Gewinn TOP 1 in Prozent, volle Punktzahl 0,166 Punkte: Die Berechnungsmethode ist der profitabelste Token ÷ Gesamtgewinn, größer als 0% und kleiner als 75%, um die Punktzahl zu berechnen, andernfalls 0 Punkte. Die Punktzahl entspricht der Gesamtgewinnpunktzahl ÷ 6;

  • Gewinn-Prozentsatz der TOP 5, Gesamtpunktzahl 0,166 Punkte: Die Berechnungsmethode ist die Token der 5 profitabelsten Unternehmen ÷ Gesamtgewinn. Die Punktzahl wird berechnet, wenn sie größer als 0% und kleiner als 100% ist, andernfalls 0 Punkte. Die Punktzahl entspricht der Gesamtgewinnpunktzahl ÷ 6;

  • Gewinn-Prozentsatz der TOP 10, Gesamtpunktzahl 0,166 Punkte: Die Berechnungsmethode ist die Token der 10 profitabelsten ÷ Gesamtgewinn, die Punktzahl wird berechnet, wenn sie größer als 0% und kleiner als 150% ist, andernfalls 0 Punkte. Die Punktzahl entspricht der Gesamtgewinnpunktzahl ÷ 6;

  • Darüber hinaus gibt es drei Indikatoren: Verlust TOP 1, TOP 5 und TOP 10. Die Methoden ähneln den oben genannten drei Indikatoren und werden hier nicht wiederholt.

Cut-off-Koeffizient

Einige Smart Money-Adressen werden, da sie offensichtlich eine große Anzahl von Copy-Trading-Wallets an ihren Adressen haben, Small-Cap-Token kaufen, um den Preis in die Höhe zu treiben, und sie dann nach dem Kopieren der Käufe mit Gewinn verkaufen. Um diese Situation zu vermeiden, wurde ein Cut-Copy-Trading-Koeffizient entwickelt. Adressen mit einem Cut-Copy-Trading-Koeffizienten größer als 0 werden für das Copy-Trading nicht berücksichtigt. .

Der Autor hat die 50 Token erhalten, die kürzlich von jeder Smartadresse gehandelt wurden, darunter:

  • Dieses Token stammt von Pump

  • Der aktuelle Marktwert liegt unter 100.000

  • Kaufen und verkaufen Sie innerhalb von 60 Sekunden und die Menge ist zweimal gleich (± 5%)

Wenn für jeden gehandelten Token die oben genannten drei Bedingungen gleichzeitig erfüllt sind, wird dies als Copy-Slashing-Score + 1 aufgezeichnet und schließlich durch die Gesamtzahl der Statistiken geteilt, um den Copy-Slashing-Koeffizienten zu erhalten. Im automatischen Kopiersystem werden Adressen größer als 0 nicht berücksichtigt. Bei manueller Bedienung wird die Größe des Copy-Slashing-Koeffizienten nach der Adresse markiert.

Erste Ausgabe Systemreflexion

Basierend auf einem 6-tägigen Test überprüfte der Autor die Gewinne und Verluste und gewann einige Erfahrungen wie folgt:

  • Stellen Sie sicher, dass Sie den Mindestbestellwert für Kopien festlegen : Der Autor hat festgelegt, dass Bestellungen, die weniger als 0,1 SOL betragen, nicht kopiert werden sollen, da Es liegt eine bösartige Vergiftung vor . Einige bösartige Adressen können Token von vernachlässigbarem Wert auf unbekannte Weise an Smart-Adressen übertragen und vom Kopierbot als von Smart-Adressen gekauft identifiziert werden, wodurch Kopieraufträge ausgelöst werden und die bösartige Adresse dann mit Gewinn verkauft wird. Der Autor hat dieses Problem erst gestern entdeckt und mehr als zehn Token wurden vergiftet.

  • Vertrauen Sie auf das Streben des intelligenten Geldes nach hohen Preisen : Die jüngste Token-Obergrenze von SOL liegt meist bei 30 Millionen USD. Beispielsweise stürzten MANYU, Pochita, Miharu usw. alle ab, nachdem sie diese Obergrenze erreicht hatten. Keine der in diesem Test verfolgten Smart-Adressen kaufte diese Token. Der einzige Token, der hohe Preise anstrebte, war GOAT, der hohe Preise bei einem Marktwert von mehr als 10 Millionen USD anstrebte und zu einem Marktwert von 80 Millionen USD (derzeit 110 Millionen USD) verkauft wurde. Daher wird empfohlen, dem Urteil dieser Top-Adressen zu vertrauen.

  • Ergreifen Sie nicht die Initiative, um den Gewinn zu stoppen : Bei der Auswahl der zu kopierenden Adresse hat das System selbst eine „Stilpräferenz“, die zu Adressen mit hohen Verlusten und hohen Gewinnen tendiert. Wenn Sie manuell eingreifen, um die Initiative zu ergreifen und den Gewinn zu stoppen, wird dies nur den gesamten Betrieb dieser Strategie zerstören und zum Verlust großer Gewinne führen. (Die Lektion des manuellen Verkaufs eines Tokens, nachdem er zwei- oder dreimal gestiegen ist, während sich das Konto am zweiten Tag des Kopierens hätte verdoppeln können)

  • Offenlegung der Gewinn- und Verlustdaten: Nach einem 6-tägigen Test wurden mit dem Copy-Trading-System insgesamt 81 Token gekauft, und nur 29 Token waren profitabel, mit einer Gewinnrate von 35,81 TP9T. Der Top 1 Gewinn einen Gesamtgewinn von $1.247 erzielt, 55% der Gesamtinvestition ; die Top 5 machten einen Gesamtgewinn von $2.408, was 106% der Gesamtmittel entspricht. Der Verlust von Top 1 betrug insgesamt $214, was 9,4% entspricht, und die Top 5 verloren insgesamt $789, was 34,3% entspricht. Es zeigte sich ein Zustand ähnlich der Copy-Trading-Adresse.

Meme-Trainingshandbuch: Wiedergeburt: Ich möchte eine Diamanthand sein (Teil 1) | Produziert von Nanzhi

Nächste Schritte

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Gewinne des Systems während des 6-tägigen Tests relativ stabil waren, wobei die Gewinne eher aus mehreren Token als aus gelegentlichen Glückssituationen resultierten und die Haltedauer der Münzen relativ lang war und von einigen Stunden bis zu mehreren Tagen reichte, ohne dass PvP-Kämpfe erforderlich waren.

Die nächste Iteration soll kleine Kapitaladressen finden, die stabile Gewinne generieren und die Fähigkeit zur Identifizierung böswilliger Operationen und Adressen verbessern können. Darüber hinaus liegt die derzeit identifizierte Operationszeit für intelligente Adressen häufig am frühen Morgen der Pekinger Zeit, und der inländische Golden Dog am Tag nimmt grundsätzlich nicht teil, sodass es dringend erforderlich ist, den Bestand an intelligenten Adressen zu erweitern.

Wenn dieses Copy-Trading-System nicht innerhalb eines Monats sein gesamtes Geld verliert, wird das zweite Update dieses Artikels durchgeführt, also bleiben Sie dran.

Dieser Artikel stammt aus dem Internet: Meme-Trainingshandbuch: Wiedergeburt: Ich möchte eine Diamanthand sein (Teil 1) | Produziert von Nanzhi

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