Das Debüt von Anti-Sniper Memes scheiterte, SICK, der Pump.fun herausfordern wollte, sorgte für Kontroversen
Originalautor: Joyce, Jack
SICK, eine Meme-Münze, die mehrere Tage lang vorgewärmt wurde und über ein neuartiges Stake-to-Meme-Konzept und eine Anti-Opening-Sniping-Funktion verfügt, wurde gestern Abend eingeführt. Die Eröffnung verzögerte sich zunächst, und nach der Eröffnung stellte die Community fest, dass der behauptete Anti-Sniping-Mechanismus völlig nutzlos war und die meisten Leute, die Geld verdienten, Sniper waren, die unmittelbar nach der Eröffnung in den Markt eintraten.
Zwei Minuten nach der Eröffnung von SICK wurde sein Marktwert durch Sniper auf rund $5 Millionen hochgetrieben. Nach 20 Minuten betrug das Handelsvolumen von SICK $3,3 Millionen und sein Marktwert erreichte seinen Höchststand bei $6,8 Millionen. Dann brach er schnell ein und fiel und liegt jetzt 60% unter seinem Höchststand. Danach erklärte Sicks offizieller Twitter-Account Sick On Sol, dass die Anti-Sniping-Funktion aufgrund technischer Probleme nicht ausgelöst wurde.
Was ist SICK?
In den letzten zwei Tagen hat Sick on SOL in der Meme-Community schnell an Aufmerksamkeit gewonnen. Sein NFT wurde am 23. August in Form von Blinks geprägt und der Mindestpreis verdreifachte sich am 1. September. Der Token SICK, dessen Einführung ursprünglich für den 3. September um 23 Uhr geplant war, ist in den Fokus der Meme-Spieler gerückt.
$SICK ist ein Token, der über eine Plattform namens Moonkebiz eingeführt wird, und das Projekt, das er repräsentiert, ist Sick on SOL. $SICK erhöht die anfängliche Liquidität durch die Prägung von NFT (Sick of Rug) und verwendet den gesammelten Betrag als anfänglichen Liquiditätspool für Meme-Münzen. Moonkebiz verwendet einen Stake-to-Meme-Mechanismus, bei dem der Staker der Inhaber des NFT ist. Wenn der Liquiditätspool der Meme-Münze steigt, wird der Anteil des Stakers freigegeben und der NFT-Inhaber erhält die entsprechende Menge an SOL und den entsprechenden Wert an Meme-Münzen.
Gleichzeitig verfügt Moonkebiz auch über Anti-Sniping-Maßnahmen, um zu verhindern, dass Token in großen Mengen aufgekauft werden. Wenn innerhalb von 90 Sekunden nach der Eröffnung mehr als 10% des im Umlauf befindlichen Angebots gekauft werden, wird ein Teil der im Smart Contract gespeicherten Token dem Liquiditätspool hinzugefügt, um zu verhindern, dass Sniper zu viele Token halten. Die durch diesen Mechanismus erzielten zusätzlichen Einnahmen werden auch an NFT-Inhaber ausgeschüttet.
Tutorial zum Thema „Erfahrung“
Auf dem offiziellen Twitter-Account von Moonkebiz wird erklärt, dass es seine Mission ist, das Meme-Teppich-Phänomen, das auf Pump.fun grassiert, zu erneuern. Wenn Sie die Homepage von Moonkebiz aufrufen, sehen Sie als Erstes den Slogan: Eine Meme-Startplattform ohne Teppiche auf Solana.
Bei der Einführung des Gameplays verwendete Moonkebiz Crowdfunding, um die Bounding-Curve-Phase zu ersetzen, die ein Meme durchlaufen muss, bevor es veröffentlicht wird. Jetzt können Sie auf Moonkebiz keine Token mehr frei erstellen. Sie müssen eine private Nachricht an das offizielle Konto senden, um die Erstellungsberechtigung zu erhalten. SICK ist das erste Token auf Moonkebiz.
Die Schlacht war tragisch
Gestern Abend beobachtete BlockBeats auch die Eröffnungszeit von SICK. SICK gab die Startzeit mit 23:00 bekannt, aber laut Dexcreener und GMGN war die tatsächliche Startzeit des Vertrags 23:13:59. Dexcreener-Daten zeigten, dass der Marktwert von SICK zwei Minuten nach der Eröffnung etwa 5,5 Millionen US-Dollar erreichte. Danach fiel SICK innerhalb von 4 Minuten schnell um 37% und stieg dann 13 Minuten lang weiter an, und der Münzpreis verdoppelte sich. Zu diesem Zeitpunkt waren seit der Eröffnung nur 20 Minuten vergangen.
Links: SICKs-Trend innerhalb von 8 Minuten nach der Eröffnung; Rechts: SICKs-Trend innerhalb von 3 Stunden nach der Eröffnung
Nachdem SICK einen Marktwert von 6,8 Millionen US-Dollar erreicht hatte, begann es abzustürzen. Der aktuelle Marktwert beträgt 2,49 Millionen US-Dollar, was einem Rückgang von mehr als 60% gegenüber seinem Höchststand entspricht. Laut der Reaktion der Meme-Community-Spieler sind die meisten Händler, die mit SICK Gewinne machen können, Händler, die innerhalb einer Minute nach der Eröffnung schnell eingestiegen sind. Beispielsweise zeigt die Sniper-Wallet-Adresse, die mit CZaHE beginnt, laut Dexcreener-Daten, dass sie im Eröffnungsmoment SICK im Wert von 44.000 US-Dollar kaufte und alle Chips in der nächsten Minute in 7 Transaktionen verkaufte, wodurch der Markt mit einem Gewinn von 100.000 US-Dollar zurückblieb.
Meme-Spieler Mikong geteilt seine Handelserfahrung auf Twitter. Nachdem die Eröffnungszeit abgelaufen war, der Token-Vertrag jedoch nicht angekündigt wurde, fand sein Team eine häufig gehandelte Adresse 2 hbRbjgYXYFtDCPKDZngY 1 Vzy 3 RdoajwaQziZHByp 7 mk, die mit Sicks offizieller TG-Gruppe in Verbindung stand. Also kauften sie sie manuell ein Dutzend Sekunden, nachdem die Vertragsadresse veröffentlicht wurde, und verdoppelten so ihre Investition.
Links: @mekongeth, der SICK-Vertrag um 22:53 Uhr; rechts: SICK-Beamter hat den Token-Vertrag um 23:14 Uhr veröffentlicht
Nachdem sich die geplante Startzeit verzögert hatte, begannen wir, viele FUD-Nachrichten zu erhalten, sodass wir den Sniper-Bot, den wir im Voraus aktiviert hatten, abbrachen. Danach stellten wir fest, dass Sicks Anti-Sniping fast keine Wirkung hatte. Ich bereue es wirklich, den Sniper-Bot nicht aktiviert zu haben. Mikong schrieb.
Als Antwort auf Fragen der Community erklärten SICK-Vertreter, dass die Anti-Sniping-Funktion aufgrund technischer Probleme, die durch Transaktionsfehler im Zusammenhang mit Ratenbegrenzungen verursacht wurden, nicht ausgelöst wurde.
SICK-Vertreter wiesen auf Twitter auch darauf hin, dass das Meme-Board-Tool GMGN den Sniper als Entwickler-Smurf markiert hatte, in der Hoffnung, dass sie die Markierung ändern würden, und beschwerten sich, dass die Transaktionsaufzeichnungen des Snipers zu zahlreich waren und es nach dem Umblättern von 250 Seiten kein Ende gab. Leider wurde der Anti-Sniping-Modus nicht schnell genug gestartet, aber um ehrlich zu sein, ist dies immer noch der fairste Token-Start aller Zeiten (obwohl es kein Anti-Sniping gibt).
GMGN teilte BlockBeats mit, dass die Grundlage für die Bestimmung von Dev-Trompeten die Händler in den ersten paar Blöcken bei der Eröffnung sind. Aufzeichnungen zeigen, dass vier Sniper-Adressen als Dev-Trompeten bestimmt wurden und ihre Gewinnmultiplikatoren bei SICK zwischen 100% und 300% lagen. Wenn es etwas gibt, was normale Händler lernen können, dann ist es, dass sie nicht nur der von der Projektpartei dargestellten Vision gegenüber misstrauisch sein sollten, sondern auch die von der Projektpartei festgelegten Spielregeln unterscheiden sollten.
Dieser Artikel stammt aus dem Internet: Das Debüt von Anti-Sniper Memes scheiterte, SICK, der Pump.fun herausfordern wollte, sorgte für Kontroversen
Verwandt: Von zkSync bis LayerZero: Wie wirken sich Sybil-Angriffe auf die Token-Ausgabe aus?
Originalautor: Builders Originalübersetzung: TechFlow Der Token-Start ist ein kritischer Moment in der Geschichte eines Projekts. Wenn Sie den Token-Start vermasseln, könnte dies das Ende des Projekts bedeuten. Nichts kann die Glaubwürdigkeit eines Token-Angebots schneller zerstören als ein Sybil-Angriff, bei dem ein böswilliger Akteur mehrere falsche Identitäten erstellt, um einen unverhältnismäßig großen Einfluss und eine unverhältnismäßig große Token-Verteilung im Netzwerk zu erlangen. Niemand möchte eine gefälschte Community sehen. Als Nächstes werden wir anhand von zwei aktuellen Airdrop-Fällen untersuchen, wie sich Sybil-Angriffe auf die Token-Ausgabe auswirken: zkSync und LayerZero. zkSync zkSync ist eine Ethereum Layer 2-Skalierungslösung, die Zero-Knowledge-Beweise verwendet und einer der am meisten erwarteten Airdrops im Jahr 2024 war. Es wurde jedoch aufgrund von…