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Standpunkt: Web3 braucht Massenzulassung, nicht Massenannahme

AnalyseVor 6 MonatenUpdate 6086cf...
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Originalautor: Cryptoskanda (X: @thecryptoskanda )

Erfahrene Investoren wissen, dass jedes Mal, wenn der Markt fällt, die Leute dem Markt die Schuld geben, weil er keine Web2-Benutzer anzieht, sodass keine neuen Mittel eingehen. Dies ist die sogenannte Massenadoptionserzählung, d. h. die Web3-Produkte von Cryptos müssen sich an nicht gewinnorientierte Web2-Benutzer richten.

Diese Logik ist so, als würden afrikanische Kinder verhungern, weil in China Lebensmittel verschwendet werden. Das ist zwar sinnvoll, aber unlogisch.

Standpunkt: Web3 braucht Massenzulassung, nicht Massenannahme

Massenadoption – Zuerst verstehen, wer Mass ist.

Wer ist MASS? Verallgemeinern Sie das nicht einfach auf herkömmliche Web2-Benutzer – Schwachsinn. „Mass“ ist eine Gruppe unterschiedlicher, aber kategorisierbarer Individuen.

Der Blinde fährt kein heimisches Elektroauto, nicht weil er heimische Produkte nicht unterstützt, sondern weil er keinen Führerschein hat (keine Nachfrage). Alles kann weiterhin Benutzer anziehen, weil Benutzer unersetzliche Bedürfnisse haben und es unersetzliche Lösungen bietet. Dies gilt für Autos und Krypto.

Ob Sie damit einverstanden sind oder nicht, Krypto hat Grenzen. Alle seine Funktionen (Datenschutz, Dezentralisierung) beruhen auf seinem Kernwert – der Erlaubnislosigkeit, die den meisten Menschen auf der Welt nicht zur Verfügung steht. Erlaubnislosigkeit ist hauptsächlich ein Umgang mit Freiheitseinschränkungen durch Banken, Regierungen und große Unternehmen: Banken erlauben Ihnen nicht, Konten zu eröffnen und frei Zahlungen zu tätigen, aber Sie bestehen darauf; die Regierung erlaubt Ihnen nicht, zu investieren, zu spekulieren oder zu spielen, aber Sie bestehen darauf; große Unternehmen und Regierungen schränken die Redefreiheit ein, aber Sie bestehen darauf.

Diejenigen, die Bedürfnisse haben, sind definitiv nicht die Mehrheit, da die meisten Menschen vom System disziplinierte Haustiere sind. Sie sind eher die Randgruppen der Gesellschaft, die wissen, wie man Arbitrage betreibt und gegen das Establishment sind – ich nenne die Eigenschaften solcher Menschen Geschäftsleute (natürlich sind Persönlichkeitsmerkmale nicht schwarz und weiß, sondern wie ein Spektrum mit Unterschieden in Stärke und Schwäche).

Sie sind möglicherweise weder geschäftlich tätig noch verfügen sie über Geld, doch sie sind dazu verdammt, eine Minderheit zu bleiben, denn sonst lässt sich ihre Herrschaft nicht aufrechterhalten.

Diese Leute reden über Geschäfte als Geschäft. Wenn normale Leute denken, dass man einen guten Job bekommt, indem man sich zum Großhandelspreis an den Zwischenhändler verkauft, dann besteht das Publikum von Crypto aus Leuten, die all ihre Zeit, Energie, Verbindungen und andere Ressourcen voll auspreisen und sich zu einem guten Preis verkaufen wollen. Diese Art von Leuten muss das Hauptziel haben, Geld zu verdienen.

Könnte es sein, dass wir bereits massenhaft adoptiert wurden?

Wie viele Leute aus dem Spektrum der „Geschäftsleute“, das ich gerade erwähnt habe, sind noch nicht mit Kryptowährungen in Berührung gekommen?

Laut Angaben der Vereinten Nationen beträgt das durchschnittliche Jahreseinkommen von Erwachsenen weltweit 23.000 US-Dollar. Wenn er 101 TP9T herausnimmt und in Kryptowährungen investiert, werden die 8 Milliarden Menschen auf der Welt, egal was er tut, 18,4 Billionen US-Dollar haben. Laut Binances Spot-Handelsvolumen von 1,12 Billionen US-Dollar im März 2024 wird das Spot-Handelsvolumen allein für das gesamte Jahr mehr als 13 Billionen US-Dollar betragen. Das bedeutet, dass noch mehr als 301 TP9T Spielraum vorhanden sind. Wenn andere Börsen einbezogen werden, könnte diese Zahl natürlich längst überschritten sein.

Natürlich ist das ein Durchschnittswert. Wenn wir uns wirklich die 101 TP9T der reichsten Menschen der Welt ansehen wollen, dann machen sie 521 TP9T des weltweiten Gesamteinkommens aus, also etwa 800 Millionen Menschen. http://Crypto.com sagt, dass die Zahl der Kryptowährungsnutzer weltweit im Jahr 2023 520 Millionen betragen wird, also gibt es noch etwa 301 TP9T Platz. Nachdem dieser 301 TP9T-Raum geschlossen ist, werden wir ein durchschnittliches jährliches Wachstum ähnlich dem der Glücksspielbranche (etwa 4,71 TP9T) sehen, was fast dem Zinssatz der Federal Reserve entspricht.

Sie denken, dass es derzeit keine neuen Benutzer gibt, weil der Markt kurz davor steht, sein tatsächliches TAM-Limit zu erreichen. Es wäre seltsam, wenn Menschen mit Sekundar- oder Hochschulbildung im Jahr 2024 noch nichts von Bitcoin gehört hätten.

Wollt ihr die Show trotzdem aufs Land schicken und Web2-Nutzer massenhaft adoptieren? Jeder, der von euch adoptiert werden könnte, ist höchstwahrscheinlich schon einmal mit der Währung in Berührung gekommen.

Die Börse ist nie ein Problem, Vielnutzer sind

Ich habe Erfahrung in der Glücksspielbranche. Sie ist eine der größten Branchen der Welt, sowohl online als auch offline. Aus Sicht der gesamten Branche gibt es nach der Logik der Massenakzeptanz keinen inkrementellen Markt oder Aktienmarkt für Glücksspiele. Theoretisch sind alle reichen Menschen der Welt mein Markt, denn reiche Menschen haben eine Glücksspielnatur. Das Wachstum der Glücksspielbranche wächst mit der globalen Inflation.

Offline-Glücksspiel ist immer noch regional, während Krypto sogar global ist und seine Leistung nicht vom regionalen Tourismus beeinflusst wird. Daher ist die Logik von Krypto und Glücksspiel aus Sicht der gesamten Branche dieselbe. Wenn die Leistung in einem Jahr nicht gut ist, liegt das nicht daran, dass es keine neuen Benutzer gibt, genauso wie ein Casino nicht weiß, wie es um Kundenverkehr konkurrieren soll. Es liegt daran, dass die bestehenden Benutzer weniger Codes ausgegeben haben und die Häufigkeit der Wetten gering ist.

In Casinos gibt es zwei Haupttypen von Menschen. Der eine Typ sind diejenigen, die besonders kompetent und süchtig nach einem oder zwei Spielen sind, wie Spielautomaten und Baccarat, und die meisten von ihnen sind alte Männer und Frauen (die jeden Tag dorthin gehen und häufig spielen). Der andere Typ trägt am meisten zum VIP-Raum bei, der im Grunde 80% des Casinos ausmacht (was als Großkunden verstanden werden kann).

Dieselbe Logik: Das Wesentliche beim Krypto-Wachstum ist der Prozess der Gewinnung von Vielnutzern mit hoher Frequenz.

Massenzulassung statt Massenadoption

Wie viele Leute wissen, wie man Punkte an Spielautomaten berechnet? Wie viele Leute wissen, wie man Baccarat spielt? Wie viele Leute wissen, wie man Texas Holdem spielt? Diese Dinge zu lernen ist teurer als das Erlernen des Münzspiels: komplexe Regeln, der Mut zum Spielen, die Eintrittsschwelle (Mitgliedschaft, Codeausgabe usw.).

Warum haben Casinos kein Akzeptanzproblem? Weil Casinos eine unersetzliche Lösung für ein unersetzliches Bedürfnis (Glücksspiel) bieten. Casinos machen ihren Kunden klar: Sie kommen hierher, um Geld zu gewinnen. Wenn Sie in einem Casino Geld gewinnen möchten, müssen Sie die Casinoregeln lernen. Das Casino lässt Sie zum Spielen herein (Eintritt), nicht, um Ihre anderen täglichen Bedürfnisse zu befriedigen (Akzeptanz).

Es ist schwer vorstellbar, dass ein Casino herauskommt und Ihnen sagt: „Ich möchte ein soziales Netzwerk für Spieler aufbauen, sodass sie die Initiative ergreifen und mehr in unserer Whisky-Bar ausgeben, anstatt mit der Absicht hierher zu kommen, Geld zu gewinnen.“ Die Entwicklung der Glücksspielbranche erfolgt allenfalls von offline zu online, wobei mehrere Zahlungsmethoden akzeptiert werden, coolere Spielautomatenthemen angeboten werden und die UX verbessert wird.

Ebenso muss Crypto/Web3 klarstellen, dass sie Geld verdienen können! und Händlern aus aller Welt erlauben, hierher zu kommen und zu versuchen, Geld zu verdienen, vorausgesetzt, sie lernen die Regeln von Crypto. Sie verdienen Geld, indem sie Spiele spielen, bei denen es um Geldflüsse geht (Handel, Staking, Kreditvergabe usw.), und alles dreht sich um diese Logik.

Diejenigen, die sich nicht an die Regeln halten (z. B. die Drei-Spiele-Theorie bei der Durchführung von Projekten nicht lesen und nur auf KOLs hören, die mit Münzen spekulieren), und diejenigen, die zu schlecht spielen und bankrott gehen, werden eliminiert. Die verbleibenden erfahrenen Benutzer sind Vielnutzer, die ein Muskelgedächtnis entwickelt haben. Die besten von ihnen werden in den VIP-Raum eingeladen. Die sogenannte Konstruktion soll es mehr Menschen ermöglichen, an der Studie teilzunehmen, schneller an der Studie teilzunehmen, vielfältigere und coolere Studien zu haben, die Gesamtwetten höher zu machen und das Spiel kontinuierlicher zu gestalten und den Spielern Dinge zu bieten, mit denen sie ihren Status zur Schau stellen können (Spielhallen verkaufen Uhren und Luxusgüter, und Krypto ist NFT?). Dabei geht es nicht nur um Projektauswahl, sondern auch um Wachstum.

Zusammenfassen

Mass Admission ist für mich eine Kernlogik, wenn ich mir Projekte anschaue und durchführe, und es ist sogar die erste Logik, über die ich nachdenke. Überlegen Sie anhand dieser Logik, warum Memes, Inschriften und Solana beliebt sind, aber nicht die gesamte ETH-Serie (außer Base), VC-Münzen und RWA? Warum sage ich, dass es am meisten an Entwicklern und nicht an Benutzern mangelt?

Ich glaube, Sie werden unterschiedliche Antworten haben.

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