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Dialog mit Dragonfly Partners: Airdrop-Kontroverse ausgelöst durch Celebrity Meme und ZK

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Zusammengestellt von TechFlow

Dialog mit Dragonfly Partners: Airdrop-Kontroverse ausgelöst durch Celebrity Meme und ZK

Diskussionsteilnehmer:

Haseeb Qureshi, geschäftsführender Gesellschafter, Dragonfly

Tom Schmidt, General Partner, Dragonfly

Robert Leshner, CEO und Mitgründer von Superstate

Tarun Chitra, geschäftsführender Gesellschafter, Robot Ventures

Podcast-Quelle: Unchained

$Mother, Hamster Kombat, zkSync – Der Hackklotz

Sendetermin: 15. Juni 2024

Highlights aus diesem Podcast

  • Stimmung auf dem Kryptomarkt: Besprechen Sie die neuesten Markttrends und wie sich Inflationsdaten auf die Community auswirken.

  • Memecions und Prominente: Eine Analyse von Iggy Azaleas $Mother und dem Phänomen der von Prominenten ins Leben gerufenen Memecions.

  • Aufkommende Memecions: Einblicke in neue Memecions, einschließlich des Problems gefälschter und gehackter Konten.

  • Tap-to-Earn-Spiele: Überblick über das schnelle Wachstum einfacher Point-and-Click-Spiele wie Hamster Kombat.

  • Luftabwurf Kontroverse: Erkunden Sie aktuelle Kontroversen, insbesondere jene um ZK SYNC und Layer 0 sowie die Herausforderungen durch Sybil-Angriffe.

  • Zukünftige Airdrop-Strategien: Diskussion der Entwicklung und des Bedarfs an klaren, nicht manipulierbaren Messgrößen.

Aktuelle Marktstimmung

Robert erwähnte, dass man aus Preisänderungen Rückschlüsse auf die aktuelle Marktstimmung ziehen könne. Er wies darauf hin, dass die heute (Mittwoch) veröffentlichten ermutigenden Inflationsdaten den Markt sehr optimistisch gestimmt hätten, dass die Federal Reserve die Zinsen in diesem Jahr senken und den Markt damit wieder auf Kurs bringen könnte.

Dieser Optimismus hielt jedoch nur wenige Stunden an, bevor ein starker Ausverkauf am Markt zu einem Kursrückgang führte. Schließlich kehrte die Marktstimmung zu einem relativ ruhigen und abwartenden Zustand zurück.

Promi-Memecoins und Markteinfluss

$Mutter

Dialog mit Dragonfly Partners: Airdrop-Kontroverse ausgelöst durch Celebrity Meme und ZK

Tarun wies darauf hin, dass die größte Neuigkeit auf Krypto-Twitter heute die Werbung von Iggy Azalea für ihren Memecoin war.

Haseeb zitierte in einem Interview Iggy Azalea, stellte Vitaliks Ansichten zu Wohltätigkeitsorganisationen und Krankenhäusern in Frage und deutete an, dass Vitalik von den Benzingebühren profitiere.

Haseeb gab Hintergrundinformationen zu Iggy Azalea und ihrer Memecoin-„Mutter“ und merkte an, dass sie jetzt eher eine Influencerin sei und mit einigen prominenten Persönlichkeiten der Krypto-Community aneinandergeraten sei.

Es wurde ein Meme von Iggy Azalea und Vitalik gezeigt, in dem Vitalik als Baby dargestellt wurde, das von Iggy Azalea gestillt wird, was darauf hindeutet, dass sie seine Mutter ist.

Auswirkungen auf den Markt

Tarun erwähnte, dass es auf dem Memecoin-Markt diese Woche nicht ruhig war und viele Prominente begannen, sich bei Memecoin zu engagieren.

Haseeb erklärte, dass Hulk Hogans Memecoin ein Hackerangriff gewesen sei, und wies darauf hin, dass der Hacker nun durch die Einführung gefälschter Memecoins Gewinn mache.

Er erwähnte, dass Andrew Tate einen Memecoin namens Daddy auf den Markt gebracht hat, um mit Iggy Azaleas Memecoin Mother zu konkurrieren.

Haseeb betonte, dass der aktuelle Memecoin-Markt hinsichtlich der Prominentenbeteiligung einen Höhepunkt erreicht habe, glaubt jedoch, dass es in Zukunft noch höhere Höchststände geben könnte.

Haseeb diskutierte die Zukunft der Monetarisierung von Prominenten durch Memecoin und andere Mittel und merkte an, dass Promi-Token in einigen Fällen ein Glücksspiel sein könnten.

Er erwähnte den Unterschied zwischen Celebrity-Tokens und herkömmlichen Produktwerbungen und argumentierte, dass Celebrity-Tokens in der Anfangsphase möglicherweise einen Wert schaffen, dieser Wert jedoch mit der Marktsättigung schwinden werde.

Robert ist davon überzeugt, dass die Monetarisierung von Prominenten durch neue Geschäftsmodelle (wie Weinmarken, Vitaminwasser, Kopfhörer usw.) die wertvollste Methode ist, die legal ist und Mehrwert schafft.

Er glaubt, dass Memecoin bei einem durchschlagenden Erfolg möglicherweise zu positivem Wohlstand führen könnte, aber im Allgemeinen ist es ein Nullsummenspiel.

Robert erwähnte das einzigartige Wertversprechen von Doge, nämlich dass Doge der erste ironische Krypto-Asset ist, der versucht, eine Nachahmer-Blockchain wie Bitcoin oder Litecoin und andere Bitcoin-Forks zu sein, was ihm eine größere Beständigkeit in der Geschichte der Kryptowährungen verleiht, eine Einzigartigkeit, die anderen Promi-Token fehlt.

Robert diskutierte die Sättigung des Memecoin-Marktes und argumentierte, dass die Marktnachfrage begrenzt sei und irgendwann einen Höhepunkt erreichen werde.

Tom glaubt, dass jeder Markttrend irgendwann eine Sättigung erreicht, und der aktuelle Memecoin-Markt ist da keine Ausnahme.

Er erwähnte den Unterschied zwischen Promi-Tokens und traditioneller Produktwerbung und argumentierte, dass Memecoin in der Anfangsphase möglicherweise einen Wert schaffen, dieser Wert jedoch mit der Marktsättigung nachlassen werde.

Tarun glaubt, dass die eigentliche Wahrheit über Memecoin darin liegt, dass sie versucht haben, die Vereinbarung zur Umsatzbeteiligung zu vereinfachen, das Problem dadurch jedoch nicht wirklich gelöst haben.

Er erläutert die Einzigartigkeit von Pump.fun als erstem erfolgreichen Token-Launchpad-Projekt. Pump.fun ist einfach zu bedienen und macht Spaß. Tom glaubt, dass es einer wirklich viralen Verbraucheranwendung näher kommt als viele Blockchain-Gaming-Projekte.

Robert Pump.fun war das erste Launchpad-ähnliche Projekt und hat großartige Arbeit geleistet.

Klicken Sie hier, um Geld zu verdienen: Spiel: Hamster Kombat vs Notcoin

Haseeb erwähnte zwei Blockchain-Gaming-Projekte, die einer Diskussion wert sind: Notcoin und Hamster Combat.

Haseeb stellte vor, dass Hamster Combat ein Telegram-basiertes Click-to-Earn-Spiel ist, bei dem Spieler Feedback und Punkte bekommen, indem sie auf das Hamsterbild auf dem Bildschirm klicken.

Hamster Combat hat bereits über 100 Millionen Benutzer und damit mehr täglich aktive Benutzer als Ethereum.

Haseeb glaubt, dass der Erfolg von Blockchain-Spielen als soziales Problem angesehen werden kann, da diese Spiele süchtig machen und Zeitverschwendung sein können. Haseeb sprach über die Einfachheit und Viralität dieser Spiele und argumentierte, dass sie das Bedürfnis der Menschen nach digitalem Wachstum erfüllen.

Robert glaubt, dass der Grund für den Erfolg von Click-to-Earn-Spielen darin liegt, dass sie einfach und leicht zu spielen sind und sich für Leute eignen, die für leichte Arbeit belohnt werden möchten.

Robert erwähnte die kurzfristige Attraktivität dieser Spiele und argumentierte, dass die Spieler nach einer Weile das Interesse verlieren würden.

Robert ging weiter auf den Wirtschaftszyklus dieser Spiele ein und argumentierte, dass die Spieler nach dem Ende des Airdrops möglicherweise die Motivation verlieren, weiterzuspielen. Er wies auch darauf hin, dass diese Spiele sehr einfach aufgebaut sind und fast keine technischen Innovationen erfordern.

Tarun erwähnte, dass die Popularität von Click-to-Earn-Spielen eine Reaktion auf die Verbreitung komplexer Spiele und KI sein könnte. Er glaubt, dass der Erfolg dieser einfachen Spiele mit ihren geringen Computeranforderungen und ihrer Benutzerfreundlichkeit zusammenhängt.

Tom glaubt, dass die Popularität von Click-to-Earn-Spielen eine Reaktion auf High-End-Spiele sein könnte, da die Leute einfache Spiele bevorzugen, die keine großen Investitionen erfordern.

Tom erwähnte die zyklische Natur der Kultur und glaubte, dass der aktuelle Trend in Richtung einer Rückkehr zur Einfachheit geht. Er glaubt, dass die Popularität dieser Spiele das Verlangen der Menschen nach digitalem Wachstum widerspiegelt und Ausdruck einer Art sozialer Unzufriedenheit sein könnte.

Airdrop-Kontroverse

Airdrop-Meta (zkSync LayerZero)

Haseeb diskutierte den jüngsten Trend der Airdrops und stellte fest, dass viele der großen von Kontroversen und Drama begleitet wurden. Er erwähnte die Airdrops von ZKSync und LayerZero.

ZKSync ist ein Zero-Knowledge-Rollup, das einen Airdrop von 17,51 TP9T des Gesamtangebots an Benutzer ankündigte. Trotz der Größe des Airdrops waren nur etwa 111 TP9T Benutzer berechtigt, was für viel Ärger sorgte, insbesondere bei Benutzern vom Typ „Farming“.

Die Airdrop-Strategie von LayerZero besteht darin, Benutzern die Selbstberichterstattung zu ermöglichen. Wenn sie sich als Roboter selbst melden, können sie 15% des ursprünglichen Airdrops erhalten. Wenn sie andere erfolgreich melden, kann der Berichterstatter 10% des Airdrops der gemeldeten Person erhalten. Diese Methode hat auch unterschiedliche Reaktionen ausgelöst.

Haseeb erwähnte, dass die jüngsten Airdrops nicht durchweg positives Feedback erhalten hätten, da er davon ausgeht, dass es sich dabei um ein weit verbreitetes Problem handele.

Tarun glaubt, dass die Erwartungen an Airdrops mit der Zeit immer weiter steigen, was es zunehmend schwieriger macht, alle zufriedenzustellen. Er glaubt, dass die Erwartungen an Airdrops durch das erste Projekt gesetzt werden, das einen neuartigen Mechanismus einführt, und nachfolgende Projekte mehr Aufpreis zahlen müssen, um diese Erwartungen zu erfüllen.

Tom stimmt zu, dass die Erwartungen an Airdrops steigen und dass dies ein weit verbreitetes Problem ist.

Die Herausforderung eines fairen Airdrops

Haseeb erwähnte, dass es in den letzten sechs Monaten fast keinen größeren Airdrop gegeben habe, der alle zufriedengestellt hätte.

Tom glaubt, dass Fairness und Transparenz bei Airdrops ein wichtiges Thema sind, wenn man mit einer großen Anzahl von Benutzern und potenziellen Bots konfrontiert ist. Er erwähnte, dass der GMV-Airdrop eines der wenigen aktuellen Beispiele ist, das nicht viele negative Reaktionen hervorrief.

Tarun erwähnte, dass der Airdrop von Celestia eine Ausnahme darstellte, bei dem Airdrops an Entwickler und Forscher verteilt wurden, ein Ansatz, der von anderen Projekten nachgeahmt wurde.

Tarun erwähnte ein Phänomen der Verhaltensökonomie: Wenn einmal Erwartungen gesetzt sind, werden nachfolgende Erwartungen immer höher.

Er erklärte, wie sich dieses Phänomen beispielsweise in der Erwartung äußert, dass manche Leute in anderen Projekten ähnliche Belohnungen erhalten, weil sie beim Airdrop von Celestia große Belohnungen bekommen haben.

Tarun glaubt, dass diese steigenden Erwartungen mit steigenden Gehaltserwartungen vergleichbar sind, die sich nur schwer wieder senken lassen, wenn sie erst einmal festgelegt sind.

Industrialisierung von Luftabwürfen

Haseeb erwähnte die Frage der Industrialisierung von Airdrops, die seiner Ansicht nach einer der Gründe für die Zunahme von Kontroversen im Zusammenhang mit Airdrops sein könnte.

Vor sechs Monaten war der Umfang der Airdrop-Industrie noch viel geringer als heute. Damals gab es zwar Airdrop-Jäger, aber ihre Zahl und ihre Werkzeuge waren weitaus geringer als heute.

Er wies darauf hin, dass mittlerweile viele Benutzer in Schwellenmärkten mithilfe verschiedener Anleitungen und Tools problemlos an Airdrops teilnehmen können, was die Industrialisierung von Airdrops weiter verbreitet.

Haseeb glaubt, dass die Messung des Benutzerverhaltens bei einigen Projekten, etwa dezentralen Börsen (Dex) oder Projekten, die Liquidität bereitstellen müssen, relativ einfach und daher weniger umstritten ist.

Bei einigen unklaren Projekten, wie etwa Layer-1-Protokollen oder Celestia, ist den Benutzern nicht klar, was sie tun müssen, um den Airdrop zu erhalten, was zu weiterer Unsicherheit und Kontroversen führt.

Tarun stimmte Haseebs Ansicht zu und erwähnte, dass Celestias Airdrop auch von Bauern aus Industrieländern genutzt wurde. Er erwähnte einige Memes, die die Unzufriedenheit der Benutzer mit den Airdrops widerspiegelten.

Tom glaubt, dass einige Airdrops, bei denen die Benutzer mehr in das Spiel investieren müssen, etwa durch die Bereitstellung von Kapital oder die Zahlung von Transaktionsgebühren, weniger umstritten sind.

Er erwähnte ein Meme im ZKSyncs Discord, das die große Unzufriedenheit indischer Benutzer widerspiegelte.

Tarun glaubt, dass das gesamte Ökosystem ein wenig außer Kontrolle geraten ist und Benutzer Indikatoren auf verschiedene Weise manipulieren, um Airdrop-Belohnungen zu erhalten.

Er glaubt, dass das aktuelle Airdrop-System zu komplex und anfällig für Angriffe sei und kein effektiver Weg zur Verteilung von Token sei.

Tarun prognostiziert, dass sich der Trend der Airdrops in Zukunft völlig ändern könnte, da das aktuelle System nicht ideal sei.

Zukünftige Airdrop-Strategie

Haseeb wies darauf hin, dass es dem aktuellen Airdrop-Mechanismus an Konfrontation mangelt und es schwierig ist, effektiv zwischen echten Benutzern und gefälschten Konten zu unterscheiden (Sibyl-Angriffe). Mit der Verbesserung der Airdrop-Hunter-Technologie wird die Wirksamkeit der Anti-Sibyl-Technologie schlechter, die Wahrscheinlichkeit, echte Benutzer versehentlich zu verletzen, steigt und auch die Fehlerquote steigt.

Er glaubt, dass das Projekt die Existenz von Airdrop-Huntern bis zu einem gewissen Grad duldet, da dies zur Verbesserung der Projektindikatoren beiträgt.

Zwischen Airdrop-Huntern und Projektbesitzern besteht ein faustischer Pakt: Projektbesitzer lassen die Existenz von Airdrop-Huntern zu, um die kurzfristigen Indikatoren zu verbessern, was jedoch auf lange Sicht zu mehr Unzufriedenheit bei den Benutzern führt.

Haseeb wies darauf hin, dass sich der Trend in Zukunft ändern könnte. Er glaubt, dass die Projektpartei die Dinge früher klar und sichtbar machen könnte. Beispielsweise könnte die Projektpartei den Benutzern im Voraus mitteilen, was sie belohnen werden, und einige Indikatoren auswählen, die schwer zu manipulieren sind, wie etwa Liquidität. Dadurch könnten die durch den Überraschungsfaktor verursachten Unzufriedenheits- und Manipulationsprobleme vermieden werden. Eine andere Möglichkeit ist, dass das Katz-und-Maus-Spiel zwischen Airdrop-Jägern und Projektparteien ewig weitergeht, wobei beide Seiten ständig versuchen, die Sibyl-Angriffe und Anti-Sibyl-Maßnahmen der jeweils anderen Seite zu vereiteln.

Robert glaubt, dass der Erfolg von Proof of Work in Bitcoin in seiner engen Verbindung mit den Kernzielen des Projekts liegt. Der aktuelle Airdrop-Mechanismus ähnelt jedoch Fake Work und bietet dem Projekt keinen echten Mehrwert, sondern dient eher optischen Effekten. Zukünftige Airdrop-Mechanismen müssen Arbeit besser mit Token-Verteilung verknüpfen, um die Erfolgsquote von Projekten zu erhöhen.

Tarun diskutierte die Unterschiede zwischen Proof of Work (PoW) und Proof of Stake (PoS) und argumentierte, dass PoS PoW in mancher Hinsicht unterlegen sei. Der Airdrop-Mechanismus müsse zufälliger und kontinuierlicher sein, um das Problem des erwarteten Wertmanagements zu verringern. Er erwähnte auch, dass Betrugsprobleme in anderen Bereichen wie Spielen und Spotify noch nicht vollständig gelöst seien und Airdrops keine Ausnahme seien.

Die Rolle von KYC bei Airdrops

Haseeb meinte, dass in Zukunft möglicherweise ein vollständiges KYC erforderlich sein könnte, um Airdrops zu erhalten, da einige Regionen bereits ausgeschlossen sind (wie Luhansk, die Krim, die Vereinigten Staaten, Indien usw.). Wenn diese Einschränkungen bereits vorgenommen werden, könnte ein vollständiges KYC der nächste Schritt sein.

Tarun widerspricht dieser Ansicht und argumentiert, dass KYC nicht skalierbar sei und dazu führen werde, dass die Vermögensverteilung eher in den Händen derjenigen konzentriert sei, die KYC bestehen können, anstatt breit gestreut zu werden. Er weist auch darauf hin, dass viele Airdrop-Jäger KYC möglicherweise nicht bestehen können.

Haseeb erklärte weiter, dass die aktuellen Maßnahmen gegen Sibyl-Angriffe (d. h. die Verhinderung, dass eine Person mehrere gefälschte Konten erstellt) in Wirklichkeit eine miese Version von KYC seien, bei der anhand verschiedener Signale versucht werde, zu überprüfen, ob es sich bei dem Benutzer um eine echte Person handele.

Tom glaubt, dass eine Rückkehr zu linearen Airdrops (also einer Verteilung auf Grundlage schwer manipulierbarer Metriken) eine praktischere Lösung sein könnte.

Haseeb erwähnte, dass es in Zukunft möglicherweise eine Zero-Knowledge-Proof-Technologie (ZK) geben wird, die eine Überprüfung durchführen kann, ohne die KYC-Informationen des Benutzers preiszugeben.

Tarun glaubt, dass diese Technologie in Zukunft verfügbar sein könnte, aber noch nicht ausgereift genug ist. Und selbst wenn sie verfügbar wäre, würden viele Menschen noch immer ausgeschlossen bleiben.

Tarun befürchtet, dass die Regierung KYC im Falle seiner Einführung leichter als Sicherheit betrachten könnte, was wiederum die Komplexität und die Compliance-Kosten erhöhen würde.

Dieser Artikel stammt aus dem Internet: Dialog mit Dragonfly Partners: Airdrop-Kontroverse verursacht durch Celebrity Meme und ZK

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Originalautor: Cobie Originalübersetzung: TechFlow In diesem Beitrag geht es um das Thema der Einführung neuer Token, wobei der Schwerpunkt auf häufigen Fragen und Missverständnissen zu neuen Token auf dem Markt liegt, die oft als Token mit geringer Auflage und hohem FDV bezeichnet werden. Bevor ich anfange – wenn Sie durch das, was ich in diesem Beitrag sage, verwirrt sind, habe ich 2021 einen Artikel mit dem Titel „Marktkapitalisierung und der entschlüsselte Mythos“ geschrieben, der Ihnen vielleicht helfen könnte. Denken Sie wie immer bitte daran: Ich bin kein Finanzberater, ich bin ein voreingenommener und fehlerhafter Mensch, ich wurde einer Gehirnwäsche unterzogen, ich bin ein Idiot, ich bin geistig über meinen Zenit hinaus und in meinen späten Jahren, und ich stolpere durch die Welt und versuche, einen Sinn in all dem zu finden, mit wenig Erfolg. Ich bin tatsächlich ein Teilnehmer an…

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