Arbitrum Stylus verstehen: Eine „Fähre“, die Entwickler ins Web3 bringt?
Originalautor: hitesh.eth
Originalübersetzung: Frank, Foresight News
Stylus könnte das bisher bemerkenswerteste Produkt von Arbitrum werden. Es ist an der Zeit, dass der Markt erkennt, warum Stylus für die gesamte Blockchain-Branche so wichtig ist.
In den letzten Jahren war jeder Benutzer mit dem Prozess zufrieden, Airdrops nur zum Testen des Protokolls zu erhalten, doch in letzter Zeit sind immer mehr Benutzer mit hohen Erwartungen eingestiegen, aber am Ende bekommen sie nichts.
Dies scheint sich allmählich zum Ende der gesamten On-Chain-Benutzerwachstumsgeschichte zu entwickeln. Schlimmer noch, Entwickler verlassen auch diesen von On-Chain-Benutzern gewobenen künstlichen Dschungel, weil es für Projekte schwierig ist, diese „Farmer“ nach dem Token-Generierungsereignis (TGE) zu behalten.
Die Folgen eines Abgangs von Entwicklern sind gravierend, denn es wird keine neuen Innovationen geben und neue Projekte werden nur Aave, Compound und GMX kopieren und in einer Sackgasse enden.
Was ist also die Lösung? Wie kann man Entwickler zum Bleiben motivieren und wie kann man neue Entwickler für den Web3-Bereich gewinnen?
Eine einfache und grobe Möglichkeit besteht darin, Anreize für Entwickler zu schaffen, die in der Web3-Entwickler-Community aktiv sind. Einige Projekte haben bereits damit begonnen, Token an Entwickler zu verteilen, was für das gesamte Feld eine sehr positive Sache ist.
Der zweite Ansatz ist jedoch eine langfristigere Lösung, d. h. das Projekt soll die Einstiegshürde für unerfahrene Entwickler senken – selbst wenn sie nur mit grundlegenden Sprachen wie C oder C++ vertraut sind, sollen sie sich problemlos in den Bereich der Web3-Entwicklung integrieren können.
Stellen Sie sich vor, ein Entwickler in der Programmiersprache C könnte DApp-Anwendungen auf EVM erstellen. Das wäre doch zweifellos sehr cool, oder?
Lassen Sie uns weiter über Möglichkeiten diskutieren, die Einstiegshürde für neue Entwickler zu senken. Beispielsweise erstellt Arbitrum Stylus eine C-kompatible virtuelle Maschine (VM), mit der Entwickler in C, C++, Rust und jeder anderen Sprache programmieren können, die in WASM vorkompiliert werden kann.
In der Anfangsphase haben sie die Unterstützung für die Sprachen Rust und C freigegeben.
Laut Statistik gibt es weltweit 12 Millionen Entwickler, die mit der Sprache Rust vertraut sind. Wissen Sie, wie viele Leute die Solidity-Syntax verstehen?
Weniger als 100.000.
Mit anderen Worten: Arbitrum Stylus bietet Zugang zu einer riesigen Community von Rust- und C-Entwicklern, die vom ersten Tag an mit der Bereitstellung von Anwendungen beginnen können … und jetzt wird es für diese Entwickler ganz einfach sein, ihre Projekte auf Arbitrum bereitzustellen.
Arbitrum Stylus ermöglicht jedoch nicht nur Nicht-Solidity-Entwicklern das Codieren und Bereitstellen von DApps, sondern erhöht durch die Unterstützung von optimiertem WASM-Binärcode auch die Ausführungseffizienz um das Zehnfache und die Speichererweiterungsmöglichkeiten um das 50- bis 100-fache.
Es ist erwähnenswert, dass Arbitrum auch die Betrugsschutztechnologie Nitro verwendet, um die Genauigkeit des von C/Rust in WASM kompilierten Codes zu überprüfen.
Stylus kann als natürliche Erweiterung der Betrugsschutztechnologie von Nitro angesehen werden. Es kann nicht nur den Ausführungsverlauf aufteilen, sondern auch jedes vom Entwickler bereitgestellte WASM-Programm überprüfen.
Mit der Einführung von Stylus können Entwickler mit dem EVM Anwendungen mit hohem Speicherbedarf erstellen, wie etwa Vorhersagemodelle, komplexe generative Kunst und On-Chain-Maschinenlernen. Mit Stylus kann auf dem EVM auch künstliche Intelligenz mit besserer Leistung erforscht werden.
Darüber hinaus ist jede mit Stylus erstellte DApp mit Rust DApps kompatibel, was bedeutet, dass DApps im Arbitrum-Ökosystem nahtlos mit Solana interagieren können.
Zum Zeitpunkt des Schreibens ist das Arbitrum Stylus-Testnetz jetzt live und Sie können das Stylus SDK verwenden, um mit dem Erstellen von DApps in C und Rust zu beginnen.
Stylus soll in den nächsten 3-5 Monaten im Mainnet eingeführt werden. Es wird das größte Upgrade von Arbitrum sein und seiner zukünftigen Entwicklung und der breiten Akzeptanz durch Entwickler und Benutzer zugute kommen.
Dieser Artikel stammt aus dem Internet: Arbitrum Stylus verstehen: Eine „Fähre“, die Entwicklern einen Brückenschlag zum Web3 ermöglicht?
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